BM眼花繚亂的套路:是救EOS或是害EOS

風光無限的DApp!BM眼花繚亂的套路:是救EOS或是害EOS

現在越來越看不懂了EOS了!在區塊鏈項目EOS中既讓人感覺到這裡有狂風暴雨猛烈,也有熱情似火的溫度,在區塊鏈項目EOS既有陽關大道也有獨木橋,今天我們就聊聊EOS。

BM眼花繚亂的套路:是救EOS或是害EOS


一,日活躍量一路高歌的DApp——帶來的是災難或是福利

進入2018年下半年,對區塊鏈項目EOS中DApp可以說一路高歌,碾壓以太坊,最高的時候 EOS DApp成交量竟是以太坊82倍之多,有網友做過這樣的計算,從6月EOS主網上線到現在不到5個月,EOS在DApp基本完成了ETH一年甚至更長時間的蛻變,在市值已為以太坊達到四分之一多,最大的福利就是在連續5期EOS柚子都坐上全球公有鏈技術評估指數第一把金交椅的位置,豐富多彩的DApp讓人看到區塊鏈項目EOS的巨大的潛力。EOS的出現毫無疑問給了以太坊壓力,無不向人召示一個強大的對手誕生。

為什麼說日活躍一路高歌的DApp——帶來的是災難呢?爭議之一,活躍一路高歌的DApp大都是最大貢獻就是遊戲,EOS交易量有90%都來自遊戲。業內人士認為這個好端端的區塊鏈豈不是變成了遊戲區塊鏈項目了,第二由於其中兩款遊戲火爆,抵押EOS過多,造成EOS系統中CPU緊張,導致EOS系統癱瘓,BM不得不採取措施——擴容。才算過了這一難關。

一邊既向人召示EOS已蛻變成更強大的公鏈,另一邊又是焦頭爛額、忙著救急,區塊鏈項目已經提前走進了北風凜冽冬天,而是EOS Dapp生態卻生機盎然的春天,不知是該不該道喜,近日一項研究顯示,說EOS網絡不是區塊鏈,而是“雲服務”。該公司說:EOS基本上與集中式雲計算架構一樣,沒有區塊鏈基本組件。這樣的評價真的讓人無語!

二,EOS項目——套路?

我們大家都都知道EOS的發行量是10億,(目前來說Block.one擁有EOS就有1億)每年按0.5%的通脹,試問單純的hodl這些的資源你會佔有是多少。不少網友說EOS是富人玩的遊戲。

BM對這一現象又怎麼看的呢,他也表示EOS就像一個高房價的城市,也認同EOS是富人玩的遊戲。他高明的地方就是,推出EOS系統資源市場租賃,原來這一EOS系統資源租賃就是緩和炒作CPU而採取的措施,近日BM推出REX,讓像我們吃瓜群眾買不起房子,拿REX來租,按BM說法是REX就能夠幫助那些沒有資本或沒有風險承受能力的人可以購買到EOS上面的房產。同時他表示.REX具有:迅速、低成本開發。還有可能緩解CPU分配問題之功效。

有網友說你的套路真多,大小通吃,富窮都要,真的一個都不能少,也有網友說EOS項目——就是一個矛盾的集合體。

三,側鏈跨鏈技術、分叉何時兌現——官方並沒說

近日出現了EOS系統癱瘓。曝露出EOS系統存在一些問題。為此BM推行側鏈跨鏈技術、分叉,但是到目前為止,官方並沒有給出一個明確的時間,

再沒說BM推行側鏈跨鏈技術之前,先說一下跨鏈技術,早在2012年,跨鏈技術是由瑞波實驗室提出了,目前跨鏈技術主要分為四種,他們分別是公證人機制、側鏈/中繼、哈希鎖定和分佈式私鑰控制等,其實跨鏈技術就是區塊鏈向外拓展的橋樑。側鏈跨鏈技術對未來EOS發展將會起到不可估量的作用。但是EOS的官方側鏈跨鏈技術遲遲還沒發佈,另外官方什麼時候推出側鏈?到目前依然 是一個未知數。

四總結

進入2018年以後,區塊鏈項目EOS就出現了一系列問題,比如註冊賬號、資源問題、CPU不足、安全問題、公約的傳播、ECAF問題和賄選問問題,這些都是EOS無法迴避的,必須要面對的。如果說BM為了提高EOS性能而採取了側鏈跨鏈技術、分叉,據悉業內人士稱EOS也推出很多EOS平行鏈,這樣真的能提升EOS的價值嗎?還有跨鏈協議會不會把原鏈網絡分裂成兩條呢,還有如果再發生CPU擁堵,後續還會就再擴容嗎?擴容真的解決問題的關鍵嗎。

熊市之中,EOS的不斷地湧現各類遊戲DApp項目,不知是再救EOS或是害了EOS,熊市之中BM採取令人眼花繚亂的套路,是救EOS或是害了EOS,真的讓人越來越看不懂了,你是怎麼看呢

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