這些停服的國服射擊遊戲,你玩過幾款?(第五期)

大家好,我是深藍Vive。

這一期我們繼續講那些已經停服的國服射擊遊戲。

這些停服的國服射擊遊戲,你玩過幾款?(第五期)

十二.絕地反擊

這些停服的國服射擊遊戲,你玩過幾款?(第五期)

《絕地反擊》由韓國網遊公司Queens Soft開發,國服由光宇遊戲代理運營。

《絕地反擊》是一款以科幻題材為背景的FPS射擊遊戲,吸取了各類FPS遊戲的優點,並結合國服玩家所喜愛的各項槍戰遊戲內容和操作習慣。遊戲畫質在同時期較為突出,要求配置相對於CF要高一些,射擊手感也比較符合大眾玩家。

遊戲模式都是傳統的遊戲模式,但是加入了職業兵種的設定,第一個是突擊兵、擁有噴射揹包技能,可以飛到高處。第二個是狙擊兵,擁有隱身技能。第三個是支援突進技能,可以快速跑,二段跳,也可以行走於牆壁。不同的兵種技能使得戰鬥變化更加多樣性。

遊戲的爆頭設定也比較有意思。爆頭需要打2下,第一下是打掉頭盔,沒有頭盔你就看不到右上角的小地圖,比較真實。第二下才會死亡。

遊戲停服原因因為開服初期各種送東西,永久道具,槍械,比較良心的一款遊戲。然而宣傳不利,玩家較少,加上良心送東西導致收入過低,最後不了了之,無奈停服。

總體上來說還是一款比較有特色的射擊遊戲,可惜活不長。

遊戲於2011年開服運營(具體日期不詳),於2012年6月5日關閉遊戲服務器。


十三.熱血戰隊

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《熱血戰隊》是繼《反恐行動》以後,由金山研發,於2011年3月1日在大陸正式發行的又一款FPS射擊網遊。

遊戲畫面中規中矩不太突出,同時也沒有什麼屬於自己的特色玩法或者遊戲設定,在CF如日中天的情況下,這款遊戲並沒有太多亮眼的地方。

並且宣傳較少,知名度不高,玩家數量始終上不去,並且沒有太多收費的東西,其次遊戲後期更新比較慢,最後因為金山戰略佈局的調整,選擇了關閉遊戲服務器停止運營。

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《熱血戰隊》2011年3月1日上線運營,於2015年12月13日關閉遊戲服務器。


十四.極限火力

當時的高清版CF

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《極限火力》是由盛大自主研發並於2011運營進行內測的一款FPS網絡遊戲。

遊戲畫面在同時期看來依舊沒有太過亮眼的表現,而遊戲內容也是比較常見那些遊戲模式與槍械,沒有屬於自己的特色玩法,基本上屬於最基礎的射擊遊戲階段。並且槍械配件需要購買,雖然為雙幣制,但是沒有永久。而射擊手感與擊中反饋做的也不盡人意。也就不多做介紹。

遊戲宣傳極少,以至於聽過的玩家都很少,網上能找到的資料也是鳳毛菱角。

《極限火力》於2011進行內測,2012公測。於2013年6月24日關閉服務器,停止運營。


十五.精英部隊

《精英部隊》是由兵贏天下開發運營的一款FPS射擊網遊。

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遊戲本身質量不錯,畫面在噹噹時來說還算優秀,同時遊戲模式也比較豐富,擁有團隊競技模式,病毒模式,生存模式,塔防模式,狩獵模式,回合模式。同樣也加入了兵種的設定,突擊兵,特種兵和支援兵。

遊戲可玩性也比較不錯,是一款質量還可以的射擊遊戲,遊戲初期比較火熱,玩家數量眾多,不過遊戲內測階段就可以充錢進行道具購買,並且大量槍械道具需要購買解鎖,於是慢慢的玩家被勸退的越來越多,致使關服之前就已經鬼服了。

《精英部隊》於2012年發行,停服時間未知,網上找不到資料,找到的也都是假的,據說這遊戲鬼服三年都未停服。


十六.紙片人

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《紙片人》是由日本株式會社ゲームポット發行的一款射擊遊戲。國服由空中網代理運營(就是坦克世界的那個空中網)。

《紙片人》特色的地方是其全部以日式漫畫風格來製作的遊戲角色,遊戲玩法在傳統射擊遊戲模式之外加入了獨具特色的RPG養成玩法,使得每一個遊戲角色都是獨一無二的,戰鬥中也引入了格鬥遊戲中的浮空打擊,使得遊戲性得以提升。

遊戲還擁有特色的日本聲優配音,豐富的換裝系統。擁有大量的槍械和多種多樣的地圖。

遊戲於2011年上線運營,2012年7月份關閉服務器。


十七.重火力

又一款沒活到公測的遊戲。

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是韓國Redduck公司使用虛幻3開發,國服由騰訊代理運營的FPS射擊遊戲。

遊戲題材為科幻賽博朋克,因為其由虛幻三製作,畫面也是相當不俗的。遊戲分別可選擇7種不同的角色,每個角色擁有不同的技能設定,提升了遊戲可玩性。

遊戲特色為雙持衝鋒槍,獨有雙準星系統,體現著雙手持槍的方式,可以通過鼠標右鍵方便地將準星的排列方式選擇為橫向或者縱向。不論是橫向並排火力的掃射還是縱向雙重火力的打擊,僅需按一個鍵即可體驗到雙槍火力不一樣的射擊快感。

重火力採用匹配機制,取消了玩家自主選擇放假的模式,使得實力相近的玩家可以匹配到一個房間進行遊戲,保證了遊戲的公平性。

重火力不知道什麼原因,二次測試之後就悄無聲息,後來美服傳來停服的消息。

《重火力》於2013年5月2日開始測試,二測之後失去消息。


十八.大沖鋒

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《大沖鋒》是由Pearl Digital Entertainment研發,國服由迅雷遊戲代理運營的一款射擊FPS射擊遊戲。

《大沖鋒》是一款在模仿《軍團要塞2》的基礎上加入了本土特色(女角色和後來的強化)的遊戲,從其職業設定上就可以看出來,並且在畫面上也和《軍團要塞2》有著極高的相似度,而遊戲玩法和武器設定甚至一度到達了抄襲的地步,但在Steam還沒有普及,沒有多少人知道《軍團要塞2》的年代還是比較吸引人的。推車和佔點的模式還是讓很多人喜歡上了這款遊戲。

遊戲初期人還是挺多的,直到後來出現了強化系統以及各種神器勸退了大部分玩家,真正做到了不充錢就會死的地步,RMB戰士火箭彈一發入魂,而平民玩家三發才能打死。

加上後來官方態度極其惡劣甚至無作為,這款遊戲走到了盡頭。

於2011年7月15日開始內測,於2018年7月9日關閉服務器。

也算活的挺久了。

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十九.絕對火力

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《絕對火力》是由網龍網絡開發的射擊遊戲。

是國內第一款使用虛幻3開發,並且支持(FPS/TPS)雙視角戰鬥的網絡射擊遊戲。遊戲更是包含了海陸空載具,機械瞄衝刺跑,背刺暗殺等玩法,可以說質量比較不錯的射擊遊戲。

遊戲模式為傳統的團隊競技,爆破,個人,攻佔,生化模式,在模式上並無太大特色,但因為其由虛幻三製作,在畫面上還是比較不錯的。

作為國產遊戲,它還是比較良心的,然而由於開發商技術不足,經驗有限,不是能很好的解決遊戲優化問題,虛幻3製作的畫面使其在主流網吧難以流暢運行。宣傳也不到位,內測階段激活碼發放數量太少,玩家數量沒有很多。

製作組擁有很多遊戲後期發展的想法,只可惜各種原因難以實現,致使後來遊戲運營走上了彎路。

遊戲於2011年9月23日開始測試,具體停服時間不詳。


二十.影子部隊

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《影子部隊》是由韓國網絡遊戲著名開發商Doobic的作品,國服由世紀天成代理運營。

《影子部隊》意在打造一款突破傳統的FPS遊戲。

遊戲加入了獨具特色的英雄系統,不同英雄擁有不同的技能和專屬裝備,玩家使用不同的英雄進行對抗。並且加入了隨著等級提升而解鎖的不同技能設定,使玩家可以隨意搭配,使得戰鬥更加豐富。除此之外,加入與傳統射擊遊戲不同四方對抗模式,更大地圖跟多的玩家使戰鬥更加激烈。

遊戲因為宣傳不多,導致成為小眾遊戲,玩家數量始終上不去,玩過的玩家也只是在少數,後來因為韓國製作商的原因,遊戲停服。

《影子部隊》於2012年6月27日宣佈代理,同年8月開啟首測。於2013年11月1日宣佈停運。

而後全球停服。


未完待續~

下期我們繼續講那些停服的國服射擊遊戲。

我是深藍Vive,我們下期再見。


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