驚悚懸疑片《驚門》劇本創作回顧及經驗分享

文/滿囤兒

在上映了兩部原創電影后,囤兒第一次接到了一個“改編”的活。其實也不是傳統意義上的對小說、漫畫等其它體裁的改編,而是對別人的初稿進行修改重寫。之前囤兒都是寫初稿比較多,被別人改來改去滴。這次竟然能對別人的初稿“做手腳”,是個少有的體驗。

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雖然囤兒沒見過《驚門》初稿的作者,但是從其作品可以看出,他/她對恐怖片的創作理解不深,經驗也很欠缺。初稿劇本基本上算是照著主流恐怖片比葫蘆畫瓢,僅僅完成了類型上的模仿創作,缺乏恐怖邏輯、觸發機理、細節元素、空間調度等等。也就是說,它缺乏在宣傳期可以打出的差異化概念,也就缺乏了我們常說的“賣點”。

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於是在和導演交流了兩天後,我們確定了要增加的各種各樣的元素。比如導演想要片場概念,就是賦予故事發生地“拍攝片場”這樣的屬性;又比如導演想盡量多地使用主觀鏡頭,營造偽紀錄片的感覺;再比如角色的功能性分工要更明確一些,性感的角色得專門寫些能突出其性感的戲,並增加了小孩角色,來嚮導演喜歡的《致命ID》致敬;還比如恐怖事件的發生要有線索,於是囤兒利用場景圖這個片場特有的道具來做了信息引導等等。

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當然了,元素加入的越多拍攝的難度就越大。本來導演希望全程使用主觀鏡頭拍個片場偽紀錄片,囤兒也的確以其為綱開始了創作。可是當我們進行到快一半的時候,發現這麼搞不僅拍攝難度很大,而且很難在邏輯上通順、氣氛上持續。因此,全程偽紀錄片的方案被中途叫停了。後來內地果然有人拍了全程偽紀錄片的《中邪》,囤兒曾擔憂過的問題,他們果然一樣不落地全部呈現出來了。

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從故事上來講,《驚門》是非常簡單的。影片框架採取的是好萊塢B級片,相當於孤島性質的復仇追殺模式。雖然我們的場景有一座破舊廠區那麼大,但由於角色都沒能逃出這個廠區,所以還是屬於密閉空間內的調度。影片最難的地方,也是最考驗囤兒創作能力的地方,正是對角色在廠區內的調度。

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囤兒是看著製片組拍攝的舊廠區照片來想象場景噠。照片裡的場景確實很贊,有一種天然的驚悚懸疑氛圍,大大刺激了囤兒的創作靈感。再加上囤兒本身理科出身,腦中可以非常清晰地構架出某一時間點,所有角色的位置,以及多線發展後的交叉。於是,從細節上來講,囤兒的修改稿可就比初稿要豐富太多太多了。

關於主題的探討,基本上只放在了結尾處。當配角一個個“死掉”,只剩下主角的時候,主角在張力下的抉擇就能一定程度上體現出人性。不過高潮和結尾囤兒貌似寫的有點兒大,拍攝所需成本有點兒偏高。總而言之,由於是修改稿,所以在囤兒已上映的三個電影劇本中,《驚門》60%的還原度已經算是最高的了。畢竟,《恐怖電影院》的還原度只有30%,而《失眠男女》的還原度甚至只有5%啊!這就是為什麼即便是片子口碑很爛,但劇本依然有付費閱讀的價值的原因哈。


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