定了!宣稱要登錄Switch的《原神》公測時間已確定

不開玩笑的說,憑著能玩兒到遇火會燃的草、遇寒會結冰的水,這樣一個能跟玩家有真實互動的世界,米哈遊的《原神》就值得下載一波。近日,米哈遊爆料了《原神》的公測時間:國慶之前,一定上架。

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因為,放眼百分之九十九的手遊,所有的東西都是擺設。沒有空氣牆,就已經是罕見的“遊戲大世界”了。不客氣的說,手遊的吸金能力固然是遊戲界第一,可手遊的質量標準也是第一低。大部分,不過是把頁遊那套搬運到手機上而已。

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《原神》的互動不是簡單的宣傳詞,而是整個世界最大的特色。在攻擊各種Boss時,玩家都能利用周圍的地形地勢。根據周圍環境選擇角色,比如水邊的作戰,自然要用擅長冰屬性技能的角色,才能最大的發揮地利。然後切換角色時,再選擇雷屬性的角色,電借水勢,一套威力不俗的自然combo就這麼打出來了。

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而且,玩家跟世界的互動不只能在戰鬥中感受到。比如,小鎮旁邊種的蘿蔔,是可以被拔起來的;城鎮裡攤子上的貨物,玩家也可以拿走,不過不合邏輯的是,不用付錢………;在野外,運氣好的玩家還能撿到其他冒險者的遺物。總體來說,整個原神世界從各種角度向玩家提供了多為互動,很是驚豔。

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除了玩法之外,《原神》角色們的精美立繪和人設全都是手遊的頂尖級別。畢竟在米哈遊還是無名之輩時,崩壞系列之所以能聲名鵲起,被玩家們所熟知,靠的就是立繪,以及米哈遊最擅長的“打造人設”。


不過,《原神》的立繪我們還能夠賞析一二,但角色們背後的完整故事,只有到公測階段才能夠完全揭曉。那麼,就讓我們一起期待《原神》的公測吧!


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