清華奶爸教你,孩子3-6歲該玩兒些什麼桌遊。

作為一個清華奶爸……家中的首席教育官,我帶孩子體驗了無數遊戲和課程,在這裡我會把玩過的益智桌遊盤點出來,並且告訴大家究竟該怎樣事半功倍的和孩子一起科學的玩桌遊。

挑選遊戲是要有原則的。這些遊戲對孩子的動腦思考培養很有幫助。

上圖……


清華奶爸教你,孩子3-6歲該玩兒些什麼桌遊。


不久前有朋友向我傾訴了一個困惑,他想培養孩子的邏輯思維能力,經過各種途徑的搜索,認為學習圍棋是培養一個孩子動腦思考的好方法。

於是自認為對圍棋很有研究的他,親自做起了孩子的圍棋老師。事情本以為會進行的很順利,想著自己教肯定比機構課程老師更用心。

然而事實卻是10分鐘後,棋子散落各處……孩子也早就沒了耐心。

我其實也有過相似的經歷,遇到過同樣的問題,一開始也是為了鍛鍊孩子的思維能力,教過圍棋、跳棋、國際際象棋……但都失敗了。唯一有點耐心學的國際象棋還是因為外形更有意思........

經歷了失敗之後我想明白了一個道理:這些都太枯燥了,孩子喜歡的是輕鬆的玩,於是我開始嘗試用桌遊培養萱萱的邏輯思維能力和語言表達想象力,結果就真的特別棒。

說到桌遊,身邊很多家長就會有兩個普遍問題:

1.我們家寶貝玩過呀,玩了兩次就再也沒玩過,成擺設了。

2.我們家寶貝倒是玩了,也沒什麼用啊,根本沒看出鍛鍊了什麼能力。

如果正巧你準備嘗試桌遊或者對此有疑問我強烈建議你往下看看。


每週遊戲大會

我們家萱萱5歲半了,至今每個週末都是跟我一起做遊戲度過的,開始時我也遇到了同樣的問題,無論多麼好玩的遊戲,只要遇到一點困難,萱萱就會放棄了,可是現在遇到困難都不願意我告訴她答案,有一次累的眼睛都睜不開了,還要繼續玩下去。

我從沒讓萱萱學什麼興趣班,但是萱萱的邏輯思維能力卻一日日變強。上週幼兒園請來一個奧數老師做了一個奧數測評,從來沒有學過奧數的她竟然得了全班的最高分。

我認為這是因為2點:

1.選遊戲是個大學問:很多家長選遊戲的時候,“好玩”就可以了。我卻不這麼認為,在好玩的基礎上,我有兩個挑選遊戲的原則:

a.由淺入深的挑選遊戲,遊戲要適合孩子目前的思考能力,這有利於建立自信心。

b.選擇可以培養孩子的各種能力的遊戲。除了好玩,還要有目的的玩。

2.鼓勵孩子的方法很重要:小孩子往往遇到困難缺乏耐心,容易放棄,我這裡有兩個方法很奏效:

a.製造情景。遊戲前,為他營造一個童話故事情景,比如:小紅帽想要去看奶奶,但是找不到路了,可以幫助它麼?這時萱萱就將想幫助小紅帽的意願轉化成了遊戲的思考動力。

b.小孩子一開始沒有耐心,這是很正常的,家長不要急躁,找找方法,開始為了提高萱萱的積極性和興趣,我給她安排了計劃表,每完成一個遊戲,就獎勵她一個新遊戲玩。這也成了她現在遊戲的動力。

可見用對了方法,這些桌遊對孩子的吸引力有多大,由淺入深的桌遊是一個培養能力非常好的切入點。

我將按照上述原則挑選的遊戲分成了邏輯思維、語言表達想象力2大類,在此分享給大家……

乾貨來襲……


清華奶爸教你,孩子3-6歲該玩兒些什麼桌遊。


邏輯思維能力類


NO.1

Dr. Eureka


清華奶爸教你,孩子3-6歲該玩兒些什麼桌遊。


這是一款多人遊戲,非常簡單。可以提升眼手協調能力,建立簡單的邏輯思維。每個挑戰卡,可以有很多種方式取得勝利,從這款遊戲入手不會給小朋友挫敗感,同時競技的玩法會更加激起孩子的興趣,非常有利於建立自信心。更有利於繼續接下來進階的遊戲。從這款遊戲開始入手培養邏輯思維是非常好的選擇。

NO.2

Smart Games:小紅帽、三隻小豬、白雪公主、瘋狂松鼠


清華奶爸教你,孩子3-6歲該玩兒些什麼桌遊。


Smart Games 是比利時的頂級益智遊戲品牌,拿過70多項國際大獎。

我挑選出的這4款是Dr. Eureka之後可以玩的遊戲,順序也是小紅帽、三隻小豬、白雪公主、瘋狂松鼠。與Dr. Eureka不同的是,每個遊戲的每個關卡只有一種方法可以成功。孩子如果不能一次成功,很容易會失去耐心。

推薦Smart Games的小紅帽、三隻小豬、白雪公主這3款遊戲,是因為這3款桌遊和童話故事結合,非常容易讓孩子沉浸遊戲的樂趣中。但是瘋狂松鼠不是童話故事怎麼辦呢?

這時萱爸就要出場了,我會說:那我們可以給小松鼠起個名字啊,然後製造一個小松鼠存過冬糧食的故事,讓萱萱幫助它。萱萱就是抱著精美可愛的小松鼠強撐著睏意還要繼續玩下去。可見將孩子對童話的興趣轉移到遊戲中,是最好的動力。

這幾款遊戲鍛鍊的是規劃推理,空間洞察力,更進一步的鍛鍊了孩子的思維邏輯能力。Smart Games的這幾款遊戲都是萱萱目前的好朋友,進一步的培養邏輯思維能力,

也是我的強烈推薦。

NO.3

IQ-Puzzler Pro


清華奶爸教你,孩子3-6歲該玩兒些什麼桌遊。


同樣的這款遊戲每一關也只有一個解決方案,但是難度階梯+1,我第一次看到這個遊戲的時候,不禁覺得孩子會因為做不出而沒有興趣玩下去。但是事實卻是我女兒很有興趣,開始思考怎樣才能完成一座金字塔,不斷髮揮空間想象能力。

我認為,這肯定是因為有了上面4款遊戲的基礎,才會這麼輕鬆。這款遊戲大大的鍛鍊了她的解決問題的能力和空間想象能力,我覺得孩子上小學以後對空間的想象一定是沒有問題的。

NO.4

Cat Crimes ThinkFun


清華奶爸教你,孩子3-6歲該玩兒些什麼桌遊。


這款遊戲相較於前面幾款遊戲稍難的地方在於,它是基於語言的邏輯能力,如果沒有之前對於邏輯思維的刻意培養,或者對語言理解能力的鍛鍊,這款遊戲普遍會適用於7歲左右的小孩子。但是萱萱五歲半也可以玩的很好了。孩子利用線索,可以用排除法來識別貓咪!這款遊戲非常鍛鍊孩子的語言邏輯思維能力和推理能力。


語言表達想象力類

NO.1

我說你猜


清華奶爸教你,孩子3-6歲該玩兒些什麼桌遊。


這是我跟孩子最經常玩的遊戲(多人遊戲),開始時像很多綜藝節目裡那樣,根據不同紙牌上不同的名詞,描述事物的特徵。

但是後來我發現這會限定孩子的想象力,接下來玩的時候就完全讓她自己做決定想描述什麼就描述什麼。這也是在鍛鍊語言表達能力和她對事物特徵的認知。這是一個鍛鍊孩子語言表達和想象力非常好的入門遊戲。

NO.2

Story Cubes


清華奶爸教你,孩子3-6歲該玩兒些什麼桌遊。


這也是一款(多人遊戲可以鍛鍊語言表達和想象力的遊戲,在我說你猜之後就可以玩了。通過擲骰子,確定事物,然後用這幾個東西合作編一個故事。最開始會從兩個特別簡單有一定聯繫的的事物入手,漸漸的就可以通過奇妙的故事將幾個不同的事物聯繫到一起了。

有時候萱萱的故事總是讓我不經感嘆,小孩子的創造力和想象力,孩子的思路都匪夷所思特有意思。而且這個遊戲實物很小巧,方便攜帶,帶萱萱出門玩的時候也會帶著它。


比利時第一品牌 SmartGames


在國際玩具界,來自比利時的SmartGames是與美國Thinkfun齊名的玩具品牌,雖然成立於1998年,年頭尚淺,確已屢次斬獲“國際玩具金獎”、“最受家長歡迎獎”等國際獎項,數量超過70個!SmartGames是比利時政府教育研討會指定的教學工具;還是包括香港在內、多個地區孩子入學面試的工具。


三隻小豬的故事大家都知道吧。SmartGames把它變成了一款桌遊,適合3-6歲的小朋友。


清華奶爸教你,孩子3-6歲該玩兒些什麼桌遊。


這是一款益智又闖關的遊戲,分為白天和夜晚兩種模式,一共有48個關卡。玩的時候,先按照遊戲手冊上要求擺好道具,然後想辦法擺放房子。在白天模式中沒有大灰狼,把房子擺好後,小豬在房子外面玩兒;夜晚模式裡有大灰狼,房子擺好後,小豬要在房子裡,大灰狼在房子外。在一關又一關的遊戲過程中,孩子學會了觀察特點、總結規律、動手動腦。

除此以外,SmartGames旗下還有很多生動有趣的桌遊。


清華奶爸教你,孩子3-6歲該玩兒些什麼桌遊。


左:神秘恐龍島 右:城樓連連樂


除了上面提到的兩個品牌,Learning Resources、智庫等品牌下,也都有STEAM桌遊,有興趣的話,歡迎嘗試、挑戰。


清華奶爸教你,孩子3-6歲該玩兒些什麼桌遊。


美國品牌 Learning Resources 四人搶松果桌遊

適合3-6歲


清華奶爸教你,孩子3-6歲該玩兒些什麼桌遊。


英國品牌 智庫 五彩跳跳棋 Skippity 適合5歲以上

貼士:玩遊戲時孩子經常會遇到的問題

1.孩子遇到困難就放棄怎麼辦?

大人的動力來自於夢想,孩子的動力來自於故事。根據孩子童真的天性,製造情景故事激發孩子的動力,就像上文中提到過的,幫助小松鼠和小紅帽,將孩子善良想幫助小松鼠、小紅帽的意願轉移為遊戲思考的動力。

2.孩子輸了愛發脾氣怎麼辦?

答案是:讓孩子贏。很多家長為了鍛鍊孩子的受挫能力,開始時就讓孩子在遊戲中遇到困難,這其實是不對的。這就好比你去跟職業拳擊手學拳擊,職業拳擊手為了鍛鍊你的受挫能力用力打你一拳,你以後還會去學拳擊麼?同理,家長跟孩子的智力差距就如同職業拳手和常人的差距,所以不要在孩子還沒真正愛上某一個遊戲的時候就讓孩子受到挫折。

3.孩子喜新厭舊玩了幾次不想玩了怎麼辦?

遊戲前應增加儀式感,比如:我會在遊戲前,讓萱萱閉上眼睛,猜一猜今天玩什麼遊戲,或者擲骰子決定玩什麼,在一開始就調動起孩子的興趣。並且每通過關卡就給予合理的獎勵機制,比如:每做完一個遊戲關卡進行積分,積分達到100,就可以解鎖新遊戲,增加動力。而不是用獎品和美食吸引孩子,這樣的獎勵是無效的。

4.遊戲沒有效果怎麼辦?

遊戲的挑選應該具有系統性,由淺入深,循序漸進,同時基於培養的目的。每次可以挑選4-5種遊戲進行組合,包含2-3款多人遊戲,可以避免對一種遊戲的厭倦。


桌遊是小孩子培養能力的好方式,但是離不開家長的引導。



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