世界衛生組織將「遊戲成癮」列爲新的精神疾病

世界衛生組織(WHO)18日宣佈,把沉迷於網絡遊戲或電視遊戲妨礙日常生活的“遊戲障礙”(也叫遊戲成癮)認定為新的精神疾病,作為依賴症的一種列進了最新版《國際疾病分類》。這是由於隨著智能手機及平板電腦的普及,遊戲成癮不斷蔓延,在包括日本的世界各國已成為問題。

世界衛生組織將“遊戲成癮”列為新的精神疾病

WHO負責人指出“有估算顯示玩遊戲的人中有2~3%存在遊戲障礙”。之前沒有正式的疾病名稱,此次通過列入作為國際標準的疾病分類,負責人強調“期待在各國的診斷病例增加、推進研究,能有助於確立治療方法”。

WHO定義的遊戲障礙具有以下特徵:無法控制想玩遊戲的衝動,與日常生活相比更重視遊戲,即使出現健康受損等問題仍然繼續玩。如果給家庭、社會、學業及工作造成嚴重障礙,這些症狀至少持續12個月,則可以診斷為患有遊戲障礙。

此外國際疾病分類最新版中還首次設定傳統醫學項目,加進了源自古代中國並普及到日本和韓國的“東洋醫學”運用中藥及針灸進行治療的病名,還寫進了關於抗菌素無效、成為全球一大問題的耐藥菌的說明。

最新版預計在2019年5月的世界衛生大會上獲得通過。新版將從2022年1月起施行,為了推進全球醫療工作者和研究人員的準備工作而進行了事先公佈。


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