王者榮耀:不同系統互查資料暴露出更多問題,越來越多機器人被實錘,你如何評價?

酒館遊戲


碰到機器人的原因是什麼呢?據說天美為了維持每個人勝率不會過高也不會過低,如果你連勝會在你隊友中安排一個機器人,如果你連敗了很多場,那麼你的對手有可能就是機器人。機器人出現最多的是在低段位或者匹配中,最明顯的是一個新賬號在經過新手指導後進行的第一局匹配,遇到對手肯定是機器人,對手會非常弱,而且在塔下來回走動,輕輕鬆鬆就能拿到十幾個人頭,這是天美為了給新手信心而安排的機器人,而且是正常的匹配而不是人機對戰。

王者榮耀:匹配系統真的能匹配到機器人!戰績千場,勝率為0

排位到達某個分段進階時(不一定是晉級賽),每把隊友會刷一兩個機器人,行為是掛機或特別菜,然後這一階就會特別難上,因為總是贏一把輸一把,這一點小編深有體會。除非你的真正水平遠高於這個段位,可以做到1打5,否則上分真的很難。排位連勝多場之後必會遇到掛機送人頭的隊友終止你的連勝,連敗多場之後也會在對手安排很菜的機器人,讓你輕鬆取勝不會灰心。

王者榮耀:匹配系統真的能匹配到機器人!戰績千場,勝率為0

我們來看一下這個賬號,對戰場次接近4000場,但是英雄數量只有5個,皮膚只有3個,一個進行如此多場次的賬號光金幣就可以買大量的英雄了,一個正常的玩家有金幣肯定會購買自己喜歡的英雄,而且這個賬號的段位只有青銅3。

王者榮耀:匹配系統真的能匹配到機器人!戰績千場,勝率為0

我們再來看下這個賬號的常用英雄,無一例外的是,所有的英雄勝率都為0,這個號極有可能就是天美安排在玩家匹配系統中機器人!

鑑別機器人隊友可以通過以下幾個方法來鑑別:

1. 不會聊天,你講話不回

2. 遊戲中你不能打字(聊天服務器故障)

3. 網上查戰績時查看不了機器人號的資料

4. 機器人遊戲中的異常舉動,亂越塔什麼的


芬愛說遊戲


我只喜歡坑隊友,以前我都是很認真打,MVP拿到手軟。但是發現天美騰訊喜歡作弊,擺弄人心,故意匹配腦殘智商低無腦送的隊友後,我改變作風。只打輔助,轉轉悠悠,能躲絕不上,除非局面很好,我就來放個技能,上去幫隊友,隊友以為我要上,然後我立馬撤,他就崩潰了。目標就是破壞這個遊戲的體驗,讓大家厭惡噁心這個遊戲,救國救民就是我的目標


犀利社評


這個遊戲太有意思了。 我家一波團戰勝利就剩了一個射手。 射手果然沒讓我失望,獨自一人走到了她家泉水裡。 結果遊戲失敗。 遇到的大部分都是機器人。 真的這個遊戲很氣人,大家要是想多活幾年。離開這個遊戲!


中醫兒科大夫


最近幾個賽季,大家估計都會對一個問題比較關注,那就是對局出現機器人的情況,很多玩家也都聲稱自己碰到了這樣的對局,雖然有玩家向官方求證,但是卻並沒有得到官方的任何回應,一直都在冷處理此事。

前幾天,官方上線了一個新功能,那就是不同系統之間可以相互查看資料,這給玩家們帶來了更多的方便,不過卻再次凸顯出了機器人問題,在之前很多玩家都說,一般情況下機器人都與自己是不同系統,所以根本查看不了資料,也無法證實是否是機器人,但是此功能一開,機器人就徹底暴露了出來,從各種數據上來看,這些所謂的機器人都存在不少違反常理的問題,比如說該賬號已經幾年沒上線,明顯是退遊已久的玩家,突然就和自己匹配到了一局中,實在有些詭異。

並且還有一個最明顯之處,那就是最近大家都在討論的李元芳皮膚問題,玩家在遊戲中經常碰到帶皮膚的李元芳,但是查看資料的時候會發現,該玩家根本沒有這些皮膚,並且也有人稱,自己的賬號也出現了自動上線的情況,並且系統還給自己發了一個戰報,主動暴露了拿玩家賬號當作機器人的情況。

我認為,機器人現象也屬於正常,畢竟大家也都知道,現在遊戲內玩家越來越少,但是匹配時間卻沒有什麼改變,如果全部都用真實玩家來匹配,必然會延長匹配時間,玩家們會有更加不良的遊戲體驗,還會暴露玩家流失嚴重現象,產生一系列連鎖反應,對遊戲來說,也是非常不利的,並且機器人還能夠用來調整玩家勝率,讓多數用戶對遊戲產生粘性,不過這次暴露出的問題實在太多,被玩家實錘了而已,所以大家也不必大驚小怪,小夥伴們,你們碰到這種情況了嗎?


不萌不遊戲


我是遊戲鐵彎逗。

我來從一個遊戲程序員的角度回答一下這個問題。

一、天美是為了提高匹配速度,以優化體驗!

沒人願意等待,尤其是快節奏的手遊,王者榮耀號稱“隨時隨地可來一局”,如果匹配速度太慢,絕對嚴重影響體驗。要知道一局遊戲下來平均也就20分鐘,前面幾分鐘的選人時間已經顯得拖沓了(尤其是鑽石及以上的ban人選人),如果前面再加幾分鐘時間去等待匹配,很多玩家應該會感到不耐煩。

從另一方面說,匹配速度快,讓兩局遊戲之間的空隙變少,可以極大增加遊戲黏性。仔細想想,有多少次你在 vectory 之後立即點了匹配想快點連勝;又有多少次在 defeat 之後立即點了匹配想快點重開一局扳回損失?這就是加機器人提高匹配速度的好處啊……

二、現在出的外部功能和玩法太多了,導致玩家分流嚴重。

雖然王者榮耀的玩家眾多,但功能和玩法也不少,很多登錄了的玩家流連在簽到、活動、商城、銘文、備戰等局外功能裡;而實際玩遊戲的人又被分流到人機、匹配、排位、大樂鬥、快跑等玩法中。

人多也不行,每多一個功能玩法,每個實戰在每秒裡匹配的人數就會大幅減少。就像樹幹到樹枝,會越來越細。

三、感嘆遊戲AI的崛起

想想2010年那會玩英雄聯盟時的人機,增加人機難度的方式主要是增加機器人的經濟發育速度,而現在王者榮耀裡增加難度已經是保持經濟發育速度不變(不然很容易被觀察出來),增加算法的難度了。

其實,AI水平高的體現並不是單純的用實現出來的機器人的技術高低來衡量的,而是用用戶是否能察覺出它是機器人來衡量的。玩家無法在實際遊戲中察覺出機器人的存在,可見王者榮耀用到的AI技術水平之高!

參考“圖靈測試”。

……

我是遊戲鐵彎逗,一個遊戲開發程序員。


遊戲鐵彎逗


Hello,大家好,這裡是頭號遊戲,每天都會帶來最新的遊戲資訊!

在王者榮耀中,如果手機的系統不一樣,我們都知道是不能夠互相查看資料,比如說我的是安卓手機,碰到一些蘋果用戶的玩家,就不能夠查看他們的資料和對戰信息之類的,這在其他的遊戲裡面也是這樣的,主要是因為兩個系統的限制,之間的數據不互通,只能夠在一塊遊戲,不能夠有其他上面的交流。

互看資料開放

不過最近王者榮耀就更新了一個內容,受到了很多人的歡迎,這個更新的內容就是兩個系統可以互相查看對方的資料,這在遊戲當中可以說是一個跨時代的進步,因為在之前的時候,很多遊戲兩個系統都是不能夠有數據上面的互通,這一次王者榮耀率先開啟了這種功能,可見以後跨區轉服都是有可能的,但是這個互通資料開放之後,卻也產生了一些問題。

我們都知道在王者榮耀裡面是有人機的存在,這個雖然王者榮耀官方沒有承認,但是主要在王者榮耀這款遊戲裡面玩的時間比較多,對遊戲裡面的電腦人還是非常瞭解的。

並且在之前的時候也是被很多的玩家曝光,電腦人物使用一樣的出裝,在塔下猥猥瑣瑣的走位,都是證明人機的存在,但是隨著王者榮耀這款遊戲的人氣下滑,本來在青銅段位裡面的人機,在鑽石星耀段位,有的時候也會遇到。

在之前的時候,我們如果碰到疑似電腦人物,會發現點開他們的資料都是看不到的,都會顯示不同的系統,不能夠查看資料,但是現在系統已經互通,相互之間的資料都是可以公開透明的,而最近就有玩家發現,在遊戲裡面,人機玩家越來越多,而且因為可以看到資料,那些懷疑是人家的玩家也能夠看到她們的出裝對局情況,更加的能夠判斷人機的存在,這件事情說出來之後,受到了很多玩家的共鳴。

結語

實際上我覺得王者榮耀裡面的人機也是控制勝率的一個手段,畢竟大家的勝利都是在50%左右,如果出現了異常情況,那麼王者榮耀肯定會安排各種各樣的方法來限制大家的勝利,人機應該就是其中的一個。

不知道這樣的情況,你們有沒有遇到呢?


頭號遊戲


這個遊戲它的機制就這樣,以前的話機器人還是比較容易打的,但是現在出現了這種人機對戰,現在嚴重的影響了人機對戰的平衡性,因為這些機器人就像是有,秒錶計時器一樣打個野一刷新,他們都會第一時間趕到,而且似乎有種特殊的信號,當一個隊友被打了,其他的機器人都會通通圍上去,而且這些機器人似乎它們的出裝都是電腦自動安排好的最強出裝,所以說如果不是五個王者的話,根本是打不過強一點的機器人的,現在這種機制已經影響了對戰機器人的平衡性了


王者虛無丶303


沒啥,能快速開遊戲,更好的體驗遊戲!另外別小看機器人,鉑金段位的機器人,不用熟的英雄還打不過呢


火山01


大家好,我是一個遊戲領域創作者,我喜歡很多遊戲,在遊戲方面,我有著豐富的經驗 是我的觀點分享給大家,希望你們能夠喜歡:\r

沒人樂意等候,尤其是快節奏的手遊,王者榮耀聲稱“隨時隨地可來一局”,假如匹配速度太慢,肯定極度影響體會。要知道一局遊戲下來均勻也就20分鐘,前面幾分鐘的選人時刻現已顯得磨蹭了(尤其是鑽石及以上的ban人選人),假如前面再加幾分鐘時刻去等候匹配,許多玩家應該會感到不耐煩。\r

從另一方面說,匹配速度快,讓兩局遊戲之間的空地變少,能夠極大添加遊戲黏性。\r

以上就是屬於我個人的觀點分享給大家,希望大家能開開心心玩遊戲,遊戲技術能更進一步,同時也希望大家不要太沉迷網絡遊戲,畢竟傷神傷身!謝謝大家!\r


SRL車隊桃子


昨晚8連勝,然後機器人來了!!一個躲草叢不出來,一個不出裝備到處浪!!


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