2018ECGC湖北省文化市場行業電子競技大賽總決賽正式開幕

2018ECGC湖北省文化市場行業電子競技大賽總決賽正式開幕

(央視網訊 記者 洪成 通訊員 劉豔)11月23日,2018ECGC湖北省文化市場行業轉型升級電子競技大賽總決賽,在武漢國際會展中心正式拉開帷幕。對於《英雄聯盟》的遊戲玩家以及電子競技的愛好者來說,這無疑是一場全民電競的狂歡盛宴。

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活動首日,湖北省文化和旅遊廳黨組成員、副廳長陶宏家、中國文化娛樂行業協會會長劉金華、湖北省文化和旅遊廳文化市場處處長羅罡、湖北省文化活動策劃中心書記李華山、湖北省文化活動策劃中心主任蔡豔青等近兩百多位政府領導、企業家出席了本次開幕儀式。

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與本次活動同期開幕的還有2018 CGL中國電子遊戲超級聯賽,活動期間還將舉辦“重識遊戲——功能與藝術遊戲展覽”、湖北省文化市場行業轉型升級成果展、動漫展等3場展覽展示活動、2場文化市場轉型升級培訓講座,集互動體驗與學術研究為一體,實現了線下游藝與線上遊戲的相互融合與貫通。其中,“重識遊戲——功能與藝術遊戲展覽”是我省首次對功能遊戲與藝術遊戲進行的集中展示,旨在挖掘和展示遊戲的正向價值。

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開幕式上,武漢鬥魚科技有限公司副總裁袁剛宣讀了《湖北省經營性互聯網文化單位自律行動共約》。為促進網絡文化行業守法、文明、自律和健康發展,構建風清氣朗的網絡文化空間,根據《互聯網文化管理暫行規定》等法規,現制定如下自律行動公約。

一、健全網絡文化產品內容自審

二、加強網絡文化產品運營管理

三、健全直播平臺管理

四、加強主播人員管理

五、嚴格履行企業主體責任

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湖北省文化和旅遊廳黨組成員、副廳長陶宏家在開幕式上登臺致辭,並與湖北省文化和旅遊廳文化市場處處長羅罡、湖北省文化活動策劃中心主任蔡豔青、湖北省文化活動策劃中心書記李華山和武漢市文化局副局長王國華一同上臺開啟盛典。在點亮的啟動儀式球和閃亮的燈光下,2018ECGC湖北省文化市場行業轉型升級電子競技大賽總決賽正式拉開了序幕。

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ECGC湖北省文化市場行業轉型升級電子競技大賽是貫徹落實國家發改委等24部委把電子競技比賽作為拉動文化消費的具體舉措,是探索“互聯網+文化+娛樂+電子競技”模式,搭建資源共享、合作共贏平臺,推動文化市場行業轉型的重要抓手,也是推動網絡文化產業融合發展的有益探索和嘗試,至今已連續開展了4年,形成了省、片區、市、縣四級競賽體系,是省內影響最廣的大型電子競技賽事活動之一,也是湖北文化娛樂行業最引人關注的電競盛宴。

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近年來,按照文化和旅遊部的總體工作部署,湖北省文化市場管理部門以“建立健全現代文化市場體系”為總目標,一手抓繁榮與發展,充分發揮政府服務職能,進一步完善管理政策,促進行業轉型升級,營造良好環境,培育和激發市場活力,增強人們的文化獲得感、幸福感;一手抓文化市場執法與監管,規範文化市場經營秩序,提高文化市場法治化管理水平,加快建設統一開放、競爭有序、誠信守法、監管有力的現代文化市場體系,全省文化市場經營規範、規模擴大、檔次提升、環境改善、業態升級、形象改變、效益良好。

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全省目前有上網服務場所8698家,客戶端52萬臺,提供就業崗位近4萬個;文化娛樂場所2326家,提供就業崗位2萬餘個;共有經營性互聯網文化單位829家,主體數量位居全國前列。4000餘家上網服務場所、千餘家文化娛樂場所完成了轉型升級,全省服務場所更加寬敞明亮,服務水平大大提升,經營模式不斷創新,經營活動更加規範。本屆比賽以“健康娛樂全民賽”為賽事主旨,培育新型文化業態和文化消費模式,為人民群眾提供健康向上,高質量的文化產品與服務,引導全民娛樂,陽光健康的遊戲方式。此次從1800戰隊餘之戰隊中脫穎而出的四支戰隊匯聚於武漢國際會展中心,他們分別為:黃石E中人sal戰隊、宜昌西陵泰坦戰隊、宜昌當陽羊駝駝戰隊以及鄂州輝輝網咖戰隊。

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經過一天的激烈比賽,最終黃石E中人sal戰隊與宜昌西陵泰坦戰隊獲得比賽勝利,他們將在24號爭奪此次2018ECGC湖北省文化市場行業轉型升級電子競技大賽總決賽的冠軍,而輸掉的兩支隊伍也將於24號進行季、殿之爭。(完)


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