手游市场大部分资金收入来自于应用内购

一般而言,手游市场占比游戏市场最大。2018年手游市场价值高达685亿美元,其中绝大部分($54.9Billion)来自手游,一部分来($13.6Billion)自于平板设备。

手游市场大部分资金收入来自于应用内购

预计在未来的几年,手游数量将继续增长,而基于PC和浏览器的游戏将进一步缩小,家用机部分将保持稳定(如PS4等)。

手游市场大部分资金收入来自于应用内购

目前,大部分收入来自于苹果用户,但据预测,安卓用户消费将在2023年之前超过苹果用户。《部落冲突》是美国收入最高的IOS游戏(按日收入计算),仅次于堡垒之夜。

手游市场大部分资金收入来自于应用内购

部落冲突由芬兰开发商Supercell负责,后者也是其背后的Clash Royale(腾讯在该公司拥有大量股份)。据分析,手游相关的大部分收入来自应用内购(超过40%)。其次是视频广告(刚刚超过30%)。

手游市场大部分资金收入来自于应用内购

VR仍在努力吸引更多的用户使用,但多数人认为其价格过于昂贵。由于用户群将以更高的速度增长,预计到明年AR类游戏收入将超过VR。 HTC是VR头戴设备的第三大生产商,仅次于索尼。

手游市场大部分资金收入来自于应用内购

预计游戏将仍然是AR和VR的主打功能,尽管成千上万的人接受其用于观看直播和视频娱乐的用途。


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