从《头号玩家》看《闪灵》,为何《闪灵》戏这么多?

要说最近这一段时间最火的电影是什么,小编可以毫不犹豫地说是《头号玩家》。这部号称是彩蛋里面插电影的电影可以说是口碑票房双丰收,电影当众数不清的各种游戏电影彩蛋让各路影迷游戏迷为之兴奋,再加上相对流畅的剧情,爽爆的视觉效果和让人上瘾的游戏设定,《头号玩家》真的是一部可以引爆观众大脑的电影。

从《头号玩家》看《闪灵》,为何《闪灵》戏这么多?

电影刚一上映甚至上映之初就有很多关于电影彩蛋的讨论,各种对电影彩蛋的分析的帖子是层出不穷,当然了,小编今天在这里也不是给大家归纳彩蛋的,毕竟电影彩蛋实在太多,有些游戏角色出场时间可能也是一秒不到,不来个三刷四刷还真不敢给大家归纳。今天小编就只跟大家讨论下电影里最明显的且时长最长的一个彩蛋,《闪灵》。

从《头号玩家》看《闪灵》,为何《闪灵》戏这么多?

《闪灵》这部影片对于很多影迷来说都不陌生,这部电影与1980年上映,根据著名恐怖小说家斯蒂芬·金的小说改编,正如电影里所说的一样,斯蒂芬·金是“厌恶自己造物的造物者”,因为库布里克对原著的改动较大,斯蒂芬·金并不喜欢这部电影,也不想承认这部电影是由自己的书改编而成。

从《头号玩家》看《闪灵》,为何《闪灵》戏这么多?

那么斯皮尔伯格为什么又会选择花大力气来重塑《闪灵》这部电影里的场景呢,小编猜测,一方面是因为《闪灵》导演库布里克生前跟斯皮尔伯格就是很好的朋友,当年库布里克的“遗愿”《人工智能》最后也是由斯皮尔伯格导演,可见两人关系之铁,斯皮尔伯格给《闪灵》这么多的篇幅,也算是对自己朋友的一种纪念吧。

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另一方面,是《闪灵》本就是影史经典,再加上又是恐怖片,就会在一定程度上增加电影的话题度,而且电影中还给这一场景加入了一点喜剧元素,让没有看过《闪灵》的艾奇进入电影,更加提升观众的观感。在电影原著《玩家一号》中,绿洲创始人哈利迪最喜欢的电影是《战争游戏》,而斯皮尔伯格将其改成了《闪灵》,不得不说这确实是一个很好的改动,很明显,相对于《战争游戏》来说,《闪灵》确实更为观众所熟知。

还要说的是,《闪灵》原著中确实有僵尸跳舞的情节,只是库布里克拍摄的电影版中将这一情节删减了,而在《头号玩家》中,僵尸跳舞的情节又出现了,真是处处都是知识点啊!

从《头号玩家》看《闪灵》,为何《闪灵》戏这么多?

不得不说斯皮尔伯格对《闪灵》的各种场景真的是高质量还原,推开大门的那一刻,观众反复也跟着角色进入到了《闪灵》当中,虽然不管是否看过《闪灵》这部电影对于理解《头号玩家》的剧情没有什么影响,但要是看过《闪灵》,在观看《头号玩家》必定会有更多的乐趣。就像是在艾奇捡起球并向两个小女孩儿跑去的时候,又或者艾奇一不小心进入237房间的时候,看过的观众看到这里就会会心一笑。这也正是《头号玩家》带给观众的乐趣,这部电影就像是绿洲一样,观众可以在其中寻找到自己所熟悉的各种角色。

《闪灵》当然是影片最大的一个惊喜,斯皮尔伯格也算是圆了很多影迷的一个梦了。当然影片还有一个大惊喜,那就是高达,虽然出现时间不长,但真的是引爆全场,小编几乎听见了整个影院的惊呼声,这真的是整个80,90的童年回忆啊!

从《头号玩家》看《闪灵》,为何《闪灵》戏这么多?

不过据说电影里还应该又奥特曼的,我们所看到的重要人物钢铁巨人原本就应该是奥特曼,但是因为奥特曼的版权实在搞不定,就换成了钢铁巨人了。虽然钢铁巨人也很好,但是小编还是不禁想了想,要是出现的是奥特曼,观众们可能真的会炸成一朵烟花。

从《头号玩家》看《闪灵》,为何《闪灵》戏这么多?

《头号玩家》里有着一百多个彩蛋,从小得不能再小得logo,一闪而过的角色到场景还原的《闪灵》,这的的确确令不少观众兴奋,但这部影片又只是有彩蛋,尽管剧情不是特别出彩,但它震撼的视觉效果和迷人的游戏设定,真的让人欲罢不能。看到异形,哥斯拉和高达,还有各种经典游戏出现在电影荧幕之上,怎么能不激动啊!墙裂要求出一款绿洲,真的超级想上手玩了。


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