人被逼急了是不是什麼都能做到?正是任天堂逼出了初代PS

25年前的今天,初代PlayStation開始發售,索尼正式進入遊戲主機行業。


25年後的今天,為了紀念這個特別的日子,索尼舉辦PlayStation誕生25週年頒獎典禮。


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PS的出現要感謝一位工程師,索尼的久多良木健,以及任天堂。


當年,索尼和任天堂達成戰略協議,共同開發一款兼容SFC的新遊戲主機。


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而主持這項工作的正是久多良木健,在他和眾多工程師的共同努力之下,遊戲新主機於1991年正式亮相,原型機在當年年底面世。


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然而,當時任天堂的社長山內溥認為分贓不均,索尼在合作中得到的權益過大,所以終止了與索尼的合作,最終和飛利浦達成合作。


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而索尼只能可憐兮兮的自己開發這款新遊戲主機,直到1993年,多久良木健被逼急了,工程師團隊放棄了原有的設計方案,重新開始。


1994年12月3日,新主機PlayStation在日本發售,而當時與其競爭的是任天堂的N64和世嘉土星。


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憑藉著《鬥神傳》《皇牌空戰》《山脊賽車》等經典3D遊戲,PlayStation在日本大獲成功,上市半年就賣出了200多萬臺。


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PlayStation平臺上一共誕生了7000多款遊戲。


截至2007年,總計賣出9.62億套遊戲,即將於2020年3月3日發售的RPG大作《最終幻想7:重製版》,其最早正是誕生於PlayStation平臺。


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而直到2006年停產為止,十多年的週期中,初代PS一共賣出了1億249萬部,獨領風騷,大獲全勝。


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PlayStation使用CD-ROM格式作為存儲媒介,索尼官方的定義是“電腦娛樂系統”,這臺主機既能玩遊戲,也能播放音樂CD,部分機型還支持影音光盤的播放。


作為最成功的使用光盤格式的主機,PlayStation在成功的同時還順手消滅了卡帶介質主機。


初代PlayStation的誕生正式拉開了PlayStation家族的序幕。


而在2020年的12月,我們即將迎來家族中的最新成員——PlayStation 5。


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PlayStation 5又將給遊戲行業帶來怎樣的改變呢?


或許25年前初代PlayStation的那句廣告語在今天仍具有指導意義:“Live in your world, Play in Ours.”(活在你的世界中,玩我們的遊戲。)


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