《刺客信條:起源》和《奧德賽》畫面對比

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育碧前陣子公佈了《刺客信條》的新作,並且稱遊戲地圖將是《刺客信條》系列中最大的。近日國外有位玩家就通過視頻給我們進行了一次深刻的畫面對比,讓我們來看看,這部續作是換湯換藥呢,還是舊瓶裝新酒呢?

《刺客信條:起源》和《奧德賽》畫面對比

《刺客信條:起源》和《奧德賽》畫面對比

《刺客信條:起源》和《奧德賽》畫面對比

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《刺客信條:起源》和《奧德賽》畫面對比

《刺客信條:起源》和《奧德賽》畫面對比

《刺客信條:起源》和《奧德賽》畫面對比

附上幾個玩家比較關心的問題以及官方的回覆:

玩家的對話、戀愛和其他選擇是否能決定特定的結局?

“是的,玩家抉擇將會直接影響結局。但究竟是怎麼影響的,我們現在還不想透露太多,請大家自己體驗。玩家的所有動作和選擇都會引發不同的結局,選擇的任務支線也是。”

《刺客信條:奧德賽》的海戰部分和《刺客信條4:黑旗》有多少區別?

“海戰依然是遊戲中很有趣的部分,但和《刺客信條4:黑旗》比起來,《刺客信條:奧德賽》的海戰並不是最核心的體驗,所以我們將海戰部分設計的更容易上手,更類似於街機體驗,著重於即刻的樂趣。我們會忠於這段歷史,所以海戰中不會有大炮,只會有弓箭和標槍,更加強調船隻的碰撞和碾壓。你將可以把對手的船攔腰撞成兩段,然後看著敵人喂鯊魚。當然海戰部分也會有成長系統和船員僱傭,想要深入體驗海戰部分的玩家也有機會。”

點評:

從截圖看來,確實遊戲畫面提升不大,應該是沒有什麼太大的變化,細節的變化筆者認為應該是沒有,從官方的各種回應以及公佈的消息看,《刺客信條:奧德賽》主要是在內容以及玩法上更新。不管怎樣,《刺客信條:奧德賽》已經成功吸引了玩家的各種注意!

那麼我也希望你能注意到作為這麼可愛的萊仕達手柄:

《刺客信條:起源》和《奧德賽》畫面對比


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