DOTA中:最喜歡挨打的英雄無敵大綱版,鋼毛萬箭齊發例無虛發

我們在玩DOTA的時候,都比較喜歡那些血少脆皮的英雄殺,因為這些英雄好殺,而且殺起來也不用那麼的費勁。不過嘛在DOTA的世界中就有那麼一些英雄是我們不希望遇到。這些英雄血多皮糙肉厚的這也就算了,而且還非常的噁心,有的時候你殺沒有成功反而被他給反殺了,這尼瑪的也太窩囊了,不過這也是沒有辦法的誰讓這些英雄天生皮糙肉厚又噁心。

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鋼背獸就是這一類英雄的典型代表著,鋼背獸前期的定位就是一坨大肉,也可以說是DOTA中最喜歡捱打的一個英雄,鋼背獸的這個愛好看上去有點二,千萬不要被他外表所騙了,你以為鋼背獸是白痴會心甘情願的被你打不還手?這個是不可能的,主要是因為鋼背獸有這樣的一個被動技能,那就是他的三技能鋼毛後背,鋼毛後背如果傷害來自鋼背獸的側面或者背後,他將會受到較少的傷害。鋼毛後背每吸收210點傷害會自動釋放一次當前等級的刺針掃射。

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說白了就是靠捱打在凝聚力量,鋼毛後背這個技能等你學滿以後的作用是非常不錯的。減少40%的背後傷害和20%的側面傷害,觸發依舊是受到210傷害以後觸發一次。當時也有不少的玩家主學鋼毛後背這個技能的。鋼毛後背技能再加上鋼背獸的二技能刺針掃射兩者配合起來的效果也非常的明顯,直接可以不講理的越塔放刺針掃射,只要不A對方有小兵,那麼對方的塔就不會打你。

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刺針掃射這個技能是鋼背獸不可缺少的一個技能,刺針掃射雖然每一次的傷害到不是非常的高,但是這個技能的CD不長,而且技能多次釋放是可以疊加的。將尖刺噴射向敵人,對鋼背獸附近的敵人造成傷害。任何單位最近14秒內每次受到刺針掃射的打擊都會受到額外傷害。刺針掃射這個技能相當的厲害可以分為直接的傷害和技能疊加的傷害,所以在團戰中就是一個超級攪屎棍,你打又不是不打又不是糾結無比。

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鋼背獸最噁心的地方是喜歡亂噴鼻涕,這也太不文明瞭,本來鋼背獸自身的形象就不怎麼好了,還做這樣噁心的事。但是他的鼻涕還是挺厲害的,粘稠鼻液用鼻涕包裹一個敵方單位,降低他的移動速度,減少他的護甲。多次施放效果會疊加,同時持續時間以最後一次為準。有了A杖以後粘稠鼻液這個技能依舊變成了範圍性的技能,這更加的噁心,講道理是粘稠鼻液和刺針掃射這兩個技能配合起來更加的牛逼一些。

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鋼背獸這些技能的確很不錯,但是站不住也就是白搭了,所以鋼背獸就修了出了這樣的一門絕學戰意,戰意鋼背獸在使用技能的時候會進入狂暴的狀態,移動速度和攻擊力都將提升。其實就是各種的疊加。移動速度和攻擊力的疊加,這個技能還是相當不錯,並且對鋼背獸的幻象也起作用,這個就有點牛逼了。鋼背獸不是一個好惹的英雄。

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​一般的情況下鋼背獸的春裝都是以團隊裝和大肉裝為主,不過太過肉的鋼背獸在後面打團的時候對面就不會對著你開槍,知道打不死反而自己還要受傷。鋼背獸也是可以出一些輸出的裝備,效果也非常的不錯,怎麼說鋼背獸都是一個力量型的英雄,自然有了裝備以後攻擊方面也有了不錯的他提升了。

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