那個遊戲又要來了!仙劍之父:《仙劍奇俠傳7》製作成本5000萬!

《仙劍奇俠傳7》官宣已經半年多了,按照“仙劍之父”姚壯憲的說法,遊戲要到2019年下半年才會發售。

近日姚壯憲意外現身百度貼吧,親自回覆網友帖子,除了確認《仙劍7》是基於UE4(第四代虛幻引擎)之外,還表示目前的項目經費是5000萬元,而非7000萬元。

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神作延續?還是繼續消費情懷?

對於國內玩家來說,《仙劍奇俠傳》不僅僅是一系列的遊戲,它同時也是一種情懷以及時代的回憶。雖然說近年《仙劍奇俠傳》系列的後續作品已經有些跟不上時代的發展,遊戲品質也大不如前,不過依然有很多粉絲堅持著他們的信念。而在去年,仙劍之父姚壯憲決定回應仙劍粉絲們的期待,立項了《仙劍奇俠傳7》,並聲稱其開發成本投入將是《仙六》翻個倍。

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值得注意的是,姚壯憲在百度貼吧的回覆目前已經被刪除,似乎進一步證實是走漏了“風聲”。

《仙劍奇俠傳》系列回顧

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《仙劍奇俠傳一》

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《仙劍奇俠傳一》是由大宇資訊所製作的一款國產單機中文角色扮演電腦遊戲。本作是《仙劍奇俠傳》系列的第一部作品,主題是“宿命”,於1995年7月發行。

遊戲講述了平凡的客棧小夥計李逍遙因為機緣巧合結識了女媧族後裔趙靈兒。趙靈兒所居之仙靈島意外遭人襲擊,李逍遙遂擔任起護送靈兒往苗疆尋母的重任。在旅程中,李逍遙先後結識了林月如、阿奴。在趙靈兒幫助苗人祈雨解旱、懲奸除惡的過程之中,趙靈兒的身世之謎以及她母親的下落,也終究水落石出。此時,拜月教主的陰謀擺在眾人的眼前,李逍遙、趙靈兒等人卻不知這與拜月教主一戰,將會鑄成一段永恆的悲劇。

《仙劍奇俠傳二》

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《仙劍奇俠傳二》是由中國臺灣大宇資訊股份有限公司旗下的狂徒創作群、DOMO小組攜手製作的單機遊戲,於2003年1月上市。二代故事發生在一代的8年之後,劇情緊接一代,圍繞王小虎、蘇媚、沈欺霜、李憶如展開,講述四人交織出一段錯綜複雜的故事。一代的主角以及全新人物在二代中出現,交待了前後兩代發生過以及即將發生的感情恩怨糾葛。本作首次出現了御靈、虎煞、陣術、養蠱、喂毒等多種戰鬥和養成系統,戰鬥採用45度視角斜向以及全動態同步回合制的攻防方式。

《仙劍奇俠傳三》

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《仙劍奇俠傳三》是國產單機角色扮演遊戲《仙劍奇俠傳》系列的第三代作品,由大宇資訊股份有限公司旗下的軟星科技(上海)有限公司研發,於2003年8月4日在中國內地正式發行。

本作的主題為“輪迴”,故事環繞在兩把劍,述說主角兩個前世與今生的糾葛。劇情年代設為《仙劍奇俠傳》故事初代50年前、《仙劍奇俠傳二》58年前。

本作被評為2003年最出色的RPG之一,後於2008年被改編成同名電視劇。

《仙劍奇俠傳四》

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《仙劍奇俠傳四》是由軟星科技(上海)有限公司研發,寰宇之星發行代理的角色扮演單機遊戲,也是系列單機遊戲《仙劍奇俠傳》的第五部作品,已於2007年8月1日上市。 [1]

遊戲的主題為“尋仙”,並首次以3D真實比例製作,講述了少年雲天河結識陵墓大盜韓菱紗、壽陽千金柳夢璃和瓊華弟子慕容紫英在尋仙的路上遇到的種種經歷,並得出“欲求仙道先修人道”結論的故事。

《仙劍奇俠傳五》

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本作是《仙劍奇俠傳 》系列的第六部作品,主題為“心願”,劇情發生在《仙劍奇俠傳 》初代劇情的30多年後,另有其外傳性質作品《仙劍奇俠傳五前傳 》。除了遊戲本體之外,還有三部DLC,分別為《魔靈幻像 》《暮雨今夕 》《前塵若夢》。

《仙劍奇俠傳六》

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該作是《仙劍奇俠傳 》系列遊戲的第八部單機作品,同時也是仙劍二十週年之作,講述了越今朝和越祈在為尋找丟失的某樣東西時,無意中揭開了塵封的秘密的故事。

仙劍系列,雖然版本越往後遊戲畫面效果越來越好,但是劇情還是以前的經典啊!小k還是最喜歡的仙劍三的劇情,不知道大家最喜歡的是第幾代的仙劍版本。

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