騰訊的下一站:主導全球市場!

國內不利因素增多的背景下,中國互聯網巨頭騰訊控股有限公司(Tencent Holdings Ltd., 0700.HK, TCEHY, 簡稱:騰訊)也許可以更多地拓展海外市場,可能會從中受益。

騰訊的下一站:主導全球市場!

這家社交媒體和遊戲巨頭週三公佈了令人失望的第三財季業績。截至9月底的第三財季,騰訊收入同比增長21%,經營利潤下降7%,均不及接受標普全球市場財智(S&P Global Market Intelligence)調查的分析師給出的預期。騰訊目前市值為4,000億美元。

騰訊利潤下降的主要原因是其投資收益減少;如果剔除這些投資項目,騰訊第三財季經營利潤將增長30%。不過,騰訊從災難性的2018年中復甦完全在人們的意料之中。去年中國監管部門凍結新的遊戲審批長達九個月,這損害了騰訊的主營遊戲業務。去年12月監管部門恢復了新遊戲審批,此後騰訊來自智能手機遊戲的收入增長加快,上個季度同比增速為25%。

但目前,有初步跡象表明中國政府再次收緊了對遊戲的審批。根據高盛(Goldman Sachs)的統計,上個月中國監管部門只批准了71款新遊戲。在去年遊戲審批凍結前,中國監管部門一個月內發放的遊戲版號可能多達1,000多個。最新的審批動向可能意味著,騰訊未來的增長將有所放緩。

騰訊的下一站:主導全球市場!

為了抵消國內不利因素帶來的影響,騰訊可以做的一件事是向海外擴張。去年騰訊幾乎所有的收入都來自中國國內。

騰訊已經持有許多家外國遊戲開發商的少數股權,包括《堡壘之夜》(Fortnite)遊戲的開發商Epic Games以及Activision Blizzard (ATVI)。騰訊開發了Activision熱門射擊遊戲《使命召喚》(Call Of Duty)系列的手遊版,該款遊戲在上個月上架後的第一週裡,全球下載量超過1億次。騰訊只負責在中國大陸發行這款遊戲,但很顯然,騰訊有能力開發能夠在國外取得成功的遊戲產品。

騰訊的下一站:主導全球市場!

儘管如此,騰訊可能仍需要外國合作伙伴的品牌和營銷能力。騰訊遊戲《王者榮耀》(Honor of Kings)雖然在中國大獲成功,但其海外版《Arena of Valor》在美國遭遇挫敗。這可能意味著,要推動海外擴張,騰訊有必要開展更多海外收購和合作。該公司還尋求與任天堂公司(Nintendo Co., NTDOY)聯手,為美國玩家制作更多主機遊戲。

騰訊依靠國內業務根基成為世界上最大的遊戲公司。更積極地向海外拓展或許會讓騰訊更上一層樓。


分享到:


相關文章: