《夢境彼岸》試玩體驗:400 張卡的 Roguelike 打牌遊戲,到底好玩在哪裡

《梦境彼岸》试玩体验:400 张卡的 Roguelike 打牌游戏,到底好玩在哪里

小時候,我望著彎彎月牙下浩瀚無垠的星空,思緒彷彿跨越了一個宇宙。

昏昏沉沉,朦朦朧朧,睡意盎然之時,早已分不清夢境與現實:徒手一揮空氣幻化成斑斕的光劍,縱身一躍衣服變形為閃閃的鎧甲,遙遠的海岸有人呼喊著我的名字,在這悠悠的草地上與遠處的山谷裡,有著不為人知的秘密。

夢境裡的時空,會不會是世界邊緣的延續?前所未有的故事,會不會是另一個世界的你?

隨機地圖、卡牌冒險、策略戰鬥、獲取寶物,在《夢境彼岸》中,你就能找到想要的答案!

夢境,縹緲卻浪漫

夢,總是伴隨著虛幻、縹緲,它既是人們心中嚮往的反映,又是人們腦海焦慮的陰影,就如同你抓不住的色彩與你得不到的未來。

在夢境彼岸中,Roguelike 的遊戲風格很巧妙引導你走進預設的夢境之中。Rogoulike 遊戲是指高隨機、非線性、系統複製、單進程的一種遊戲類型,跟無數 Roguelike 一樣,《夢境彼岸》主打的便是地圖的隨機性與冒險的非線性。還記得在《極黑地牢》、《以撒重生》中錯一步而萬步失的感覺嗎?看似一個小小的選擇,卻總是蝴蝶效應中最初扇動的那一下翅膀。

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在《夢境彼岸》裡也是如此,夢是縹緲的,夢境中的迷宮也自然是隨機的。遊戲中的每一次冒險,都是隨機化的地圖,每一處怪物的分佈、每一處 NPC 的小屋都各不相同,進圖之後的戰爭迷霧便告訴你,你的前行註定是一場賭注。遊戲的隨機性不僅僅體現在地圖的設計,卡牌作為玩家在夢境中護身的法寶,在冒險裡也是充滿變數,選擇很多,但是做出正確的選擇確是值得三思的過程,一旦選擇,便不能回頭。

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不過,作為一款 Roguelike 和卡牌類遊戲結合的遊戲,跟老前輩《Dream Quest》和網紅爆款《殺戮尖塔》相比,《夢境彼岸》從三頭身畫風就告訴你:夢境中的冒險,總是要帶些浪漫的色彩。五彩斑斕的世界,冷暖色調的搭配,夢境彼岸給你營造除了一個靜謐又溫馨的世界。Q 版的人物設計,塗鴉的卡牌畫面,沒有以往暗黑地下城的壓抑,在這裡冒險更讓你隨心所欲。

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夢境的中怪物雖然看似兇狠,卻帶有著萌化的形象,連語句都帶有「再不聽話,大灰狼就把你吃掉」的既視感:樹人愛好環保,督促你播種整片森林;牛頭怪則會邀你喝酒,唱到今朝有酒今朝醉;藤蔓會嚇唬你,不聽話的小孩會別吃掉;而蜥蜴怪則跟你玩捉迷藏,你看不見我,看不見我。

夢中的自己,總是有著不同於現實的能力,夢境彼岸中,一旦你打錯了牌,或者想臨陣脫逃,再去提升一下自己的能力,都可以在選項中選擇回到戰鬥前,宛如時間倒流一般重新站在小怪面前,卻假裝無事發生過。不過想要 S/L 的邪教玩家,可能不會如願,這裡起手的卡牌是固定的,想換手牌只能另尋他法。

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遊戲的戰鬥畫面,紅卡、藍卡、紫卡的特效也不盡相同,突刺斬是向前衝擊雙刃劈斬,御劍是一股寒光閃爍於身,雖然特效略微簡單,但各色卡牌均有屬於自己的動畫效果,也足以滿足你的想象。遊戲每一次失敗都會從新開始,失去了一切的你從最初的起點再度輪迴,再一次又一次中尋找夢境的奧秘。

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而夢境之中的冒險,也是存在寶藏,無論是勝者為王還是敗者為寇,在結算時都能獲得積分,而積分的多少也取決你冒險的華麗程度,稀有的卡牌、擊殺的怪物還有獲取的寶物都是考核對象,通過積分可以去抽取新的道具,解鎖牌庫和寶物,為下一次冒險做好準備。每通過一關,夢境都會在深入一層,宛如盜夢空間的層層深入,而難度也是直線上升,隱藏在深處的秘密,等你去發現。

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夢境,註定每一次都是浪漫的冒險,雖然它不定蹤影,也未留痕跡,在一次又一次的輪迴中尋找著夢境的主人,雖知宿命而可為,不失為一種浪漫。

彼岸,驚險又刺激

作為一款牌庫構建類型的遊戲,除了地圖的隨機化與冒險的非線性,卡牌是另一個核心的元素。在 Roguelike 遊戲的基礎上,結合 DBG 卡牌規則既牌庫構建遊戲,從預定的牌庫中隨機給予玩家卡牌作為補充,在冒險的過程中逐步構建與調整屬於自己的牌庫,就如同爐石傳說中的冒險模式,而玩過類似遊戲的玩家更可以信手拈來。

夢境彼岸的卡牌系統簡單明瞭,玩家通過選擇不同的職業,獲取不一樣的技能,組合各式的牌庫,升級角色的天賦,強化自身屬性與調整手中牌庫,是通關的不二法門,同時遊戲結合輕度 RPG 系統,經驗升級,獲取金錢,暴擊和暴傷,更增加了樂趣。

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遊戲中的卡牌可以通過每次戰鬥後獲取,遊戲給予你三張效果不同的卡,針對職業與流派選擇合適的卡牌。在遊戲初期,遊戲的戰鬥注重傷害的直接往來,低費高傷是玩家共同的選擇;而在遊戲後期,增益牌、陷阱牌等功能牌等出現,使得戰鬥充滿了戰術與策略,華麗操作打出驚人的傷害。

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卡片還可以通過金幣在商人處購買,不想要的卡可以進行出售,若戰鬥後給予你的卡不符合心中的預期,也可以選擇放棄。每一張卡都可以在鐵匠出進行升級,一些看似不強力的卡牌通過升級後則激發出強大的潛能,組合強力的套牌才能在最後的戰鬥中取得勝利。

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夢境冒險裡,不同卡之間存在的相互的增益,鬼武者使用一種顏色的卡可以提升另一種色卡的增益,而戰士則通過特定的卡配合打出更多的傷害,所以,每張卡的出牌循序就顯得格外重要,而敵人也不甘示弱,獨有的卡牌加上逆天的被動效果,經常歡聲笑語裡讓你打出 GG,死亡會自爆,開局就棄牌,就連寶箱也不能信任,突如其來的寶箱怪定會讓你吃盡苦頭。

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卡牌構建的加入,讓原本就充滿變數的夢境冒險中增添了另一番趣味,開局的強力輸出,逆風的神抽之力,卡牌間的相互配合,配合不同職業的技能特點,可以說一萬個玩家心中,有著一萬個套路選擇。

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除了卡牌一對一,遊戲中還給玩家提供了眾多了道具,做一個卑鄙的外鄉人。神器可以提供獨特的效果,開局抽卡,戰勝回血,多種神器疊加使得 BOSS 措手不及。而藥劑的使用,則可以扭轉佔據,打不過就讓敵人開局生命值降為 1 ,要急救就趕快上盾回血,但是不少藥劑不能對關底的敵人使用,奇技淫巧可不能到達夢境彼岸。

夢境彼岸,離完美的距離

作為一款剛出不久的牌庫構建類型遊戲,遊戲初期只能提供戰士進行冒險,而剩下的人物中則需要積分抽取或者內購解鎖,而遊戲雖然分為 3 大職業 9 小職業,但是目前僅開放了近戰的 3 個職業,在初期新鮮感十足,但是在後期會因此缺乏通關的動力。

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遊戲的字體雖然經過調整,在手機上顯示還是略小,不少圖標與狀態不經意間就會被手擋住,而一些過小的圖標則較難接觸,在平板上的體驗則好很多。在最速戰鬥下,遊戲中本來存在的特效也一併去除,使得遊戲缺少了畫面的表現力與衝擊力,技能的打擊感也所有降低。

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對於從沒接觸過這類遊戲的新手玩家,遊戲的引導系統並不是十分完善,經常會產生我是誰,我在哪,我要幹什麼的疑問,特別是一個字沒有的主界面,往往會令人不知所措。

《夢境彼岸》作為新晉的卡牌遊戲,憑藉可愛清新的畫面,設計成熟的系統,多元化的職業特色與多種難度的夢境選擇,在各大卡牌類遊戲中成功提升了自己的區分度。夢境,總是給予人無窮的想象,它虛無縹緲,它孤獨浪漫,而經過重重考驗的你,定能到達屬於你自己心中的彼岸。

夢境彼岸適用於 iOS 8.0+ 的 iPhone 和 iPad,大小 985.8 MB,收費 6 元。


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