炉石传说运气比例大吗?你怎么看?

暗夜白日


炉石本来就是一款运气游戏。

卡牌构筑是思路,是想法。对战策略是实力体现。但是运气,是最恐怖的,也是最关键的。我一个个例子来说。

首先,开卡包,如果你运气巨差,每次60个卡包3张或者2张橙卡,你就会对这个游戏有着深刻的感觉,wdnmd,488开2张橙卡?

为什么炉石改成前10包必有一橙,要是真的有脸黑的朋友,60包说不定也只有一橙。

其次,你卡牌构筑很好,曲线很华丽,是一个很强的快速(慢速,otk)卡组,然后上手的全是高费卡,不出5个回合,旅店老板都能锤爆你。新手玩家都能把人打傻。

然后,你去玩竞技场,那更是人都傻了,全部选牌都是劣势牌,或者身材较差的牌。场面站不住,没有aoe,都不知道怎么打。

最后,最恐怖的是,把把跟正常人打,总在准备赢的时候,对面只有很小概率翻盘的时候,神抽,或者神寻找,嘻嘻嘻~你就会想我还玩个锤子玩~

但是换句话说,运气也是实力的一部分,对吧


CSGO狡猾的羔羊


完全会玩的状态就是全靠运气了


奇仔游戏解说


一直坚信一点,手游运气一说就是投入的rmb多少,要强就拼命氪金呗


lizihao0817


首先,炉石作为一个卡牌游戏,确实有一定的运气成分,但是目前牌池已经被研究得很透彻,有足够强度的也就不到10套主流卡组,现在对于对局影响最大的是卡组选择,卡组选择的博弈也是运气的一部分,在双方水平接近的情况下,这比比赛中神抽更能决定决定比赛的胜负,我觉得神抽在比赛中要占到30%-50%的程度。

卡组的操控水平

其次,是卡组的操控水平,特别是在两套中慢速的卡组对战中,大神级的玩家和天梯5级的玩家如果使用相同的一套卡组,就算天梯5级的玩家能够神抽几张牌,胜负往往也是倾向于水平较高的玩家(特别是巨人术士和奇迹贼还有萨满。

我认为奇迹贼之所以成为天梯霸主,更多的是在于他的稳定性和进攻手段的多样性上,隐藏加基森固然强大,但是很多时候其实并不需要使用隐藏,很多时候也不需要加基森就能取胜,加基森的作用在于带来手牌优势和延缓对手铺场节奏,当然带2冷血2隐藏和少量仆从的加基森确实非常看脸,所以现在主流基本只带1张隐藏),技术在中慢速卡组的对局中往往会占据较大的比重,因为游戏的回合数较多,犯错的机会也多,同时需要抉择的节点也很多,如果思考下几回合可能出现的状况,推测对手手上可能有的KEY 牌,什么时候需要铤而走险,什么时候需要隐忍固守,这些节奏上的掌握往往是决定比赛胜负的重要因素,我个人认为在比赛中占到30%的程度。

节奏的掌控和解读

最后,比赛中的神抽,作为卡牌游戏,抽牌的运气成分固然是存在的,特别在快攻卡组当中运气成分十分的高。

快攻卡组需要在前期造成大量的伤害或者构筑场面优势,如果起手卡手往往意味着游戏的失利,所以快攻卡组的运气成分很高,希望玩快攻的朋友打天梯可能会经常会遇到多场的连胜和连败,这就是快攻卡组的不稳定性,所以往往比赛的主流是控制和中速型的卡组,因为这样的卡组会有更多水平发挥的空间。

而在控制卡组的较量当中,我认为对卡组的理解是更为关键的,当然在双方都打到极致的情况下,运气成分会决定比赛的胜负,但是炉石其实是一个很容易犯错的游戏,我认为比万智牌更容易犯错,只是炉石犯的错往往不会立即决定胜负,或者不会让你输掉比赛,因为炉石这个游戏的容错率相对较高。

想要每回合打出最好的抉择是非常困难的,因为炉石不能像万智牌一样选择用生物去阻挡对手的进攻,所以意味着这是一个鼓励进攻的游戏,所以节奏的掌控很重要。


琴月琉璃


冲传说最重要的是运气还是技术呢?一般认为是技术重要,宣扬“运气论”往往会被认为是在酸。

但概率问题会受到很多认知偏差的影响,就像著名赌徒谬误,一晚上手气不好的赌徒总认为再过几把之后就会风水轮流转,幸运降临,所以直觉与事实往往是有差距的。

一个玩家的总体胜率体现了他的游戏水平。你的总体胜率肯定对你从天梯5级冲到传说的速度有影响,但这个数据并不能决定你某一次冲传说所需要的场数。比如你的总体胜率是60%,从天梯5级冲到传说需要25个净胜场,那么你冲上传说的期望场数是125场,而你上传说的条件是在任意连续的若干场炉石比赛里,你有25个净胜场,而非打满125场。

举个夸张的例子,如果你在25级先连输个1000场,然后再50胜25负冲上传说,那么你的总体胜率只有4.76%。

随着你的局数越来越多,你所有对局里其存在一部分的净胜场大于25的几率会越来越靠近100%。

我使用MATLAB脚本来进行模拟,以不同胜率进行次炉石天梯5级冲传说,记录一定比例的模拟冲上传说时的场数。


一条小豆虫


不大,都是套路,自古真情留不住,唯有套路得人心。熟悉各种主播套路,牌全点,作为非职业玩家,取得不错的成绩很容易的。注意卡牌搭配。多看视频。


power


玩炉石,运气占很大一部分,但是光靠运气是不可行的。

我们先说运气的一方面吧。

开包

开包这个完全是靠运气的,我的手气不算太好也不算太差,之前开三十包卡,就二张橙,完全开不到我需要的橙卡。

我朋友开十包就出三张橙,对比之下我弱爆了。

不过我开小包运气也还可以,之前乱斗送的经典卡包,我就开出一张橙,老开心了。还有玩冒险模式送的三包卡,就开出一张金橙,被我分解了,换成了龙蹄,迦拉克隆的卡组必备。

对战

排位中,有时候牌序就很重要,有时候非常卡手,有时候也比较天胡。

像我玩奥秘法,有时候冰箱出来,对面就剩五血,我差一个火球术,下个回合发牌员给了我个火球,结果我就赢了,直接天胡,相信玩过奥秘法的玩家都有这种体会。

运气在炉石对战中还是有很大一部分的,不过运气不能把把带你赢,如果你没有对战细节,那么还是会输的。运气虽然很重要,但是更重要的是细节。

对战细节

炉石很多时候,发牌员不会给你想要的牌,把把天胡这是不可能的,大部分的对局都是势均力敌的,一个小小的失误就会被对面翻盘。

就拿异灵术老师常玩的快乐术(咆咆术)来说吧,教科书般的亵渎,对局势的掌控,什么时候贪一把,什么时候解牌都是有很大关系的。

猜对手手牌

猜手牌就拿奥秘法来说,对面挂了什么奥秘,你就要猜一猜,比如对面法师看你站场随从比较多,但是她不解场,打你随从,使期血量小于等于三点,那么她的奥秘就肯定是火焰结界了,这时候你先不要下随从,如果不能有效的解掉奥秘,只能先随从攻击待奥秘消失,再下随从。

比如奥秘法挂了奥秘,你想放法术,根据局势猜测是不是法反,有硬币的话先用硬币探路,探到就血赚,没有你也不亏,没有硬币的时候先用低级不重要的法术骗下。

知道自己剩下的牌

对战到中期,你就要知道自己剩下的有哪些牌,哪些牌配合比较好,可以适当的吃亏,等后面再发动组合牌。

局势的掌控

根据局势,有些解牌不要轻易的就交,特别是容易铺场的对手,你把重要的解牌交了,后面对手铺上更强的随从,那你就面临无牌可解的尴尬场面了。

暂时就想到这么多,欢迎小伙伴来补充。


漫影游戏说


运不运气的 我不知道 反正我非洲人每次要解场 控场 斩杀线差一丝 想来个神抽啥的 基本是没拿到过 但是 也不否认 只是运气成分占比大而已 技术还是很重要的加分项 但是休闲游戏不就这样吗 不就应该这样吗?

炉石本身就属于即时策略休闲卡片游戏 没有紧张刺激的战斗场面 有的 都是 玩家对每个回合精密的把控再加上一点不可控性(就是抽牌 或随机法术等)就好像尤格萨隆一样 结局往往 意想不到 就是这些不可控性 反而增加了游戏的乐趣 也降低了对新手的门槛 而不是变成一款像星际一样的全是即时策略的专业游戏 这就是它的卖点

没有随机性 只会让游戏变的更专业化 那么 作为一款休闲卡牌游戏的概念不就“串味”了? (纯手打 本人对游戏的理解 如有不对的地方 请指出来 洗耳恭听!!谢谢)




劲游分享


首先个人觉得运气成分绝对是有的.3成,不能再多了!(有木有3成,我都怀疑)大家真的别再说炉石运气成分有多高多高了.

当你到了78费了 还一直抽不到自己想要的 或者因为对面一个神抽而把你打死了 你把这个总结成运气. 其实7费以前 走错多少步你自己都不知道!

有时候牌才丢出去 就发现其实有更优解.甚至有的时候 你永远也不知道刚才那步走错了! 什么?你说你很少出错?

相信大家在看那些国内外已经被公认成高手的玩家直播或者视频时不难发现,他们的失误率也是有的!有时候甚至还要玩家提醒下 他们才反映过来. 就更别说一个人在家玩的我们了 好么?

我开头就没否认过运气存在,,但是实力绝对远远远远远大于运气!

运气有时候确实可以导致某一局的输赢,但是真的是因为你完全没任何失误纯粹是运气导致你输了我相信这种情况真的很少很少!

我JJC无法永动机,我天梯上不了传说!我给自己的总结就只有一个字 菜!

如果你还觉得这个游戏运气成分很高的话,去问那些靠JJC余了几千块,季季上传说的运气达人们 借点运气吧!!


游戏小狗蛋


不要提抽卡,我想哭[捂脸]运气是很重要

但是卡牌类的游戏嘛,运气和技术两者皆要兼备,缺一不可

运气提高上限,而技术提高下限

运气对牌局的影响

主要体现为帮你神抽到一张你需要的牌、进化(召唤等)一个优质生物

而技术对牌局的影响包括不限于

卡组构成时的思路

如何起手留牌

劣势对局如何能赢

优势对局如何稳赢

利用已有的资源打出优势

场面交换时如何占据优势

场面劣势不可反转时打出最大可能创造神抽的机会

等。

其实也正如你的问题描述中所说,卡牌游戏确实靠运气,但是技术更加重要



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