桌遊類遊戲《大富翁10》:新瓶裝老酒,醇香且苦澀

前言

某些事情或者物品在人成長過程中會留下深刻的印象,隨著時光流逝,我們在長大,關於它們的記憶在漸漸模糊,但只需要一張圖片、一段視頻或幾個關鍵字,就能勾起人們心中關於它們美好的回憶。

經典遊戲系列的新作品

《大富翁》系列從1989年首次發售至今已經走過了31年的歷史,是國產回合制遊戲中最經典的系列作品之一,其不僅僅侷限於電子遊戲領域,遊戲開發商大宇資訊也曾推出實體卡片的桌遊玩法,它是筆者年幼時最喜歡的桌遊。

桌遊類遊戲《大富翁10》:新瓶裝老酒,醇香且苦澀

《大富翁10》

時至今日,該系列已經做到了第十部作品,但部分死忠玩家固執地認為《大富翁4》才是系列的最佳之作,其中2.5D的角色地圖、市場買賣機制、特色的人物配音、彩票開獎機制等都成為了後續作品中必備玩法,然而遊戲續作的不改變就意味著死亡,不能一味地懷念過去,也要接受這部全新的《大富翁10》。

遊戲介紹

由於《大富翁》系列遊戲經歷了這麼多年的發展,它的基本玩法已經固定成型,就不過多言語贅述,所以就單純評價下本作的亮點與不足之處,不與前代作品進行對比。

1、UI界面

正所謂獨樂樂不如眾樂樂,作為一款桌遊類遊戲能夠與朋友穩定聯機是最為重要的,遊戲支持四人聯機,開設房間後邀請朋友加入即可,其UI界面以及房間設置讓人有一種回到十多年前玩國產Q版網絡遊戲的錯覺,設置好地圖以及起始資金,待房間內所有玩家選擇人物完成後就可以開始遊戲。


桌遊類遊戲《大富翁10》:新瓶裝老酒,醇香且苦澀

房間界面

值得一提的是遊戲人物有著濃烈的"懷舊"風格,依然有錢夫人、阿土伯、孫小美等人物,其人物配音極具地域特色,非常符合人物性格。比如孫小美登場時會俏皮地說道:"好的開始是成功的一半",很貼近她開朗樂觀的外表,加深了玩家們的遊戲代入感。

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"好的開始是成功的一半"

2、 玩法特色

玩家在購置大量地產的同時需要合理運用道具打壓對手,畢竟最終的大富翁只有一位,比如在對手前進的道路上放置地雷,一旦踩到後對手會直接住院三回合,在此期間你就可以大肆發展。從實際遊戲體驗上來講本作中道具的重要性要遠遠高於經濟運營,如果有兩位玩家開黑,通過配合可以讓某一位野人玩家多次進入醫院或者警察局中,完全失去了遊戲體驗,所以能夠購買道具卡的商店就成為了兵家必爭之地。


桌遊類遊戲《大富翁10》:新瓶裝老酒,醇香且苦澀

這一點也是絕大數玩家所詬病的地方,在熱門模式中情況更嚴重,遊戲模式的改變導致可購買房產的數量減少,地圖上刷新爆炸類道具幾率增多,人物被炸後直接損失金錢而不是進入醫院。在平時三人遊戲開黑中,通常會選擇添加一個電腦玩家,首先集火將電腦玩家淘汰,接下來的時光就是三人歡快地相愛相殺,對喜歡快節奏遊戲的玩家來說,這個模式比較對胃口。

3、 小結

《大富翁10》是一款合格的國產回合制桌遊類遊戲,卻不是一款合格的《大富翁》系列的續作,遊戲中的某些機制難以讓人滿意,地圖設計雖然各有特色,卻不夠平衡。

總的來說,這是一部質量極高的遊戲,偶爾和朋友玩個幾局還可以,長時間遊玩難免會感到枯燥,在時下生活壓力巨大的社會中,值得珍惜每一次能與朋友插科打諢的遊戲時光。

桌遊電子化真的好嗎?

桌遊的魅力在於與朋友一起遊玩的時光,會無形之中拉近朋友間的距離感。以狼人殺為例子,經常會出現朋友的朋友來湊齊遊玩人數的狀況,通過幾局博弈下來,陌生朋友會逐漸變得熟悉,相互之間或開上幾句玩笑,或吐槽玩的不好,或結束後加個微信,相約下次再見。

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狼人殺

不可否認的是桌遊電子化的方便性是實體桌遊無法相比的,為喜好桌遊的玩家提供一個可以隨時遊玩的平臺,可是電子始終是冰冷的,終究是機械般的重複每一場對局,缺失了真人之間的親近感。


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《大富翁:中國之旅》

我還是懷念十幾年前,幾個孩子圍在一張桌子旁,玩著《大富翁》系列中的中國之旅和世界之旅,雖然只有買地、蓋房、隨機卡、命運卡等簡單玩法,卻絲毫不覺得單調無聊。

至於現在,"長大"這兩個字不僅僅讓人失去了與童年玩伴之間的聯繫,也帶走了童年時的快樂。


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