04.01 歌爾股份營銷副總裁常剛: VR

歌爾股份營銷副總裁常剛: VR/AR將在2019年回暖

歌爾股份營銷副總裁常剛: VR/AR將在2019年回暖

編者按:第二屆中國虛擬現實創新創業大賽“業達杯”全國總決賽暨新一代人工智能創新發展大會3月29日在煙臺召開,大會由中國電子信息產業發展研究院、虛擬現實產業聯盟、山東省工業和信息化廳、煙臺市人民政府主辦,中國電子報社、國科創新創業投資有限公司、煙臺經濟技術開發區管委會、陝西省現代科技創業基金會和煙臺創新創業投資有限公司承辦。與會嘉賓圍繞AI、5G、VR熱點話題發表了精彩演講,本報特開闢專版予以報道,敬請關注。

3月29日,第二屆中國虛擬現實創新創業大賽“業達杯”全國總決賽暨新一代人工智能創新發展大會在煙臺召開。歌爾股份有限公司營銷副總裁常剛在會上作了《虛擬現實與增強現實產業發展與展望》主題演講。他指出,2019年VR發展形勢相對樂觀,頭顯出貨量有望回暖,AI、5G將為VR/AR帶來無限算力,促進VR/AR的成本下降和體驗提升。

常剛表示,相對於2017年,VR頭盔出貨量有所下降。一方面,VR產業的成熟度、應用系統的吸引力需要一個逐漸提升的過程,生態系統的繁榮需要培育,只有這樣才能持續拉動C端需求。另一方面,VR產品的用戶體驗還有提升空間,重量在500克及以上的頭盔,無法滿足用戶長時間使用的需求,用戶體驗的提升是一個循序漸進的過程。

2019年,VR發展形勢相對樂觀,預計VR頭顯出貨量將回升到2017年的水平,這源於VR產品技術能力的提升,使得用戶體驗越來越好。今年,主流頭盔重量將降至400克以下,部分一體機頭顯會小於300克。頭盔本身的輕薄化,加上4K高清配置,將推動VR眼鏡進步步伐的加快,對用戶體驗提升有顯著的作用。

歌尔股份营销副总裁常刚: VR/AR将在2019年回暖

在B端市場,如科普、文教、旅遊等領域,“VR+”的行業應用越來越多。“VR+”應用正在各個行業滲透,B端、C端的疊加也是推動2019年VR產業回暖的重要因素。

VR產品形態有三種,移動VR(手機盒子)、一體機和主機VR。移動VR促進了VR對市場的普及教育,之後其比重在VR頭顯市場會越來越少。一體機在2019年的出貨量有望超過主機VR。受益於5G,一體機能力會有更快的提升,在VR版圖裡面扮演越來越重要的角色。

AR正處於行業發展初期。近兩年,AR設備出貨量接近百萬水平。今年微軟、谷歌都在發佈AR相關產品,有了VR、5G的加持,AR將進入快速增長通道。AR還有很多限制因素需要突破,例如光學技術成熟度還需提升,設備及關鍵零組件成本居高不下,AR產品在消費端的普及面臨價格障礙。

常剛表示,未來兩三年,VR/AR的主導力量將集中在兩個領域:首先,AI賦能。當AI成為一個超級大腦,不管是語音識別還是視頻圖象識別、物體識別等,都可以通過無處不在的5G連接,將計算能力分發到VR/AR頭顯。目前最主流的VR產品形態需要連接到所謂的主機(PC機或遊戲機),5G商用之後,基於無處不在的網絡和人工智能,AR、VR在頭顯側的計算負擔完全解放出來,轉移到雲上。其次,當5G和人工智能無處不在時,AR、VR頭顯成本會有大幅度下降,加快用戶接受速度。歌爾將加強自身研發,基於一站式的光學解決方案,推動AR、VR頭顯產品更快進入迭代發展期。

歌尔股份营销副总裁常刚: VR/AR将在2019年回暖


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