王者荣耀中最让玩家关心的地方就是英雄的平衡性问题了,每个赛季因为英雄的调整各种引起玩家的不满,不管调整哪一个英雄,总会动到一部分玩家的本命,加强还好说,一旦削弱,就意味着这部分玩家想要顺利上分,就不得不重新练英雄,而且有很多玩家是只想玩好自己的本命的,毕竟有一个牌子也是一件听光荣的事情了。
官方为什么调整英雄?大部分原因就是为了给用户一个良好的游戏环境,但是一调整的话,很容易引发玩家的不满。我们都知道,高端局和路人低端局的差别还是挺大的,英雄强度,节奏意识都非常的大。
这两天,关于一些高操作的英雄的节奏也越来越多,露娜就是其中之一。我们都知道,露娜这名英雄在低端局几乎很难见到,一般见到的也没有多厉害,就是因为这个英雄操作上限太高,需要很强的操作能力和视角切换能力,否则很难秀起来。所以很多玩家就选择不去触碰这个英雄,也导致这个英雄逐渐的冷门起来。
但是很多对自己比较有信心的玩家却很喜欢玩这个英雄,因为秀起来的露娜真的可以一个打五个。所以有人就认为露娜这个英雄有点过于强势了,因为在高分巅峰赛中,都是大神级别的玩家,而露娜的机动性,身板,伤害都非常的不俗。一般情况下,这名英雄都是当作刺客来用,而坦度又比刺客高很多。在出装方面,露娜主要是吸血半肉,有伤害又有输出,可以说在单挑的榜上,很少有英雄打得过露娜,包括典韦,铠这类,因为他们都会被露娜秀到死。
这些玩家觉得露娜太强,需要削弱,但是我们仔细的想一想,露娜这个英雄既然这么强,为什么出场率却这么低呢?其中最为主要的一个原因就是操作难度高,很多人都无法上手,所以这个英雄的受众非常小,而会玩的也比较少,若是天美对其加强的话,主玩露娜的那一部分玩家不久无敌了吗?反之对其削弱,那么主玩露娜的玩家就要该发声了,本来一个操作难度如此之高的英雄,天敌又那么多,为什么还要削呢?一定要那些只需要按平A的射手无敌才行吗?露娜操作起来了确实强悍,但是“台上一秒钟,台下十年功”,平时自己练了无数把,才有一定的技术,难道就是要那种没有任何操作的英雄无敌才好吗?
所以我觉得露娜这个英雄现在强度正好,不强不弱,因为我们要知道,没有弱的英雄,只有弱的召唤师,相反也是如此,只要我们会玩,有意识,有操作,再弱的英雄也能carry,相反,我们不熟练,再强的英雄也只是被屠杀罢了。 小伙伴们对此怎么看呢?