蝙蝠俠的煩惱

在中國令蝙蝠俠聲名大振的要數兩件作品,一個是諾蘭的《蝙蝠俠——黑夜騎士》的出現,另一個是遊戲《蝙蝠俠——阿卡姆瘋人院》的出現。蝙蝠俠從兒童動畫中扔飛鏢的保鏢一舉成為了超級英雄的代名詞,同時暗黑和陰森的風格掀起了哥特式暗黑英雄風潮,甚至影響到DC的老對手驚奇漫畫公司。

蝙蝠俠的煩惱

蝙蝠俠的煩惱

鋼鐵俠3強行把鋼鐵俠拍得苦大仇深,然而並不能效仿蝙蝠俠整體的暗黑背景,觀賞度不及歡樂向鋼鐵俠

如今DC試圖將蝙蝠俠再次搬上熒幕,以核心主人公的身份面對眾粉絲,然而不管是大本的《超蝙大戰》還是加入了神奇女俠的《正義聯盟》,似乎並沒有滿足粉絲們的期待,相反還讓DC漫改電影的口碑跌入谷底。大本的蝙蝠俠給人高度還原的感覺又帶入了笨重遲緩的風格,以往暗黑卻激情四射的蝙蝠俠如今彷彿是一個學習小組的學習委員,令人無法為其震撼。不得不說好的編劇勝過千萬票房,當年的貝爾還原度也許並沒有大本高,但是緊湊的情節和令人意外的情節總能扣人心絃,人們更在意情節而不是某一個人的演技。

蝙蝠俠的煩惱

諾蘭導演只採用了蝙蝠俠漫畫系列其中的一部分要素,卻表現的惟妙惟肖,震撼人心

蝙蝠俠的煩惱

大本蝙蝠俠雖然高度還原,但由於聲線和各種因素影響,總感覺慢半拍

DC公司本部想要把這些要素全盤托出,反而顯得拖沓而不精妙,這也幾乎連累了自己所有的電影作品。

同時DC的電視劇也風生水起,《綠箭俠》、《閃電俠》、《明日傳奇》等,還有《哥譚》,無不從各個角度開發著本公司的壓箱底資源。綠箭俠繼承雷肖古、哥譚反派逐一登場,將各自特點時好時壞地發揮、警長俠力挽狂瀾等等,有諸多好的素材都被各種使用,有用的好的,有用的爛的,倘若電影裡再次出現,恐怕粉絲也同樣不買賬了。

而與此同時dc電視劇出現了漫長的類似肥皂劇的狀態,各路英雄似乎都不能夠獨立完成各自的任務,每集大把時間尬聊,讓dc電影和電視劇完全分離,恐怕也不是沒有道理。電視劇真的成為電影,恐怕像是動畫片的劇場版了,除了時長沒太大變化。

蝙蝠俠的煩惱

星城和民風淳樸的哥譚市一樣,一年四季處於幾近混亂的戒備狀態,讓人不得不感嘆我們社會主義祖國的美好與和諧

(微劇透)綠帽俠也神奇地不是殺死別人老爸就是殺死別人孩子。要不是聯動閃電俠,估計得單身一輩子。來來回回幾個演員,沒太大新花樣。


蝙蝠俠沒辦法拍電視劇,原因可能無法承載粉絲的期待,不僅公司自己對要求越來越高,而且自己也承認在哪裡都不容易拍好蝙蝠俠。超人也一樣,不過對於電視劇超人來說,有了跟沒有差不多。

在DC宇宙裡蝙蝠俠象徵著最聰明和最厲害,象徵著人類的最高水平,也因為能力越大帶來了巨大的負擔和壓力,讓蝙蝠俠的內心扭曲而壓抑。然而倘若一年四季都要讓蝙蝠俠痛不欲生,恐怕有效的素材也會消耗殆盡。而蝙蝠俠開創了用經典反派來帶動劇情的模式,也出現了諸多著名的反派,然而由於反派開發用力過猛,甚至被小羅伯特唐尼調侃為“dc拍不出好電影,充其量有幾個有趣的反派”。

蝙蝠俠的煩惱

蝙蝠俠和超人一樣,在其他宇宙出現了反派形象,這種方式雖然讓人感興趣,但有江郎才盡的感覺

如果蝙蝠俠沒有更加優秀的劇情去引導電影和漫畫,蝙蝠俠也只是扔飛鏢、用所謂偵探智慧劇透,那他註定進入一個嚴重的瓶頸期,蝙蝠俠的鬥爭方式似乎長時間在蝙蝠洞裡的電腦前,像宅男一樣;當衝到一線又和拳擊手一樣,但凡鏡頭切換到dc的英雄角色基本都在揍人,那麼智慧就無從體現。蝙蝠俠和dc宇宙如果不能跳出日常揍人的思路,那麼將進入和我國電視劇類似的方式:翻拍。新——某某傳奇,然後再拍一邊,在遊戲裡叫重置。

說白了總是用能打的指標來論英雄,偵探漫畫就不是偵探漫畫,而是純動作漫畫,在這裡就輸給了情節設定簡單場面更巨大的日本戰鬥漫畫,在整天打來打去部分輸贏的漫畫及改編電影世界裡,讓生活類顯得更吸引人。簡而言之,沒有情節的打鬥無異於恐怖分子。

蝙蝠俠的煩惱

蝙蝠俠的煩惱

蝙蝠俠在電影、漫畫和劇集中能否重回巔峰,讓觀眾眼前為之一亮呢?恐怕照原先的方式是不行的,只能期待有新的劇本和新的情節,而不是純粹換新導演和演員。因為dc和華納似乎總能把好電影拍成小電視劇。而扎導也許真的不適合蝙蝠俠等漫改電影,因為沒有他自己高度原創的投入,似乎只能按部就班去還原。而好的電影不僅要有還原,更要有原創。諾蘭的黑暗騎士、黑暗騎士崛起便是最好的體現,然而似乎主辦方並不承認。


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