yeti3.1.10更新

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>>>>插件

3.1.10更新內容,老規矩,先上圖

yeti3.1.10更新

yeti3.1.10maya2018

大家放心去測試,我這裡沒有任何問題,2019的同理,我實在不想多安裝一個maya了。

哎呀呀,不得不說這幾次的更新很頻繁呀。都趕不上更新就又出新的了了。

>>>>更新內容

這次更新內容也不是很多,但都是BUG類的修復,還是比較建議升級的。

yeti3.1.10更新

修改內容

放白版:

Dependencies: MtoA 3.1.2.1, Arnold 5.2.2.1, VRay 4.04, Renderman 22.3, 3Delight 12.0.113, Redshift 2.6.27, Clarisse 3.6 SP4

  • added missing pgYetiGroomUpdatePaintValue command.
  • refactored Groom strand drawing to improve update responsiveness, optimize buffer allocation and avoid an intermittent crash.
  • fixed Save Current Strand Shape which was broken in recent releases.

下面我會簡單的坐一下測評數據。這三點第一點比較重要,是一個groom屬性繪製中的一個BUG,如果你是一個重度依賴自定義繪製屬性的用戶,那麼強烈建議您升級。

>>>>簡單的測評

我一開始始終弄不清楚這個第一條所謂的
pgYetiGroomUpdatePaintValue是個啥東西,為此我還專門降回到3.1.9版本去看了下。

就是在你自定義繪製屬性的時候有一個吸附工具。如圖

yeti3.1.10更新

筆刷屬性修改

在使用的時候會報錯,從而導致你的整個maya崩潰。(我猜測這也是後面兩點更新的穩定性有關)

試了好幾次,發現確實是BUG,不是偶然現象。升級完3.1.10以後

yeti3.1.10更新

任意吸附顏色

無論怎麼騷操作,都不會出現崩潰的情況,而且很正確的顯示出了吸附的顏色灰度數值。

所以上面我說過,你如果是個重度繪製屬性愛好者,請升級。

其他的兩點都是用戶體驗方面的修復,由於我本人暫時沒有項目拿來測試,所以沒法做出公正的結論,就希望小夥伴們快快測試,然後拿出來跟我交流吧。

大致就測到這裡吧,有問題快拿過來跟我交流。小夥伴們快快拿去測試吧。我們希望yeti越來越強大,我們的作品越來越好。

老規矩,插件在老地方

毛埔軍校

畫憶大佬網站


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