大家好,今天分享一下用鳳凰流體插件做一個流水效果,通過這個教程可以將此功能應用在水龍頭及淋浴噴頭等等模型上,讓其模擬一個流水的狀態。
打開場景,創建一個水杯及圓柱體,圓柱體這裡模擬的是水龍頭出水口的模型。
將圓柱體轉換為可編輯的多邊形,進入多邊形子層級,選中底部的面,將其給到一個不同的材質ID號,這裡我設置為ID:6
點擊快捷工具欄中的自來水模擬按鈕。
在修改面板中第三個卷展欄(grid)修改一下邊界框的長寬高及降低分辨率
選中場景中的發射器,修改面板中修改發射速度(Outgoing Velocity)為100,再將下面的多邊形ID改為與出水口一致的ID號6 ,讓其只從這一個面出水。
選中邊界框進入修改面板,第一個卷展欄中啟動模擬
可以看到出水口已經開始計算模擬流水了,等待時間滑塊到100計算就完成了。
最後簡單渲染一下看看效果
好了,今天就分享到這裡。