王者榮耀:墨子技能細節如何把控?實戰中怎麼樣才能提高命中率?

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在王者榮耀中,玩好一位英雄的關鍵,除了戰術的靈活運用之外,還得對英雄技能的細節進行靈活的把控!而所謂技能的細節,主要包括技能的特性效果、技能的銜接方式以及命中率的把控。

在遊戲中,通過技能打出貢獻效果的英雄有很多,但是受技能制約的一類職業無疑是法師了。遊戲中法師的貢獻主要包括爆發、群體輸出、控制等效果,為了提升法師英雄在整個團隊中的影響力,除了要保證穩定的發育節奏之外,還得在正面迎敵或者團戰的時候合理的運功技能。

如何把控墨子技能細節

墨子是王者榮耀中一位綜合能力較為強勢的英雄,因為其技能輸出機制的特殊性,使得其定位以法師和戰士為主。在實際的對戰中,墨子可分別承擔邊路和中路,因為其技能的獨特性,使得其不僅可以實現遠距離作戰,還能實現近戰輸出與控制。

在遊戲中,玩家們如果能夠合理的把控墨子技能的細節,並提高其技能的命中率,那麼其在實戰中的貢獻就能得到穩定的發揮,且在與隊友配合以及戰術的銜接就能遊刃有餘。

⑴被動技能

墨子的被動可分為兩個部分,第一部分為普攻效果的增益,第二部分為技能的效果的增益。

在連續使用墨子的普攻之後,其第4次普攻將會打出額外的傷害效果,命中目標可銜接出擊退控制(強化普攻的傷害=450(+70%Ap)點法術輸出,且擊退的持續時間為0.75秒)。在被動的機制之下,每次使用墨子的技能後,會獲得一個持續3秒,且能承受300(+35%Ap)點傷害的護盾。

細節把控:對於墨子的被動技能,其把控的細節點就在於普攻增益效果中的控制。

  1. 墨子的每個主動技能中,都可以實現控制的施加,如果能夠在技能使用的間歇中,合理的介入普攻的擊退控制,那麼在近戰輸出的情況下,墨子技能的穩定性與銜接的順暢性就可以得到把控。

  2. 墨子強化普攻出現之後,在狀態欄中出現一個buff標記,此標記會持續3秒左右!在使用的過程中,此強化普攻的攻擊距離會得到提升,且在使用的過程中有一個短暫的延遲使。


  3. 由於被動的強化普攻與1技能的強化普攻效果一致,如果已經連續使用了3次普攻,此時釋放1技能後再次使用普攻並不會打出兩次擊退控制,兩者會直接重合而不會疊加。

⑵和平漫步(1技能)

此技能是墨子的位移技能,使用時可銜接出路徑傷害,完成位移後可打出強化普攻,從機制上可知,1技能可直接繼承被動的全部效果(護盾及普攻強化),通過1技能命中目標可直接打出250(+50/Lv)(+38%Ap)點法術傷害。

細節把控:

1技能的機制本身就比較簡單,在實戰中可用於銜接的切入與機動性的調動,並在殘血的情況下,使用1技能完成脫戰。

在細節方面,需要把控的便是1技能的刷新時間(1技能的冷卻機制=10(-1/Lv)),在合適的使用使用1技能,可直接改變2技能的釋放角度並提高2技能的命中率。除此之外,在每次使用1技能之前都需要觀察前強化普攻是否已近觸發。

⑶機關重炮(2技能)

此技能是墨子銜接遠程傷害及控制的核心,同時保證此技能的命中率也是玩好墨子的關鍵。

釋放墨子的2技能可直接向指定的位置發動攻擊,命中目標後可直接打出500(+60/Lv)(+55%Ap)點法術傷害,並使目標承受1秒眩暈。

當2技能觸碰到目標或者達到最遠距離之後,會在所在位置生成一個持續4秒的彈坑,當目標觸碰後會以每0.5秒觸發50(+6/Lv)(+5%Ap)點法術傷害。

細節把控:儘管2技能在全技能中的重要性極高,但是涉及到2技能的細節點卻並不多, 玩家們唯一需要把控的便是使用2技能時出現的一個短暫延遲,而這恰好是影響2技能命中率的關鍵!

除此之外,在面對持續輸出能力較強且為遠程傷害的情況下,如果在使用2技能之前銜接了強化普攻,那麼此時再銜接2技能,會直接提升2技能的命中依賴性,一旦2技能的控制無法銜接,那麼墨子便會有可能受到對手的集火攻擊。

⑷墨守成規(大招)

此技能是墨子的一個近戰輸出兼控制技能,使用後墨子會直接在原地進行施法,並對命中目標以每0.5秒的頻率施加200(+50/Lv)(+45%Ap)點法術傷害,並將目標持續眩暈在原地。

大招的最久持續時間為3.3秒,在使用的過程中玩家們可主動解除打出的釋放,且在承受到對手的硬控技能時,也會直接結束大招的釋放。

細節把控:墨子大招的控制效果雖然強勢,但是其控制的頻率和傷害的頻率是一致的,由於大招並非是一個圓形技能,且技能的覆蓋範圍並不廣泛,如果技能的命中點比較窄,那麼極有可能在大招未釋放完成對手就已經逃離了。

因此,建議每次使用大招時都通過大招的稜角處命中目標,使得目標所承受的技能面積更加的廣泛,除此之外,每次使用技能的時都需要提前的預判出對手的控制技能,以便保證大招的完整性。

如何提高技能的命中率

對於墨子來說,儘管其技能的傷害並非是整體輸出貢獻中的全部,但是提高技能的命中率,卻能銜接出穩定的輸出,並能為隊友營造出可觀作戰環境。

縱觀墨子的全技能,其涉及到命中率提升的技能主要為2技能和大招,那麼在實戰中又該如何提高技能的命中率呢?

⑴合理利用草叢實現“攻其不備,出其不意”

在每次對局中玩家們對視野的把控,其實也是隻剩對手的關鍵因素之一,在每場對局的初期階段,儘管每個位置的可活動空間都比較廣泛,但是留給玩家們的可視範圍卻並不多!特別是每個關鍵位置邊緣的草叢設置,使得玩家們在各自位置上的發育並不能保住100%的安全。

隨著遊戲版本的變更,在峽谷地圖中進入草叢的脫戰時間縮減到了3秒,這使得gank對手的難度相對降低了許多。

在使用墨子的情況下,玩家們便可利用草叢對目標進行突襲,以此避免2技能的前搖,除此之外,還可以通過1技能的瞬間切入銜接出大招控制,使得對手難以防備。

⑵利用隊友控制技能,進行後手銜接

在每次對局中,隨著對局的進程逐漸到達中後期階段,墨子的核心貢獻將會直接體現為“控制”,而在這個階段中,為了使控制技能能夠得到穩定的銜接,可在己方突進英雄切入之時快速跟上,一旦敵方承受到控制效果,便立刻釋放出2及技能進行控制的疊加。

除此之外,還可以在每次團戰開啟之後,通過視野的把控從敵方陣容中的側翼進行突襲,可利用1技能與閃現的配合提高大招控制的穩定性(此操作一定要保證正面迎敵的隊友更夠跟上)。

⑶依靠技能銜接順序,介入預判技巧

在實戰中,墨子的技能運用看似比較靈活,但是在每次切入作戰或者是打遠程消耗時,如果沒有對技能的釋放順序進行合理的把控,那麼墨子的最大化輸出就難以得到實現。

在面對遠程輸出對手時,需要在避開對手的輸出與控制技能的同時銜接出自身技能的效果,且要儘可能地保證技能命中率。

2技能為主:此時可通過1技能進行快速走位,並在合適的位置釋放出2技能,1技能釋放的位置可儘可能的靠近目標,以此製造出一個突進對手的假象,令對手不自由的向後移動, 而在此時快速的向目標後退的方向丟出2技能,以此實現精準命中。

大招為主:優先利用2技能的“彈坑”干擾對手走位,此時使用“Z”型走位拉近與對手的距離,當達到一個閃現與1技能疊加的距離時,快速釋放出1技能銜接出強化普攻,而後利用閃現銜接大招完成控制。

思路總結

通過墨子指數情況可知,其難度指數為6,但是在實際的操作中,其技能的銜接難度並不高,且技能機制的運用也並沒有太大的難點!在細節方面需要把控點就在於強化普攻是否重合、1技能的刷新時間點以及位移的方向、2技能前搖時間的把控、大招控制的覆蓋面積等。

對於墨子技能的命中,需要注意的技能為2、3技能,在實戰中可憑藉草叢、隊友控制、自身技能銜接思路、玩家們個人的預判能力等進行保證。


青蘭遊戲說


  • 哈嘍大家好,這裡是兔八哥聊遊戲。
  • 王者榮耀中墨子這個英雄可以說是最全面的存在了,雖然其本身的定位是一個法師,但是他的作用確是很強。那麼要如何把控該英雄的細節與提高命中率呢?下面來為大傢俱體分析一下吧!

導讀:

§:技能解讀與應用

§:銘文與出裝推薦

§:英雄定位與多線路應用

§:細節把控及提高命中率

技能解讀與應用:

  • 墨子的技能機制可以說是所有法師英雄裡面最全面的英雄,因為技能機制的原因可以多線路使用。
  • 被動:兼愛非攻
  • 被動的解讀主要集中在普通攻擊後的強化炮擊,造成傷害並擊退,觸發條件是4次普攻級技能施放後。
  • 小技巧:承受敵方攻擊時,釋放技能形成護盾抵消部分傷害,第四次普攻有物理和法術加成以及擊退效果,在血量充足的情況下儘量打出該被動效果,擊退能力可以打出一波小團控。
  • 一技能:和平漫步
  • 技能對路徑上的敵人會造成傷害並獲得護盾,且觸發被動強化下一次普通攻擊。
  • 小技巧:可利用此技能進行突進,控制敵人,也可利用此技能進行穿牆逃跑。
  • 二技能:機關重炮
  • 遠程消耗技能,命中目標後會有一個範圍性持續傷害並短暫控制目標造成眩暈。在技能爆炸範圍內都有一個持續傷害。
  • 小技巧:遠程範圍控制技能,可用於遠距離開團或撤退時控制敵人。在使用該技能要預判敵方英雄的走位,路徑上的兵線野怪會抵擋技能,英雄站位超過範圍而不受技能影響。
  • 三技能:墨守成規
  • 控制傷害技能,也是墨子主要的控制技能,這個技能所控制的目標是沒有限制的,只要在技能範圍內都會受到控制並造成傷害。
  • 小技巧:擁有長達5秒的控制時間,但是這個控制容易被敵方技能打斷,在控制時儘量把控制量打足並配合二技能進行二段控制。在團戰中一定要隊友在身邊,這樣才能在控制時間內打出傷害。

銘文與出裝推薦:

  • 從技能解讀中可以知道墨子是一個擁有超強控制能力的英雄,但是千萬不能把他當做“工具人”來使用,要不然就發揮不出其應有的優勢:
  • 銘文推薦:狩獵10、心眼10、夢魘10
  • 攻速88法穿銘文,提升普通攻擊速度利用被動打出小團控,法穿提升二技能的遠程傷害能力。
  • 出裝推薦:冷靜之靴、迴響之杖、痛苦面具、博學者之怒、虛無法杖、賢者之書
  • POKE秒人出裝,這套出裝其主要針對的是敵方後排英雄,二技能命中可以打出高額傷害使其殘血。對敵方前排也有很高的傷害,即使敵方前排合成了魔女斗篷也不需要擔心輸出能力不夠,雖然做不到單獨秒殺但是配合隊友的傷害卻可以做到。

英雄定位及多線路應用:

  • 墨子雖然主要定位為法師,次級定位為戰士,但是在現版本可以多線路應用。特別是在己方發育路出現劣勢的情況下可以互換線路來進行剋制。
  • 墨子的二技能遠程消耗能力是所有法師都做不到的,同時也是因為這個技能都出現在剋制射手與一些戰邊英雄能夠起到很好的作用。
  • 雖然該英雄主要路線還是在中路,同樣在陣容少控制的情況下也可以選擇出來走其他路線,在補足陣容控制能力的同時限制其他路線敵方英雄的發育速度。

如何把控細節及實戰中提高命中率:

  • ①.技能施放預判:
  • 很多人在二技能施放的時候容易空掉,就是預判能力不足,不管什麼英雄在移動過程中更改方向都會有一個短暫的僵直,而技能的預判就是不要急於釋放,等待敵方變換方向的僵直狀態。
  • ②.突進近距離施放:
  • 在沒有很好的預判能力是要充分利用一技能的突進能力,靜距離釋放,在範圍內都可以起到控制效果。技能施放後會有一個護盾並且有一個小控制,所以不用擔心被敵方反打。
  • ③.利用閃現調整位置:
  • 當自己的控制技能空掉或者沒有完全控制到的時候,可以利用閃現來調戲位置,閃現並不會打斷自己都技能,只有釋放技能後改變走位才會打斷。所以閃現也是墨子的常用召喚師技能,這樣可以更好的打出控制效果。
  • ④.多技能銜接控制:
  • 墨子的所有技能都有控制效果,某一個技能空掉不用擔心,利用其他技能銜接來進行多段控制。因為被動效果就會有一個小控制,所以技能都銜接也會很順暢,這裡注意一點就是三技能在控制時效快結束的時候還可以利用二技能進行再次控制。

總結:

  • 墨子這個英雄雖然很簡單,但是也非常考驗玩家的技能銜接能力以及預判能力,要想做到精通還是要做大量的聯繫。
  • 好了,這個提問就回答到這裡,感謝大家耐心的看完這篇文章,歡迎大家在評論區留言一起討論,謝謝大家!
  • 圖文創作:兔八哥聊遊戲
  • 以上內容為個人見解,僅供參考。
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兔八哥聊遊戲


哈嘍,大家好我是小白!墨子這個英雄在排位比賽中出場率中規中矩,對於新手玩家的掌握還算是不太難。這個英雄的定位是法師戰士型英雄屬性機制,那麼可以看到除了高爆的法強還有著一手不錯的攻擊力,我有時會拿他當坦克玩,畢竟有幾手控制操作也比較舒服。

那麼在實戰中如何把控技能細節,提高命中率呢?

首先,我們先來了解一下墨子的技能。被動,平A四次獲得一次擊退和短時間的護甲加成:和平漫步,位移而且獲得一次擊退敵方的炮擊:機關重炮,也就是命中率這個技能可謂是墨子的神技,遠距離的強有力傷害型控制:最後就是墨守成規,以自己為中心的正方形範圍內,敵方觸碰到會受到眩暈效果,但是該技能有兩點不好的就是距離短容易被打斷,所以玩墨子最主要的神技還得是機關重炮,眩暈中位移大進場脆皮基本融化。

那麼針對於機關重炮應該如何把控命中率可以從一下幾個點出發:

1、利用隊友的英雄機制抓人

遊戲中,墨子可以根據友軍的英雄屬性進行gank。舉個例子:比如我方有硬控,那麼墨子這時候就應該多去何其配合,利用他的控制技能打一個時間差,使用機關重炮甩出去,這時候對面玩家還在受控制中,基本吃滿一套,人頭不就輕輕鬆鬆收入囊中了。

2、利用位移大招、加上眩暈

一般情況下,玩墨子帶個眩暈畢竟有位移就不用帶閃現了,這時候抓住機會位移大進場,即使對面走出了大招範圍,這時候的敵人與你的距離還是很可觀的完全可以加大命中率,這個時候你用機關重炮基本百發百中。

3、細節預判

這是任何玩家都必須要有的思維,有時候可以置身的想象一下對面敵人在你這種情況下,會如何去躲技能,如何求生存?那麼你利用這一個思維一個盲視野,放技能成功率也是很高的,這個的話就 需要後天的學習還有操作,難度也比較大。

最後給大家推薦一下墨子五級銘文搭配推薦

夢魘:法術攻擊+4.2法術穿透+2.4輪迴:法術攻擊+2.4法術吸血+1%敬畏:法術吸血+0.7物理防禦+5.9這套銘文給予了墨子吸血和法術攻擊的屬性,讓墨子的續航能力有所保障,同時增加的防禦值也提高了墨子的生存能力。


小白解說家


墨子在王者榮耀中屬於法師系的戰士,擁有超強的控制能力和攻擊能力,比較主流的玩法就是出法術攻擊裝,利用位移能力和被動技能打出集消耗和防守一體的不一樣的墨子。

那麼具體怎麼提高墨子技能的命中率?想要把墨子發揮到極致,就要這樣做:

第一、玩墨子要學會配合隊友抓對方走單的英雄

墨子常規玩法是2-1-3的技能順序,二技能眩暈敵人後,一技能迅速移動到敵人面前,最後三技能也就是大招鎖住敵人將其消滅。不過墨子也是存在缺陷的,二技能只能控制到一兩個敵方英雄,無法控制多個英雄,這點就不如甄姬了,另外墨子的大招也是可能被打斷的。

因此在墨子最適合配合隊友抓單,單殺的難度比較大,如果有隊友配合,就算大招被中斷也可以馬上利用二技能將對方英雄眩暈,給隊友製造拿人頭的機會,另外他的一技能被動情況下是可以有擊退功能的,一定程度上也能做到自保,就算隊友被牽制,也可以利用一技能解救他。

墨子的大招簡直了

第二、玩墨子要把他的大招發揮到極致

墨子的大招在閃現後不會被打斷,這個技巧一定要學會,如果墨子開大招瞬間沒有罩到敵方英雄時,我們可以馬上給一個閃現過去,照樣可以大到對方英雄。

墨子的大招如果掐的時機準確,是可以同時控制到多人的,很多玩墨子好的玩家都可以做到大翻盤,也就是說,在極其不利的局勢下,通過一己之力翻盤整個比賽。

另外墨子大招罩到一個敵方英雄後,如果他處於中心位置,這時候大招四壁周圍的敵方英雄如果在閃現範圍內,也是可以通過閃現二度控制的。

在刷新被動的同時,使用閃現靠近敵方英雄,打出擊退後立即使用二技能眩暈該目標,再使用一技能貼近,配合開啟大招,該連招技巧較高,能在敵方毫無防備的情況下造成持續控制,適合應對位移能力強的目標。

墨子技能名稱及介紹

第三、玩好墨子一定要學會這套連招打法

刷新墨子的被動期間,利用閃現到達地方英雄面前將其擊退,後立即二技能眩暈他,再利用一技能靠近他配合大招,因為墨子大招的CD短,在後期的時候是有可能做到連續短時間內的連招效果。

第四、要學會二技能的運用技巧

後期墨子的傷害是很高的,也具有一定的承受傷害能力,技能的CD也短,這個時候一定要利用好二技能的傷害,儘量打到脆皮身上,避開前面的坦克,把技能交給脆皮是王道。

總之,墨子是一個非常強勢的英雄,既可以遠距離控制消耗,又能近距離控制和消耗,在團戰中絕對是一個先發制人的英雄。



璃燃


大家好,我是王者榮耀Rones,非常高興能回答這個問題

墨子是一名戰士型法師英雄,怎麼如何提高墨子技能命中準確率,那麼我們一起來討論墨子這個英雄銘文出裝及玩法技巧吧!

1、銘文出裝

出裝:聖盃  泠缺鞋  迴響法杖  痛苦面具  博學者之怒  虛無法杖

首件裝備推薦聖盃,因聖盃提供法強的同時,還能增加回藍效果,墨子前期主要依靠二技能打消耗,減少技能CD的同時也對墨子技能造成爆炸性的傷害和移動速度,大大加強了墨子的輸出,也能遊走支援

銘文是最常規“88法穿”,保證墨子的前期傷害量,攻速足夠可以打出更多的被動,提高前期的傷害和壓制力,也提高10%的移動速度

召喚師技能:閃現

技能加點:主2副1(4  8  12升級大招)

技能連招:2132

2、玩法技巧

墨子作為中路法術型英雄,主要利用二技能進行消耗敵方英雄血量和控制,如敵方英雄出現殘血狀態也可利用2.1技能進行收割(因為墨子2技能有護盾加成),路過草叢時先用2技能探草做視野,避免敵方刺客英雄反抓,也要時不時支援隊友 給敵方造成一定的輸出壓力

團戰的時候墨子一定是需要利用二技能先行命中敵人並消耗敵人血量,千萬不要急著用一技能進場輸出,需我方前排吃一些技能控制及傷害,在需要根據局勢合理選擇入場時機(因為通常情況下,如果敵方有爆發傷害很高的刺客,C位英雄是敵方首選擊殺目標),然後開啟大招打出團控效果,往往一波團滅敵人就在一瞬間。

以上是我個人在玩墨子這個英雄的一些經驗,分享給大家,希望能給你帶來幫助,謝謝





王者榮耀Rones


墨子,作為前中期英雄,二技能擁有比較長的距離,大招團控,一技能穿過去被動出來擊飛敵人,後期一個二技能脆皮半管血都沒了,而且地上還有電擊傷害。這個英雄清兵線很慢,都是靠二技能打傷害,耗藍也特別快,所以前期要買個聖盃。那麼,如何細節把控?在團戰中提高命中率呢?

首先,二技能的命中率是整個團戰的關鍵,可以來一手預判二技能,二技能是小範圍控制,所以可以把二技能打在小兵上從而有幾率傷害到敵人。其次,二技能還有一個小竅門,那就是閃現加二技能。當二技能放出來的一瞬間迅速按下閃現對著敵人,這樣會大大提高命中率。那麼,墨子的大招也是一個精髓,可以控很多個人,但是大部分玩家都會空大,所以你先放個二技能命中然後一技能過去加大招,如果大招空了還可以閃現加大招,這樣會大大減小空大的情況。

聽了我的講解,你有什麼好的說法嗎?





王者榮耀無約解說


王者榮耀裡墨子可以說是全身都帶控的英雄,雖然在現版本他並不是特別熱門,但是拿他來上分也是不錯的選擇。那他的技能細節應該如何把控,在實戰中怎樣才能提高命中率呢?讓我們一起探討一下吧。

墨子的一技能是他的主要的位移技能,釋放後下次的普攻變更為炮擊,擁有擊退效果。他的一技能一般拿來逃命或追擊,或者配合二技能或大招往往能起到出其不意的效果,而釋放技能後的炮擊,讓他跟隊友去抓人時有很強的留人能力。



墨子的二技能是他的核心技能,傷害高控制強距離遠,是清線與消耗的關鍵技能。要提高它的命中率需要有一定的預判,它技能末端的控制範圍是最廣的,把握好釋放距離也是提升他命中率的關鍵。


墨子的大招控制能力非常強,但是隻能原地開大且不能移動,因此只能通過位移或閃現來提高命中率。由於他的大招非常容易被敵方的控制技能打斷,打團時最好儘量等到敵方把控制技能都交完再進場開大。這要求大家對進場時機要掌控好,沒有把握的話不要隨意突進開大,因為如果沒控到人或被打斷大招的話,很容易就會被敵方集火秒掉,還不如在遠程用二技能控制消耗。

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