腾讯《全军出击》被天美放弃,要凉凉?网友:自己把自己玩死!

腾讯长期以来都采用内部赛马机制,对于游戏这个自己的主营业务也不例外。一旦两个赛道中一款取得不错的市场成绩,另外一款产品很有可能被直接放弃。

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当年《王者荣耀》也不例外,《王者荣耀》原名王者联盟,前期也是在腾讯内部求爷爷告奶奶要不到资源,在回炉重做,改名《王者荣耀》后,一飞冲天。同期腾讯内部还有光速工作室的《全民超神》。在王者荣耀取得市场优势后,腾讯的资源全部倾斜向《王者荣耀》,《全民超神》被直接放弃。

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现在《全军出击》可能同样面临被放弃的命运,因为《刺激战场》在国内的玩家人数已经明显更占上风,《全军出击》已经从各个方面逐渐落后。

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《刺激战场》主打还原经典端游玩法,虽然在画面细节上没有《全军出击》好,但是玩法几乎100%继承了端游的全部内容,枪械、载具、地图几乎一摸一样。更新节奏紧跟端游,最近刚刚上线雪地地图,和圣诞活动。

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反观《全军出击》,虽然一开始想通过创新玩法发,来打开局面。但是并没有获得广大玩家的认可,过度拘泥于扣细节,反而倒有点画蛇添足的味道。看得出来天美一开始想把这款游戏做成一款有想法的"新游戏",不得不说天美可能一开始就想多了。玩家就是冲着端游在手机端的移植来得。没有原汁原味,市面上有那么多的吃鸡手游,为何你能胜出?

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可以看出天美自己也意识到了自己可能要凉,游戏也处于半放养的状态。以至于《全军出击》已经4个月没有大版本更新,连最近一期的官方公告也是3个月前,比起《刺激战场》的更新频率,与端游的联动速度,大大落后。

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赛马机制注定一方会被放弃淘汰,不过天美也不差这一款游戏,早年的天天酷跑,还有移动端的扛鼎之作《王者荣耀》,硬实力依然很强,在射击游戏领域,天美仍然不死心,近期有接受《使命召唤》这一大IP,亲儿子属性突显,已确定推出《使命召唤手游版》,预计将在明年年初1月上线。

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天美没时间维护《全军出击》可能跟要开发《使命召唤手游版》不无关系,毕竟一款产品干不过,没理由不换个新的进行尝试。


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