05.15 反向殭屍遊戲的全新續作——《傳染恐慌3:啟示錄 》

傳染恐慌系列作品在手機上已經有了很多部作品了,歷來都是操作殭屍襲擊人類的反向殭屍遊戲。如今第三部作品登錄了steam,基本保持了歷代作品的基本玩法。

反向殭屍遊戲的全新續作——《傳染恐慌3:啟示錄 》

遊戲是有官方中文的,而且翻譯質量相當不錯。遊戲中新聞下方一直有搞笑的滾動條,而滾動條裡很明顯的英文文化圈流行的梗都被替換成了國內的梗,從這一點來看極為用心。看來製作組在appstore嚐到了國人的甜頭,很重視中國玩家的體驗。

反向殭屍遊戲的全新續作——《傳染恐慌3:啟示錄 》

遊戲中有一次釋放感染球引發感染的機會,點擊地面就會彈出十字花型的感染球,碰到的人類就會被感染。殭屍在有限的存活時間內會不斷襲擊人類,有一定幾率感染其他人。遊戲的目的是將整個屏幕中間所有的人全部感染或殺死。

反向殭屍遊戲的全新續作——《傳染恐慌3:啟示錄 》

看上去這是個點擊感染的快節奏小遊戲,但實際上它應該是一款限時的策略類遊戲。遊戲中按國家和地區粗略地區劃分了不同的區域,每個區域都有自己獨立的感染等級,每個大洲和整個世界也有整體的恐慌等級。當玩家襲擊一個地點後恐慌等級會上升,感染等級也會隨著玩家的表現而升級。地圖會隨著感染等級逐漸變大,當感染等級到達最大時玩家可對該地區發動最後的襲擊一舉毀滅該地區。第一次玩的時候我以為應該先集中感染毀滅一個地區,然而實際上越是集中感染一個地區,該地區安保措施會逐步加強,大量警察軍隊會來對抗殭屍。玩家需要從感染程度較低的地區獲取金幣和基因突變的點數,不斷強化自己的殭屍隊伍。遊戲中隨著時間的推進人類會不斷研發解藥對抗感染,玩家需要規劃自己的襲擊路線,逐步感染全球,打通路徑,襲擊製作解藥的實驗室。

反向殭屍遊戲的全新續作——《傳染恐慌3:啟示錄 》

反向殭屍遊戲的全新續作——《傳染恐慌3:啟示錄 》

遊戲中還可以用金幣強化自己的殭屍,也可以購買道具來殺死或感染人類。遊戲中殭屍分為普通殭屍和英雄殭屍,最開始只有基礎的殭屍,隨著遊戲的進行會獲得擁有各種技能的殭屍。殭屍可以通過殺人來積累經驗升級,英雄殭屍之間共享經驗值,但升級時只能選擇一位英雄來升級。每次完美襲擊人類後回獲得一包卡牌包,可以開出來金幣或者基礎殭屍的獎勵。通過基礎殭屍可以合成更高等級的殭屍,而完成任務和基因突變也會解鎖其他殭屍。相當抽卡手遊化的開包操作本來應該是內購付費的項目,製作組估計是為了steam版專門修改了獲取的渠道。

反向殭屍遊戲的全新續作——《傳染恐慌3:啟示錄 》

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遊戲中隨處可見各種梗,殭屍的名字也都neta了現實社會政治家、明星、電影角色等等。遊戲中襲擊之後會有新聞報道,報道中也盡是在玩梗。另外播報員也是遊戲中可以解鎖的收集要素。

反向殭屍遊戲的全新續作——《傳染恐慌3:啟示錄 》

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比較前作而言這款遊戲無論從畫面還是ui都有了很大的提升,甚至還推出了自己的數字版畫集,但仍然看著完全就是一個手遊而已。放一張前作的圖大家可以體會下區別。

反向殭屍遊戲的全新續作——《傳染恐慌3:啟示錄 》

遊戲玩法則完全沒有太大的變化,本質上就是一款剔除了氪金要素的換湯不換藥的利用碎片時間的小遊戲。但沒了氪金要素整個遊戲就需要玩家進行詳細的規劃,研究感染路線,優化自己升級策略,這樣才能夠趕在人類研發出解藥前征服世界,整個遊戲變為了一款策略類遊戲,從這點來看對比前作還是有很大提升的。遊戲中音樂還是保持一貫的詭異路線,比較契合遊戲的整體風格但也缺乏特色。

遊戲重複度較高,解鎖新要素的步驟也非常複雜,身懷各種絕技的殭屍因為無法實際操作實際體驗也大同小異,這些都導致感染操作在後期變得非常乏味。

總的來說這是一款衝著手機平臺使勁的遊戲,但為了登錄steam還是做了許許多多的特色優化,使之與歷代作品有了一定的區別。價格也比較實惠,未體驗過前作的朋友可以買來體驗下。


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反向殭屍遊戲的全新續作——《傳染恐慌3:啟示錄 》


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