《武俠乂》冷清公測,河洛靠《俠隱閣》救命,武俠單機到頭了?

進入2020年以來,國產優秀武俠單機遊戲的出現比例似乎有所下降,今年值得稱上有創意的也就《部落與彎刀》,還比較吃受眾群,也就是小眾。不過縱觀即將發售的幾款遊戲,武俠仙俠的佔比卻前所未有的高。

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4月28日,曾轟動一時的武俠吃雞遊戲《武俠乂》宣佈公測,但是遊戲中的在線人數已經非常低了,從steam的數據上來看,2020年4月遊戲的平均在線人數只有7個人,在線峰值只有38個人,對比當時剛測試時的盛況可以說是從高峰直線摔下。

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而即將在5月1號公測的《俠隱閣》情況也不容樂觀。主要是在3月的時候,河洛工作室被智冠科技告上了法庭,認為河洛旗下的《俠客風雲傳》侵權了智冠的《武林奇俠傳》,後者是河洛製作人徐昌隆當時作為智冠的員工,為智冠開發的遊戲。


從美術素材上來看,兩者確實十分相像,於是法院判定構成侵權,河洛工作室需要賠償智冠科技約522萬元。

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這給正在製作《俠隱閣》的河洛工作室帶來了不小的打擊。而且因為這樣的大出血,《俠隱閣》是河洛目前唯一能幫得上忙的救急血包,承擔著重任。如果《俠隱閣》的銷量不好,河洛將陷入一個更艱難的境地。

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不過從《俠隱閣》的內容來看,跟之前的《河洛群俠傳》比起來並沒有革新性的進步,雖然作為傳統藝能,在劇情和人物刻畫上他們不會出大錯,打鬥也會中規中矩,但是對於口味越來越刁的玩家們來說,這或許已經不夠了。

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武俠仙俠一向是國內單機廠商偏愛的題材,也有著著名的代表作【國產三劍】,以及新興的古劍系列的光環。不過,隨著同類遊戲日益增多,怎麼做出差異化或許成了這些廠商們不得不思考的問題。

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接下來,我們可能還會迎來《紫塞秋風》、《仙劍奇俠傳7》以及《軒轅劍7》等作品。以前類似的武俠遊戲我都是出一個買一個的,但是今後興許會改變策略,只選擇能夠吸引人,製作得更好的那一款。這對良性競爭來說也有利。

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當然作為玩家,它們都好玩對我們來說會是個更好的消息,畢竟單機遊戲比網遊省多了,質量高能吸引更多玩家,也會讓更多廠商願意投入,從而帶來更多好遊戲。


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