王者榮耀:玩家建議修改銘文系統,將原始一級銘文屬性提升,你覺得是在保護玩家利益嗎?

小賢遊戲醬


我是七修,這是我的代號!

我隸屬於一個專門替人處理各種麻煩的神秘組織!網絡噴子、鍵盤俠這些業務都與我無關;因為我在組織負責一項非常特殊的任務;比如:回答問題、遊戲攻略、遊戲解說、尋找電影這才是我最擅長的事情!當然如果你想要問我“玩家建議修改銘文系統?提升一級銘文屬性”我是非常願意為您效勞的!


首先在銘文系統中銘文種類就有30種(不包括等級劃分),不同銘文種類的搭配也決定了該英雄前期的強弱,滿銘文的英雄和無銘文的英雄對線相當於上線就領先一個小件!


以上圖亞瑟為例,有銘文狀態亞瑟血量增加1162、物理防禦增加23、攻速加成10%、每5秒回血增加52、冷卻縮減增加6%、移速增加15看看這些數據的可怕程度,如果開局碰到一個滿銘文狀態的玩家你需要多好的技術才能進行彌補這些差距?

其實七修個人認為銘文系統算是天美最失敗的一個遊戲體驗,銘文系統的本身就嚴重英雄了“公平競技”這幾個字;天美一直在追求所謂的公平競技,這些銘文的差距真的是為了讓小夥伴們公平嗎?一套150集銘文大概需要48000個銘文碎片,從開始玩遊戲參加天美大大小小的各種活動大概需要兩個月才能組成一套150級銘文;單一新手想要快速獲取銘文需要大量的時間和精力,但一套銘文真的是不夠小夥伴們使用的,如果你想要在短時間獲取到大量的銘文就需要不停的氪金,而在王者商城內一顆5級銘文的售價是700點券,一套五級銘文的價格也就是21000點券(210RMB),如果購買30套銘文下來想想都刺激...七修不得不懷疑天美在變法讓玩家進行氪金充值高級銘文!


回到正題“增加1級銘文屬性加成”,其實個人認為天美不是想法增加銘文或銘文多樣化,而是把銘文系統刪除讓玩家做到出生點一樣的機制,如果貿然調整1級銘文屬性說白了就是官方不在迎接新的小夥伴(調整之後高段位玩家建立新號虐菜現象更容易出現,導致真正的新玩家流失)

結論

官方需要做到的不是調整或增加銘文屬性,而是把銘文系統刪除!某款遊戲都是又壽命的,如果哪天王者榮耀意識到自己的“大(chi)限(xiang)已(nan)到(kan)”才認識到問題的嚴重性,可能後悔晚以!


七修解說


、物理系-百穿

銘文構成:鷹眼×10+異變×10+狩獵/隱匿/調和×10

【綠色】鷹眼:物理攻擊+0.9,物理穿透+6.4

【紅色】異變:物理攻擊+2,物理穿透+3.6

百穿名字由來:物理攻擊+29,物理穿透+100

【藍色】狩獵:攻擊速度+1%,移速+1% (需要攻速) 或者

隱匿:物理攻擊+1.6,移速+1%(不太需要攻速)或者

調和:最大生命+45,每5秒回血+5.2,移速+0.4%(線上打回復)

選擇隱匿:雅典娜,橘右京,達摩,宮本武藏,趙雲,蘭陵王,虞姬

這些英雄都是一套爆發傷害的,攻速對他們的加持基本沒有作用,而且對機動性的要求相對比較高的,所以這一套百穿隱匿對於他們的爆發來說更加好。

2、法術系-88穿透

銘文構成:夢魘×10+心眼×10+調和/貪婪×10

【紅色】夢魘:法術攻擊+4.2,法術穿透+2.4

【綠色】心眼:攻擊速度+0.6%,法術穿透+6.4

88法穿名字由來:法術攻擊+42,法術穿透+88,攻擊速度+6%

【藍色】調和:最大生命+45,每5秒回血+5.2,移速+0.4%(前期回血快)或者

貪婪:法術吸血+1.6%(需要續航)

3、月下無限連-露娜專屬

銘文構成:狩獵×10+心眼×10+紅月×10

【藍色】狩獵:攻擊速度+1%,移速+1%

【綠色】心眼:攻擊速度+0.6%,法術穿透+6.4

【紅色】紅月:攻擊速度+1.6%,暴擊率+0.5%

該套銘文提供了《王者榮耀》靠銘文打造的最高攻速

嬴政、羋月也可以考慮使用

總屬性:暴擊率+5%,法術穿透+64,移速+10%,攻擊速度+32%

4、物理系-26攻速

銘文構成:狩獵×10+鷹眼×10+紅月×10

【藍色】狩獵:攻擊速度+1%,移速+1%

【綠色】鷹眼:物理攻擊+0.9,物理穿透+6.4

【紅色】紅月:攻擊速度+1.6%,暴擊率+0.5%

總屬性:物理攻擊+9,暴擊率+5%,物理穿透+64,移速+10%,攻擊速度+26%

適用於在前期需要高額攻速加持的英雄

曹操、馬可波羅、李白、玄策、狄仁傑、后羿

5、物理系-奪萃無雙

銘文構成:奪萃×10+鷹眼×10+無雙×10

【藍色】奪萃:物理吸血+1.6%

【綠色】鷹眼:物理攻擊+0.9,物理穿透+6.4

【紅色】無雙:暴擊率+0.7%,暴擊效果+3.6%

適合部分高機動性,有攻速加成,且對暴擊有要求的英雄使用

劉備、韓信、孫悟空

6、法術系-通用

銘文構成:輪迴×10+憐憫×10+夢魘×10

【藍色】輪迴:法術攻擊+2.4,法術吸血+1%

【綠色】憐憫:冷卻縮減+1%

【紅色】夢魘:法術攻擊+4.2,法術穿透+2.4

不需要攻速的法師通用

7、法術系-通用(注重吸血)

銘文構成:貪婪×10+憐憫×10+夢魘×10

【藍色】貪婪:法術吸血+1.6%

【綠色】憐憫:冷卻縮減+1%

【紅色】夢魘:法術攻擊+4.2,法術穿透+2.4

可以根據個人的喜好來搭配,一級的銘文對於現在的團戰可以忽略掉,根本沒用,現在的王者榮耀沒有銘文很難發揮出英雄的特長,新開號也沒有什麼遊戲體驗



我的家在防水之鄉


銘文這東西在王者榮耀裡面,孤晴相信一直都是困擾著許多玩家的一個問題了吧。王者榮耀裡面的銘文系統說實話很燒錢,一個五級銘文購買的話得花上幾十塊,30個才能湊齊一套,要想買齊自己常用的銘文,那真的是得燒不少的錢才行。在王者榮耀裡面,湊上幾套自己特定的五級銘文,其花費是完全不比武則天或者什麼榮耀水晶便宜的。

而即將呢,天美又是要對於銘文系統進行升級改版了,在這次的改版銘文的活動之中,天美的表示是能夠讓我們能夠更快更易更便捷的獲取的銘文,讓玩家更加愉悅的進行遊戲。那麼,事實上真的是這樣嗎?這裡,孤晴就帶領大家來看看即將改版的銘文系統,看看未來升級之後的銘文系統,究竟是怎麼一個樣子吧。

銘文名字更改

說實話,孤晴對於銘文的名字更改是贊成的。畢竟,天美以往的一級到五級銘文,名字實在是太過於繁雜了,孤晴相信很多的新手,在看到茫茫多的銘文時,心裡也是一臉懵逼的。而這次的更改呢,以後同屬性的銘文,會進行統一命名。以五級銘文加法術攻擊的聖人為例,以後加法術攻擊的1級到4級銘文,不會再繼續叫什麼恐懼鬥志,而是直接改為X級銘文:聖人!

低級銘文升級高級銘文

在改版之後呢,我們是可以直接對原來的低級銘文進行升級的。例如把一級的聖人銘文,是可以消耗一定的銘文數量,直接進行升級的。從圖中我們也是能夠看到,有兩個很明顯的升級按鈕的。不過呢,這個升級銘文所需要的銘文碎片,就值得大家思量了。許多大神都是表示要是1800才能換一個五級銘文,豈不是更貴了?據官方回覆呢,是會和目前的消耗統一,圖中的1800碎片消耗只是未做好,具體如何孤晴也是不得知了。

銘文出售機制更改

對於許多小夥伴來說,這一條絕對是最為重要的了。新版的銘文,如果是不滿十個的話,是不可以出售的,你想要出售一個銘文,首先條件就是得超過十個,也就是有溢出的情況下,我們才可以賣掉的。因此呢,小夥伴們現在就可以把不要的銘文直接賣掉了,否則等到正式服改版之後,這些銘文可是沒辦法賣了喲。

銘文抽獎系統更改

以往呢,我們都是在銘文抽獎裡面抽五級銘文的,而改版之後呢,我們就沒有什麼五級銘文抽取了。在以後的銘文抽獎裡面,我們獲得的都是銘文碎片,利用碎片呢,我們可以自己去對自己想要的銘文進行相應的升級。這裡,再說一句,以前某些沒有對應五級銘文的四級銘文,也是會對屬性進行修改的,改成對應的五級銘文。

最後呢,在這次的改版中,所有的玩家,都是會收到一整套的銘文。對於這個送銘文,或許萌新會大呼良心吧。只不過,並不是大家想的五級銘文,只是一級銘文,大家想用的話,還是得話碎片升級的。


仙靈談遊戲


王者榮耀英雄的1一5級銘文約有90多種,玩家對銘文搭配的重視程度不亞於英雄的裝備思路,因為一套上限150級的專屬銘文,足可以充當王者峽谷中英雄的“第七個”裝備,同時銘文的增幅也是增加英雄初始屬性的關鍵。

目前英雄銘文包括物理攻擊力、法強、攻速、暴擊率、移速等十多種屬性增幅,官方在增加簡化新銘文系統後,玩家可以從1級銘文直接升級到5級銘文,這樣玩家可以不用粉碎低級銘文,增加了銘文碎片的利用率,還減少了玩家購買銘文的容錯率。

但是今天就有玩家建議想提升1級銘文屬性提升到5級銘文的60%以上屬性,認為保護玩家切身利益,減少玩家因為銘文差異降低玩家體驗感。

因為新玩家如要收集整套150級銘文,大約需要48000個銘文碎片,這樣玩家需要參加遊戲中各大小銘文碎片活動,這也需要2個月左右的時間,當然如果想要快速集齊滿級銘文,就只有走充值途徑,但是一個5級銘文售價是700點券,如果單一套150級銘文就需要21000點券,並且這還是一套銘文的價格,如果玩家要充值集滿3套英雄銘文,幾乎可以把目前英雄的榮耀典藏皮膚買個遍了。

當然玩家帶低級銘文也是能夠遊戲,但是如果操作孫尚香、小喬這些吃銘文輸出英雄時,都感覺力不從心,同樣是操作同一英雄,遠遠不及擁有高級銘文英雄操控性能高,所以有的玩家直接轉型坦克、輔助這些吃銘文小的英雄,這樣大幅降低了玩家的體養感,更有玩家一碰到低等級銘文,就望而卻步。

觀點:玩家就想將1級銘文屬性提升到5級銘文60%以上屬性,這樣就能均衡玩家之間的實力差異,但是小編認為,玩家實力不均衡主要原因也不能是銘文造成的,雖然1級銘文升級屬性對新手玩家更有益,更早得體驗到英雄操作樂趣,但是這樣會讓對官方收益造成影響。


小編認為,“玩家銘文等級差可能對玩家在實戰中有影響,但是這種不平衡可以通過操作技術來彌補,如果過分調整低銘文屬性,反而會引發官方和老玩家的的不滿,小夥伴們,你們認為當前英雄的1級銘文有必要提升屬性嗎?


戲遊人生L


真心坑,還好我老玩家碎片多。建議不要點


夢幻遊戲窮人煉妖


低級銘文屬性提高更方便高段位玩家玩小號虐菜


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