DNF:鬼剑士两大混伤职业,谁是新版本的最大受益者

“强弱是一个版本的事,帅才是最重要的!”,要提起帅这个字眼,有一大波的玩家会认为鬼剑士这个角色下的职业,都非常的帅气,尤其是DNF代言人,剑圣跟红眼,这两个职业的人数占比,已经超过的全部玩家的40%了,这两个职业差异分明,一个是百分比职业,一个是固伤职业,所以玩家在选择高强,跟锻造时,可以明确目标。

DNF:鬼剑士两大混伤职业,谁是新版本的最大受益者

而剩余的两个职业,一直是备受争议。首先是鬼泣,这个职业计生非常不好,玩家占比相对比较少,原因在于他打输出的方式比较墨迹,并且对于偏向辅助来说,啪啪丁跟光兵,都要比鬼泣来到舒服。鬼泣的技能分布有点过于零散,首先一次觉醒45级技能等,是固伤而且都是爆发技能,所以鬼泣想要达到秒杀的效果,就必须高增幅高锻造,而后续的二觉等多个高等级技能,甚至是冰阵这种持续性输出的技能,却全都是百分比占多,大家都知道对于很多BOSS来说,持续性输出非常重要,所以又要高强化,这对于鬼泣来说,要想打造好,投入要比单一伤害的职业高很多。

DNF:鬼剑士两大混伤职业,谁是新版本的最大受益者

瞎子这个职业有着跟鬼泣相同的缺陷,那就是持续输出过于充足,而爆发技能欠缺,尤其是在上次版本更新大砍以后,便一蹶不振。无论是哪套完美配装,都不能有优秀的输出,被玩家戏称为盆子职业。修罗这个职业多是百分比伤害加固定伤害这种混伤,这根鬼泣的技能有所不同,所以瞎子无论是高强,还是高锻造都可以有不错的输出,但是如果不单精通一项的话,输出依然不能令人满意,所以现在大部分玩家都是放弃百分比伤害技能,主攻固伤技能。

DNF:鬼剑士两大混伤职业,谁是新版本的最大受益者

经历过这么多个版本,鬼泣跟瞎子这两个备受争议的职业,终于要迎来最终的审判了。5月24的更新后,职业变动的可能性非常高,首先是瞎子将会变成固伤职业,增加他的爆发能力,但是削弱续航能力。而鬼泣则改为纯百分比伤害职业,增加续航能力。同时两个职业的武器也就有了归属,太刀的智力增加是四把武器中最多的,所以修罗带短剑就对了。而鬼泣则更加需要魔法攻击力,来增加自身的面板攻击,所以自然也就选择太刀了。这两位“自刎男神”改版后,相信会有全新的体验。


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