小游戏毁了微信群,才是正确的打开方式?

小游戏毁了微信群,才是正确的打开方式?

这很快遭到了一大波抵制……

小游戏毁了微信群,才是正确的打开方式?

别急,这也许才是小游戏正确的打开方式。

小游戏毁了微信群,才是正确的打开方式?

一个小游戏分享页面,在手机端能占据半屏的面积,群里只要同时有三个人在玩并转发一两次,基本就看不到其他人的聊天内容了。

小游戏分享页让人反感的另一点在于,拼团可以参与、外卖红包能让你获得优惠、抢票可以切实地帮到对方现实生活、甚至鸡汤文也能引起一阵群内小讨论……只有小游戏,除了点击进入之外没有任何互动,除了干扰没有其他任何的作用,除了暗示别人“我不是一般的闲”以外也传播不了任何有效信息,而且进入游戏这个动作你不需要别人分享也能轻易完成。

一句话:其他分享或许是利人利己,但在群里分享小游戏绝对是一招坏棋。

小游戏毁了微信群,才是正确的打开方式?

眼下,小游戏找到了正确的打开方式?

小游戏毁了微信群,才是正确的打开方式?

“游戏降级”比“消费降级”来得更加迅猛。相较于传统的应用商店,小游戏无需下载、即点即玩的特性简直是轻度游戏最理想的模式,相比较之下,一个G的“王者荣耀”和“吃鸡”游戏简直是硬核,更像手机上的负累,而且一局少则十几分钟,多则半小时以上,唯有小游戏即开即玩,才是消磨时间的一把好手。

但小游戏也不缺一路唱衰“短命”“夭折”的声音。前身“跳一跳”也足足火爆了一阵子,也曾一路高歌猛进地要搞广告招商,要价一天一格500万,但现在早已“凉又凉”。低门槛意味着低用户粘度,来得快去得快,小游戏像是一道甜品,真正的主菜还是那些头部手游们。

小游戏毁了微信群,才是正确的打开方式?

目前,小游戏的传播路径还比较保守。未来,如果腾讯开放接口,比如可以分享到朋友圈等等,传播又将得到指数级的增长。反正“跳一跳”之后又出现了“弹一弹”,“弹一弹”活不起来,换个路子还会有新的“敲一敲”“锤一锤”“碰一碰”。


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