在前段時間,英雄聯盟推出了一款新模式——極限閃擊模式。在這個模式中,玩家即能體會到MOBA的操作,又有類似吃雞類遊戲的毒圈等設置。
這兩者相結合的結果就是,沒有了MOBA漫長的發育期,沒有了吃雞無邊無際的地圖和找人的枯燥。玩家既能體會到擊殺敵人的快感,也有吃雞遊戲裝備迅速累計。一局最長也在20分鐘以內,玩家直呼“好玩”。但這畢竟是英雄聯盟的輪換模式,過段時間就沒有了。
今天新推出了一款MOBA+吃雞的手遊——《戰塔英雄》。與英雄聯盟的極限閃擊不同,《戰塔英雄》將MOBA與吃雞結合的更加徹底。摒棄了MOBA的冗長,卻汲取了MOBA的草叢,視野,小兵等精髓。
你既可以在草叢裡蹲著,準備偷襲過往的敵人;也可以和同伴一起走在兵線上,共同補兵發育;還可以打野發育,隨時支援。在遊戲中,不論是表現個人能力的單挑,團隊意識的團戰,還是突如其來的遭遇戰,搶奪資源等等MOBA中能做到的,這裡都有。
相比吃雞,《戰塔英雄》更容易上手,首先,它採用了2.5D視角,不少小夥伴,特別是妹子玩家暈3D和FPS,這可謂是福利呀。而且在手游上,射擊的瞄準一直是很尷尬的問題,不過在這裡,再也不用擔心小夥伴會打不到人啦。然而,吃雞遊戲的精髓——先生存,再獲勝,體現的淋漓盡致。還有毒圈,空投等不確定因素,所以說,運氣也是實力的一部分,只有天選之人,才能成功吃雞!
這一新模式勢必會迎來大家的歡迎和大熱,今天開始全面公測,我已經在玩了,你在哪裡?一起來玩吧!