遊俠 X 發佈了,但挑戰只是剛剛開始

遊俠 X 發佈了,但挑戰只是剛剛開始

雖然比年初向 GeekCar 透露的發佈時間有些跳票,但遊俠汽車還是在 7 月 26 號,發佈了他們的首款四門電動轎跑——遊俠 X。

看到四門電動轎跑這種字眼,很多人第一反應都會想到特斯拉。看完發佈會,我只能說,這輛遊俠 X 至少看起來各方面都有或多或少特斯拉的影子。畢竟連黃修源也承認,這輛車能夠造出來,很大程度上要感謝特斯拉的開源計劃。

不過,黃修源私下說,遊俠 X 對標的主要還是奔馳 C 級和寶馬的 3、5 系以及國內的一些電動車品牌。做中國的特斯拉,這句話的意思並不是真的就要對標特斯拉。

這款遊俠 X ,計劃在明年年中生產 15 輛左右的樣車進行路測並開始接受預定,真正的量產則會在 2017 年,會採用互聯網銷售的模式。至於售價,黃修源也只是表示,會比特斯拉便宜很多。

遊俠 X 發佈了,但挑戰只是剛剛開始

外觀不錯

當我在朋友圈發出遊俠汽車的照片的時候,分別有人向我提到了這麼幾款關鍵詞:特斯拉、GTR、雷克薩斯、法拉利。很顯然,遊俠的車身上我們能看到很多經典設計的影子,例如尾燈。

遊俠 X 發佈了,但挑戰只是剛剛開始

當然,設計中的借鑑其實很難避免。不過,遊俠 X 這樣的借鑑可能有些太過直接。至於那些說前臉像特斯拉的,這個其實我們都看出來了。

雖然都是借鑑(某些直接照抄的不算),遊俠 X 已經比國內大多數廠商設計的要好看太多,至少在我看來並沒有山寨感。這一點也是和同類產品競爭時一個很大的優勢(不好看誰買啊)。

然而在外觀上最令我印象深刻的是,遊俠 X 把前進氣格柵部位改成了 LED 液晶顯示屏。用戶可以下載不同的主題包,自定義上面顯示的內容,在啟動語音功能的時候,還可以顯示類似於聲波的形狀。不過,車牌照的懸掛位置就成了一個大問題。

美感和實用性的平衡,也是遊俠 X 從樣車到量產之間,必須考慮的問題。

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性能夠用

關於性能,我們直接通過參數感受一下。

遊俠 X 搭載的單臺異步電機,峰值功率為 270kW、最大扭矩 440nm、最高轉速 16000r/min。百公里加速 5.6s,85kWh 版本的續航達到了 460km,量產的時候也會推出 40kW 和 60kW 的版本,續航分別是 220km 和 330km。

電池採用了松下的 18650 三元鋰電池,85kWh 版本在快速充電狀態下半小時就能提供 270km 的續航。

自主研發的 BMS 系統採用了 LTC6804 芯片,據稱採樣精度誤差在 1mV,而特斯拉和 i3 的誤差約是其 8 倍。(測量精度每降低 1mV,導致電池容量要求增加大約 1%。也就是說,精度誤差越小,就可以儘量減少電池容量的不必要損耗,降低成本。)

不過,遊俠電車對標的肯定不是特斯拉,而是目前國產的那些電動汽車。因此我們沒有必要太過於糾結,遊俠 X 加速是不是進入了 3 秒,性能是不是秒殺特斯拉等等等等。至少,相比於例如北汽等傳統造車企業,遊俠 X 在外觀、性能參數上都是有優勢的,也能夠滿足日常的使用需求。

交互需要優化

遊俠採用了一套比特斯拉還特斯拉的車內交互解決方案,把交互功能放到了兩塊屏幕,分別是10.2 英寸的全液晶儀表盤和 17.3 英寸的 1080P 中控屏幕。

整個操作系統是遊俠基於 Android 5.1 開發的 KITT OS(支持在線 OTA),這點和智能手機很像。

用戶可以通過語音和車機進行交流,進行例如播放音樂的操作。整套語音交互方案是遊俠自己研發完成,只在語言和文字轉化的部分由雲知聲進行一些輔助。

遊俠的交互邏輯還是過於強調大屏幕的重要性,這個本身存在一些不安全的因素,我認為還有提升的空間。

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還有一些細節

遊俠計劃前裝MobileEye 輔助駕駛系統,配備行車記錄儀和 ADAS 高級駕駛系統。

關於無人駕駛,遊俠計劃會在 GITHUB 開放 YOUXIAMOTORS 的代碼。技術人員下載遊俠無人駕駛技術的開源代碼,就能參與到無人駕駛代碼庫的研發。目前,遊俠能夠實現的自動駕駛相關技術主要有車道保持,前車的識別等。不過這些技術相比於那些領先的企業,還處於一個很初期的階段。

黃修源把這輛車的目標用戶定位成——一線城市的年輕人。對於那些想要買第一輛車的年輕人,需要考慮的因素無非就是這幾個:價格、外觀(逼格)、某些城市的上牌難度、個性。這些因素我或多或少都在遊俠 X 上看到了。

目前,遊俠團隊大約有 50 人左右。他們的研發模式也很特別,往往是兩三個人為一個小組負責某個項目(讓專業的人,做專門的事)。例如,車機的 UI 就是由國內一個著名設計師全權負責設計的。

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對於遊俠來說,這樣的工作小組模式,能夠很大的提升效率。畢竟現在有那麼多團隊都在造車,想要一直保持現在的進度優勢,留給遊俠的時間真的不充裕。

離量產有多遠

很多人看了遊俠 X 的圖片之後,都以為這是一輛概念車。確實目前的這款車上,很多元素都有著「超現實」的元素,例如車內交互邏輯,再例如前臉的 LED。

我們今天看到的這輛車,由於安全性能還不能保障,並沒有上路演示,不過,這輛車確實是可以開動的。這已經是目前中國所有造車團隊中,我認為最接近量產狀態的一款車。但儘管是這樣,從現在到 2017 年,整個過程中仍然會有很多的不確定因素。例如車身細節、供應商的選擇等,都還存在調整的可能。對於獲得造車資質,黃修源也表示都在進行中,這些問題都會在量產前得到解決。

所以眼下最重要的,我認為還是怎樣進行更多的量產化測試,不論是車身外觀的加工難度,或者是前臉 LED 屏幕和車牌懸掛的調整;軟件層面的穩定性,交互的優化,內飾的一些確定(這個在發佈會上並沒有展示);再到供應商的配合調校,以及整車的工程測試。

其實這麼多事要在 17 年之前完成,面對的挑戰會比之前的 482 天更加艱難。

當初黃修源說要造車,現在他們真的拿出了一臺實車,在「情懷」「夢想」這種層面上,他已經是成功了。不過,完成了「從 0 到 1」之後,遊俠團隊需要的可能更多是站在傳統制造業角度去處理一些問題了。

花 2000 萬做出一輛樣車,不難,難的是在這個基礎上造出十輛、一千輛、一萬輛。對於遊俠和黃修源來說,這才是剛剛開始。


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