《王者榮耀》出現「瘋牛流」套路,牛魔取代雅典娜成爲新的獻祭流主宰,對此你怎麼看?

媽媽的哥哥叫舅舅


『摘要』:不得不說王者榮耀玩家真會玩兒,雅典娜獻祭流風生水起之後被直接打擊掉,轉眼牛魔又成了新的山大王……

前段時間的在王者榮耀中興起的一個新套路都快被大家玩壞了,利用雅典娜這位英雄的被動和技能機制以及王者榮耀新更改的人頭機制成立了一個新的流派——獻祭流,而後又逐漸被玩家開發出三種打法:斷線流、送死流、養豬流。

不過,隨後迅速被天美髮表聲明稱將會修改目前的系統機制。

但是,玩家們一計不成又施一計,反手一波“瘋牛流”看你怎麼說?

天美:“呵呵”

【瘋牛流】

套路基本和雅典娜獻祭流相同,只不過由於沒有雅典娜的被動,所以更多的採用了其中的“養豬+斷線”打法。簡單的講就是“開局一雙疾跑鞋,跨越千山送人頭”。

在常規對局中,牛魔的優點和弱點大家都知道,控制足但是起手慢,配合隊友能力強但是技能也容易空,到了後期基本就是個帶控制的超級兵,不過有個優點還是相當明顯的。那就是牛魔不需要太高的經濟就能變得足夠肉。

因此牛魔就被拿了出來,開局直接出個疾跑鞋,4級後直接去敵人防禦塔那斷兵線,一個大招加一個一技能基本就是一波兵線。只要敵人兵線被清掉,自己的隊友就可以集合抱團入侵野區,如果敵人來和隊友打,防禦塔很快就能被小兵推掉,如果敵人選擇守塔,那敵方打野的經濟又會被壓制。

即看似四打五很吃虧,其實怎麼都是賺便宜,因為即便隊友被團滅,敵人沒有掉了塔不說連兵線都沒有怎麼推塔。

因此,“瘋牛流”的原則就一個——復活了直接上高地,不要怕,就是送人頭!千萬不要拿任何一個人頭!只要對面超神了,隊友拿下一個人頭就起飛!

當然了由於牛魔的二技能CD比較長,推薦帶個閃現。不是用來秀大閃之類的花裡胡哨的操作,只是為了閃現進敵人防禦塔。同時,由於卻少了類似雅典娜的被動機制,出裝方面只能選擇疾跑鞋。

不過,這種“瘋牛流”比不上雅典娜的一點是在後期正了八經開始打的時候,數據可能不會太好看,因此很容易被天美檢測為“故意送人頭”,萬一被敵人集體舉報了,多半都會扣分的。萬一因為吃了兵線還會被隊友舉報,也是得不償失。

所以,套路雖好,且用且珍惜啊!


沐辰遊戲菌


謝謝邀請,作為一個王者榮耀的老玩家,這兩年多見證了王者榮耀的成長,也看到了這個遊戲的改變,它變得更加的人性化,對於出現的bugg或者各種各樣的不利於遊戲公平性的現象都予以修復,比如這幾天頻頻出現的獻祭流雅典娜,這種玩法一經被發現出來受到了很多人的歡迎,玩家們也紛紛願意去嘗試,不過有利必有弊,有利的是確實是幫助到了己方隊友的發育,限制了敵人的輸出位或是兵線,但是不利的是很多人並不會真正的去斷兵線,而是變成了送人頭,一直送送送,它帶有一些投機取巧的意味,也帶有與競技體育相悖的觀念,逆風不投,順風不浪,用真正的技術來主導比賽的勝利才是正確的方式

而天美對於這個現象作出的修復和改變一定程度限制了,但是還是出現了瘋牛流,把瘋牛流限制住了呢,就不會出現什麼別的流派麼,哈哈,總之想要改變還是靠玩家本身,這才是最難的,所以也沒有什麼事情是十全十美的,你們說呢


mzls阿澤


謝邀,首先,這些打法都是非常噁心的,讓對面遊戲體驗極差(雖然我很喜歡玩養豬流),但是官方說了將重做雅典娜,個人覺得不贊成,雅典娜現在玩著的連招也是一代戰神,無論打野還是上單,都比較受歡迎,但是小編曾經也遇到過獻祭流,真的想刪遊戲了。

其實,小編也不怎麼玩雅典娜,但是贊成官方改變又不贊成改變,畢竟雅典娜也是個老牌英雄了

還有瘋牛流,就是牛魔開局一雙疾跑鞋,類似於養豬和斷線的玩法,高端局比較常見

還有養豬流,就是跟著對面打野搶對面打野的野,打亂對面節奏,真的十分討厭。


不要說我坑


謝謝邀請,螞蟻也是一位王者榮耀玩家,喜歡的朋友可以收藏關注,一起和螞蟻開黑。

王者榮耀是一款競技推塔遊戲,想要快速的贏,不僅考驗玩家的意識、操作和配合,更多的是開發很多遊戲戰術。沒有套路也就失去了很多樂趣。

作為遊戲運行方,沒必要老是修改遊戲數據,只要保證遊戲的平衡。沒有常勝的戰術,只有常勝的配合。

獻祭流、瘋牛流這些戰術剛開發出來,因為很多人不熟悉,會吃虧上當,但是沒有完美的戰術,因為是人就有缺點。

記住配合和操作可以彌補戰術的不足。不知道有朋友玩過《魔獸爭霸》沒,很多職業玩家就是靠操作贏得比賽,根本不需要考慮你的戰術。

遊戲就是一種快樂,如果沒有快樂也就失去了它本來的意義。


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