02.27 重鑄版三個字的背後,是遊戲版本那千變萬化的“話術”

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02.27 《魔獸爭霸》的招牌在混亂的“重鑄”以後,徹底被砸了個乾淨

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RTS的過去,現在和將來

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《死亡擱淺》:錯位

小島秀夫 合金裝備 鴨嘴獸 哺乳動物 開放世界 索尼好物節 科樂美 IGN 爬行動物 GameS


從《天外世界》說起,聊聊各有悲歡的“精神續作”們

輻射 黑島工作室 美國藝電公司 阿瓦隆 爐之火 黑曜石娛樂 馬丁·範布倫 上古卷軸 網絡遊戲 美好,


當世界首屈一指的網遊把自己做成單機,就有了《最終幻想14》5.0

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《最終幻想14:暗影之逆焰》後,FF14最好的時代可能還沒到來

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10.01 在Beta測試裡,《使命召喚:現代戰爭》變成了一款恐怖遊戲

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想在《權力的遊戲》裡殺死一頭龍,要做的功課很多

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屠龍高手不完全指南

比爾博·巴金斯 跳槽那些事兒 爵士 畫眉 維京人 兔子 武器


《權力的遊戲》最後一年,口碑終於走到了坎兒上

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“八年”神劇的口碑,正在遭遇滑鐵盧

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《迷霧偵探》有感:“仿生貓會夢見電子鼠嗎?”

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這個國產解謎遊戲裡,藏著一個驚豔的賽博朋克世界

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我們採訪了《波西亞時光》的開發者們,聊了聊新作和金吉爾的結局

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我們和《波西亞時光》的開發者聊了聊他們的新作,還有最近的風波

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《只狼》裡最成功的BOSS,可能是這隻讓你San值狂掉的猴子

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那隻會朝你丟大便的猴子,是《只狼》裡最成功的BOSS

猴子 巨猿 蜈蚣 刑天 古龍


微軟聯合創始人保羅·艾倫走了,他使我們離深空更進了一步

微軟 保羅·艾倫 艾倫 比爾·蓋茨 波特蘭開拓者 轟炸機 海軍 第二次世界大戰 加利福尼亞 航空母艦


角色扮演遊戲之父的身後事

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龍與地下城之父的身後事:他的遺產、他的雕像和他的妻子

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從《戰爭機器》到《堡壘之夜》,Tim Sweeney還有他的Epic Games

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從《戰爭機器》到《堡壘之夜》,Tim Sweeney和他的Epic Games

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誰拍扁了那些logo?

設計 微軟 彩虹六號 iOS Google 刺客信條 PlayStation 湯姆·克蘭西 Chro


這股微軟帶起的“扁平化”風潮,悄悄把世界都掄平了

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《Artifact》的過去、現在以及未來

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04.02 想一輩子只做一款遊戲,並不那麼容易

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生活所迫,《矮人要塞》開發者把遊戲放上STEAM

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在這部十年前播出的神劇裡,藏著一款奇特的“跨界”遊戲

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你或許不認識 Subverse 的開發者,但大概率看過他們做的小電影

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《只狼》:是的,你會迷上它的,在你死亡千百次之後

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當理想與現實交錯,“閃之軌跡”最終迴歸童話

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#頭條熱遊榜# 二月大作雲集!有畫餅兩年的3A大作《聖歌》,橫空出世便火爆平臺的《Apex英雄》,飽受爭議的《地鐵:離去》等!頭條遊戲及西瓜遊戲為玩家準備了最權威熱門的遊戲榜單!我們邀請了@A9VG電玩部落 @BB姬Studio @楚河 @觸樂 @電玩巴士 @多玩遊戲網 @二柄遊戲 @灰機GAME

熱遊 大作 榜單 畫餅 3A Apex A9VG


03.12 是的,你就是動作天尊,卡普空

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生化2重製版“暴君”漫談:進屋前麻煩敲個門

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當年PS上那款以紐約為舞臺的日式恐怖遊戲,已經20歲了

驚悚遊戲 寄生前夜 一起皮一下才開心 史克威爾 RPG遊戲


從《工人物語》經典回顧版說開了去,講講這個系列的沉浮

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這款遊戲告訴你,玩一款用現代技術打造的老派FPS是怎樣的體驗

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習慣了打遊戲看字幕的你,可知自己在享受著“聽障關懷”

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索尼效法任天堂做迷你PS,但原版PS革了老任的命

遊戲機 任天堂 索尼 超級任天堂 一起皮一下才開心


世嘉DC 20週年:從大賣到快速退市,這其中究竟經歷了什麼

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從公費旅行到結構解剖,談談R星那些近乎偏執的追求

沙盒遊戲 開放世界 Rockstar Games 俠盜獵車 荒野大鏢客


這次真的什麼都有,關於《荒野大鏢客:救贖2》的XX細節詳解

遊戲機 荒野大鏢客 開放世界 聖尼古拉 巫師


FCK DRM?——理想主義者的又一面旗幟

遊戲機 沙盒遊戲 Steam 俠盜獵車 育碧軟件


Steam有對手了,從新平台的入局我們能看到什麼?

遊戲機 Steam 美國藝電 超級食肉男孩 維爾福


性、《桌球》與先鋒獎:女員工口中真實的雅達利

雅達利 乒乓球 創業 法國 雙面騎士


獨立遊戲售價太便宜了嗎?

遊戲機 獨立遊戲 見證者 Steam 社交網絡


在英偉達成爲信仰前,玩家崇拜的是另一個神教

遊戲機 英偉達 約翰·卡馬克 世嘉公司 雷神之錘


老王解惑:直播第一款遊戲應該選哪個?

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1994年真人電影《街頭霸王》背後你不知道的那些事

科幻片 街頭霸王Ⅱ 洛佩·維加 凱莉·米洛 武術


「大逃殺」遊戲浮生記:探尋「BR」類型遊戲的未來之路

射擊遊戲 大逃殺 模擬遊戲 英雄聯盟 Dota


想回到不列顛繼續打牌?新亞瑟王與魔女的艱難抉擇

卡片遊戲 乖離性MA 亞瑟王 CMGE中國手遊 我叫MT


多虧了EA 我們才能看到今天的《輻射》系列

RPG遊戲 美國藝電 輻射 核戰爭 環境汙染


被「乾爹」困擾的MMO玩家們

魔獸世界 網遊 韓國 銀河戰士 人妖


重返《無人深空》,兩年的更新透露出了什麼

沙盒遊戲 無人深空 開放世界 星戰前夜 獨立遊戲


晨曦宇宙的遲暮 寫在網易接手EVE國服代理權之際

網遊 星戰前夜 宇宙 寧靜 腳本語言


一直拖著沒寫的《蔚藍》卻讓我結識了來自美國的司徒

動作遊戲 遊戲機 任天堂 任天堂明星大亂鬥 黑暗之魂


觀察歷史元素在遊戲中的運用:細節、沙盤、雙軌制……

沙盒遊戲 刺客信條:奧德賽 開放世界 上海育碧 育碧軟件


「遊戲成癮」這件事,其實沒你想得那麼簡單

抑鬱症 心理健康 魔獸世界 世衛組織 網遊


《MEGALO BOX》太多的遺憾,太多的期待

天元突破 明日之丈 漫畫 動漫


谷歌play商店的不斷優化,正在把小型開發者逼上絕路

Google 軟件 Unity引擎 Avast! 蘋果公司


遊戲設計師的快樂地堡 濃縮了童年記憶的聖地

MIKE 雅達利 半條命 遊戲機 玩具


那些屬於爺爺奶奶的老物件 也曾給無數人帶去希望與快樂

樂器 手風琴 音樂 藝術


御宅收藏並非寂寞 而是種與世界交流的新方式

超級戰隊 美少女戰士 手辦 攝影 玩具


早在電視普及以前 「虛擬現實」就曾火過一把

Master 收藏 Nerd Kilbreath 圖象 玩具 眼鏡


《質量效應:仙女座》銷量口碑雙失敗是輿論所致?

RPG遊戲 質量效應 BioWare 仁王 美國藝電


《超能隊長》讓我對《奇異人生2》充滿了期待

遊戲機 奇異人生 解謎遊戲 小說 Steam


06.27 玄學VS數學:電子遊戲的“偽隨機”設計原理

電子遊戲 最終幻想 數學 操作系統 紅白機 設計 程序員 電腦 射擊遊戲 軟件 蘋果公司 超級任天堂


坐基操,送您一個E3遊戲點評:關鍵詞篇(下)

遊戲機 動作遊戲 RPG遊戲 刺客信條:奧德賽 任天堂


坐基操,送您一個E3遊戲點評:關鍵詞篇(上)

沙盒遊戲 解謎遊戲 遊戲機 賽博朋克2077 上古卷軸


2018年E3十大缺席作品

任天堂 Rockstar Games 莎木 精靈寶可夢 最終幻想


爲了一切玩家:遊戲、Xbox無障礙控制器與愛

遊戲機 Xbox 遊戲主播 微軟 滑雪


《底特律:成為人類》模仿了賽博朋克的形,但沒能抓住它的神

賽博朋克2077 銀翼殺手 銀翼殺手2049 尼爾 手辦


《吸血鬼》評測 主題雖好卻表現不佳

解謎遊戲 吸血鬼 行屍走肉 勿忘我 奇異人生


我們能在賽博朋克的世界裡,碰到巫師系列的角色嗎?

賽博朋克2077 巫師 人工智能


任天堂E3前瞻:不負責任暢想 夢裡什麼都有

動作遊戲 任天堂 RPG遊戲 火焰紋章 馬里奧


E3 2018 索尼發布會前瞻 意氣風發又一年?

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E3 2018 微軟發布會前瞻 我們急需大作提神!

遊戲機 微軟 RTS遊戲 射擊遊戲 Xbox One


E3貝塞斯達前瞻:我有一個金輻射和一個銀輻射,你丟的是哪個?

射擊遊戲 輻射 沙盒遊戲 網遊 雷神之錘


06.05 E3 2018育碧遊戲前瞻 多款作品即將亮相

育碧軟件 E3遊戲展 全境封鎖 彩虹六號 舞力全開 質量效應 開放世界 無人深空 BioWare


我們爲什麼會關注E3

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SE E3 2018前瞻 有一碗冷飯讓人盼了好多年

遊戲機 最終幻想 RPG遊戲 王國之心 古墓麗影


《魔獸世界》8.0始祖龜求知者趣味世界任務前瞻

魔獸世界 塔防遊戲 海龜 射擊 螃蟹


影響小島秀夫價值觀的《遊戲的人》究竟講了什麼

小島秀夫 網遊 心理學 文學 生物


《戰地V》也許是款好遊戲,但註定不會是合格的二戰遊戲

射擊遊戲 戰地 FPS遊戲 二戰 軍事歷史


03.30 EVE蟲洞救援組織 冰冷宇宙溫情脈脈的另一面

星戰前夜 宇宙 文章