04.23 納百川股權:不同融資階段公司都有什麼表象?

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根據產品業務和企業發展確定融資階段

年僅21歲的Oculus聯合創始人帕爾默·洛基和眾多磋谷的創富神話一樣,半途退學,在車庫創業。下面以Oculus VR項目為例,看通過產品業務和企業發展確定融資階段的方法。

Oculus公司成立之初,帕爾默一個人負責所有工作,直到另外兩位遊戲行業內的高管布倫丹-艾里布和邁克-安東諾夫加入。此後,邁克·安東諾夫擔任公司首席軟件架構師,布倫丹-艾里布擔任公司CEO,帕爾默·洛基開始放下公司管理,將全部精力放在虛擬現實頭盔產品上。

2012年8月1日,Oculus在Kickstarter眾籌平臺上發佈Oculus Rift虛擬現實頭盔項目,這款虛擬現實頭盔產品是一款專門用來玩虛擬現實遊戲的外設。這一眾籌項目的成功徹底改變了玩家對遊戲的認識。經過1個月的融資後,Oculus公司獲得了9522名用戶的支持,拿到243萬美元的資金。 Oculus公司眾籌的預定目標金額是25萬美金,最後籌得的資金超出近9倍。

此輪融資相當於Oculus的天使輪融資。此時,Oculus公司具有這樣的特徵:產品有了初步形態,已經可以拿給投資人看,有了初步的商業模式,是否可行有待驗證。

如果你的公司滿足以上特徵,可以據此判斷需要尋找天使投資人和天使投資機構的投資,融資輪次為天使輪融資。

2013年6月,Oculus獲得A輪融資1600萬美元,投資方包括美國經緯和星火資本公司等。此時的Oculus滿足以下特徵:產品有了成熟模樣,公司已經正常運作一段時間並有完整詳細的商業及盈利模式,在行業內擁有一定地位和口碑。公司當前有可能依舊虧損,但是產品正式推出市場後的潛力非常大。

2013年8月,Oculus成功推出首批硬件產品,首批Oculus Rift虛擬現實頭盔發貨。最低價的虛擬現實頭盔Oculus Rift限量版為275美元,普通版本為300美元。2013年9月,Oculus Rift虛擬現實頭盔在遊戲頭盔E3大展上獲得了“年度最佳遊戲硬件”的提名。

納百川股權:不同融資階段公司都有什麼表象?

在發售硬件的同時,Oculus和多家公司展開合作,SDK開發包放出後,每天都有十數款新的遊戲或演示版遊戲支持0culus Rift虛擬現實頭盔。當時,不論是從SDK的穩定性,還是從開發的上手易用性看,Oculus vR的產品在軟硬件上都交出了高於公眾預期的成績單。

2013年年底, Oculus獲得了7500萬美元的B輪融資,領投方為A16Z天使投資。此輪融資之後,A16Z的創始人邁克·安德森加入了OculusVR的董事會。

此時,Oculus的特徵為:A輪融資獲得的資金使得公司獲得了一定發展,已經開始盈利。商業模式沒有任何問題,可能需要推出新業務,拓展新領域。

2014年3月,Facebook以20億美元交易額收購Oculus,包括4億美元現金以及2310萬股Facebook普通股票。按照2014年3月21日前20個交易日的平均收盤價69.35美元計算,這些股票價值16億美元。Facebook和0culus都表示,此次收購不會影響Oculus原來的發展計劃,唯一不同的是,Oculus獲得了更多的資金支持。

Oculus被高價收購意味著創業項目是成功的。還有一些創業公司的最終目標是上市,對這些公司來說,還會繼續融資,包括C輪、D輪以及E輪等後續輪次融資。

這些公司已經有比較成熟的商業模式,離上市不遠, 而且已經有較大的盈利,還需要通過融資拓展新業務,補全商業閉環。一般來說,處於這些發展階段的公司已經有上市計劃或者準備。


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