不要輕易丟掉土辦法

記得我看過一篇《用老戰法炸碉堡被判零分》的報道,說的是某機步旅組織“裝甲步兵班進攻戰鬥”戰術演練,當戰車衝到距敵前沿陣地200米時,一個堅固碉堡中的猛烈火力讓戰車寸步難行。班長見狀,果斷命令:全班下車,迅速隱蔽。緊接著,他命令機槍手和火箭筒手進行火力掩護,派出一名爆破手帶著炸藥包前去炸碉堡。爆破手左臂挾起炸藥包一躍而起,嫻熟的利用地形掩護,躍進、滾進、匍匐前進等戰術動作,奮不顧身的抵進敵碉堡,點燃導火索,把炸藥包投進了敵碉堡。障礙清除,全班戰士迅速發起衝鋒,一舉拿下敵陣地。


演習結束後,正當全班戰士為出色完成任務而高興時,演習導調中心首長卻給他們判了零分。並宣佈爆破手“陣亡”。“爆破手不畏艱險,捨身炸碉堡,咋就被判零分呢?”看到大家一臉霧水,這位首長解釋說:“根據武器裝備性能,班長可以在車內通過信息傳輸系統把碉堡座標和方位上報指揮中心,一發炮彈就能掃除障礙,何須讓戰士奮不顧身炸碉堡?這種既貽誤戰機又可能白白搭上戰士生命的老戰法,已不能適應未來戰爭的要求。”首長立足於信息化戰爭作戰背景所做的解釋,讓官兵們茅塞頓開。

結合這一典型“戰例”,該旅黨委和首長及時引導官兵認真查找訓練中存在的薄弱環節和短板問題,全面摒棄了27箇中看不中用,與現代戰爭不適應的“土”辦法,老戰法。

看了這報道,我想起了電影《星河艦隊2》的一個片段:一群美國士兵正在練習飛刀。有個士兵心不在焉,結果那飛刀一碰著標靶就彈到一邊,掉了。這個士兵還滿不在乎的說:“將來打仗都是按按鈕了,練飛刀有什麼用?”長官聽到了,立即叫他站在牆邊,把手舉起來。士兵照辦了,長官手一揚,飛刀脫手而出,擊中它掌心,並牢牢地釘在牆上。在士兵的慘叫聲中,長官大聲說:“這樣你的敵人就沒法按按鈕了!”

土辦法和老戰法真的不管用了嗎?我是深表懷疑的。從這篇報道中,有幾個問題值得思考:

首先,在戰車遇阻的情況下,班長派戰士抱炸藥包炸碉堡,應該說他的指揮還是可以的。即便他沒有按照首長說的“在車內通過信息傳輸系統把碉堡座標和方位上報指揮中心”,那也不應該給他打零分,起碼應該給他打60分,算是及格。他這麼做並非完全錯誤,也不是一點道理都沒有。另外,首長說的也不是百分百的正確。你想想,戰車被敵人猛烈火力阻滯,隨時都有可能被擊毀,他不指揮戰士下車隱蔽,隨時可能會車毀人亡。

其次,這位首長不應該把“在車內通過信息傳輸系統把碉堡座標和方位上報指揮中心”,用炮火摧毀碉堡,作為唯一的方法。因為戰場瞬息萬變,什麼情況都可能發生。如果車載信息傳輸系統失靈了呢?如果和指揮中心失去聯絡了呢?那怎麼辦?這些情況在實戰中都有可能發生的。而且在現代化戰爭中,敵人肯定是會採取強電磁干擾、壓制,重火力摧毀,這“軟”“硬”兩手齊上的辦法。這位首長只強調“通過信息傳輸系統上報指揮中心”,卻不考慮敵人的電磁干擾、壓制和火力摧毀,心中根本沒有敵情觀念和從實戰出發的觀念。從這意義上說,這個首長也只配得零分。應該說,在千鈞一髮的戰場上,班長的戰法和首長說的戰法都可以用,而且是哪個戰法管用就用哪個。

第三,我們既要看到信息化戰爭的優勢,也要看到它的弱點,不應該片面的否定土辦法和老戰法。伊拉克戰爭、阿富汗戰爭、南聯盟戰爭一再證明,信息化戰爭有其難以克服的缺點和弱點。我們要立足於現有裝備,土洋結合,新老並用,才能打贏未來的戰爭。不管是什麼戰法,什麼辦法,只要打贏敵人,就是好戰法、好辦法。


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