全球遊戲發行商52強:中國遊戲廠商排名整體“更向前”

3月24日,App Annie發佈了2020年度全球發行商52強榜單。榜單排名顯示,騰訊、網易再度蟬聯冠亞軍。動視暴雪、Supercell、萬代南夢宮、Netmarble、Playrix和索尼依然保持在Top10行列。

發行商 52 強榜單的評選,是依據2019年的應用商店收入估算(不包含中國第三方Android市場)。遊戲發行商在榜單中繼續佔據主導地位。在 2019 年全球的應用商店支出中,遊戲的支出佔到了 72%。日本Mixi 和 Line 是比較典型的憑藉遊戲和娛樂應用的組合獲得成功的廠商。美國IAC 和 Netflix 同樣表現優異,而IAC 首次在非遊戲發行商中名列榜首。


全球遊戲發行商52強:中國遊戲廠商排名整體“更向前”


這一次的上榜企業分別來自12個國家和地區。

從地區分佈來看,亞洲發行商仍是霸主。52強中,有超過半數的發行商總部位於亞洲(27家)。而排名前10的發行商中,也有半數為亞洲發行商。

但是在所有國家中,美國以17家發行商入榜的成績排名第1,而且比去年又增加了一家;日本發行商從14家減少至11家;韓國發行商從6家減少至4家。

中國廠商有11家入圍,與去年持平。騰訊(第1)、網易(第2)、百度(第18)、FunPlus(第22)、莉莉絲(第27)、IGG(第28)、三七互娛(第30)、阿里巴巴(第31)、紫龍游戲(第43)、龍創悅動(第46)、友塔遊戲(第47)。

三七互娛、莉莉絲、阿里巴巴、龍創悅動、友塔遊戲並不在去年的榜單中,但這一次都成功入圍。不難看出,這些都是在去年的海外市場表現優異的廠商。比如莉莉絲《劍與遠征》和《萬國覺醒》兩款產品都屬於全球範圍內的爆款;龍創悅動旗下的《守望黎明》《末日爭霸》,友塔遊戲《黑道風雲》也都是出海營收排名前列的手遊。

三七互娛則在海內外皆表現出色,根據易觀數據顯示,三七互娛2019年國內移動遊戲的市佔超過了10%。三七互娛表示,未來會在著力突破 SLG 品類的同時加強非RPG品類遊戲的研發能力。而在出海領域和騰訊網易之間互有勝負的FunPlus,從之前的排名25位進一步上升。創始人兼CEO鍾英武提到,2020年會繼續做深做精策略遊戲分類。

綜合近兩年中國發行商的排名來看,有一個明顯的趨勢。在騰訊網易守住冠亞軍的情況下,中國其他遊戲廠商開始整體前移。去年,6家中國發行商排進前30位。今年則是7家,阿里巴巴排在第31位。需要注意的是,幾乎所有52強中的中國發行商的排名都在提升——FunPlus升3位,三七互娛創新高,紫龍游戲升6位,百度升10位,再加上前文提到新入榜的發行商……這是一個非常強勁的信號,雖然有部分發行商淡出52強,但中國遊戲從來不缺乏新鮮血液的補充。

明年中國發行商的局面會是什麼樣的,非常值得期待。


以下是“美日韓”具體上榜名單:

美國公司入圍17家(比去年增加1家),分別是:

第3位 動視暴雪、第10位 interActivecorp(IAC)、第11位 Zynga 、第15位Google 、第17位 Niantic 、第19位 AT&T 、第24位 Netflix、第29位EA 、第32位 迪士尼、第35位 Roblox、第35位 微軟、第40位EpicGames、第41位Scopely 、第42位Scientific Games、第44位 Scientific Media、第45位Glu、第49位MZ。


日本廠商有11家入圍(比去年減少3家),分別是:

第5位 萬代南夢宮、第8位 索尼、第12位LINE、第13位Square Enix、 第16位 Mixi、第26位 CyberAgent、第23位Konami、第25位Gungho、第34位Nexon、第36位DeNA 、 第50位任天堂。SEGA、Klab等廠商這次未能如願上榜。


韓國廠商有4家入圍(比去年減少2家)分別是:

第6名Netmarble 、第20名NCsoft 、第39名Gamevil 和第48名的Kakao 。《黑色沙漠》發行商Pearl Abyss不在這期榜單內。


除去中日韓美,52強中剩餘的9家發行商分別來自以色列(2家)、芬蘭、愛爾蘭、澳大利亞、土耳其、新加坡、英國和俄羅斯。其中有我們非常熟悉的以色列博彩遊戲廠商Playtika、新加坡Sea和土耳其休閒遊戲廠商PeakGames等。


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