【彼處水如酒】土坯房和辣椒構成的聖達菲鄉村風情

聖達菲 辣椒 建築 藝術 奶酪 墨西哥 美好,一直在身邊 設計 我在宮裡做廚師 智利 切達乾酪


【遊戲晚知道】上一週遊戲圈發生了什麼(4月6日~4月12日)

賽博朋克2077 寂靜嶺 Steam 最終幻想 Qwodeshijie 巫師 美好,一直在身邊 任天


在遊戲中尋找“科幻新浪潮運動”的遺產

科幻小說 體育 英國 科幻世界 反烏托邦 文學 文化 電腦 艾薩克·阿西莫夫 消逝的光芒 熊貓寶來


《騎馬與砍殺2》:簡單聊聊庫賽特汗國和它的現實原型

騎馬與砍殺 賽特 蒙古 我在宮裡做廚師 史詩 冷兵器 蒙古包


《騎馬與砍殺2》:簡單聊聊斯特吉亞和它的現實原型

維京人 斯拉夫人 我在宮裡做廚師 基輔 第聶伯河 奧列格 留裡克王朝 烏克蘭 伏爾加河 俄羅斯


《騎馬與砍殺2》:簡單聊聊瓦蘭迪亞和它的現實原型

騎馬與砍殺 歷史 巴黎 維京人 黃金 意大利 諾曼底 航海


《騎馬與砍殺2》:簡單聊聊“帝國”及其原型

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《騎馬與砍殺2》:簡單聊聊巴旦尼亞和它的現實原型

波士頓凱爾特人 美好,一直在身邊 威廉·華萊士 英國 愛爾蘭共和國 希臘 法國 維京人 伊比利亞半島


聊聊為何遊戲普通話配音很難讓人滿意

古墓麗影 戰地風雲4 EA DICE 美好,一直在身邊 文化 2019暴雪打折季 輻射 戰地 大學


一個荒誕而溫馨的休閒故事——《甜甜圈之國》體驗報告

甜甜圈 自拍我的故事 美好,一直在身邊 解謎遊戲 動物 讓夢發生 交個朋友吧 牛奶 玩具 跳槽那些事


電子遊戲會讓人道德敗壞嗎?用社會心理學為電子遊戲申冤

電子遊戲 心理學 BioWare 質量效應 不完美媽媽 Rockstar Games PlaySta


記一款獨立遊戲之死

獨立遊戲 RPG遊戲 Steam 美好,一直在身邊 以撒的結合 頭排看客


《Do Not Feed the Monkeys》的不完全劇透體驗

猴子 美好,一直在身邊 慈善 蘋果 動物


衝破獨立遊戲概念的勇敢嘗試——《奧日2:精靈與螢火意志》簡評

獨立遊戲 精靈與森林 不完美媽媽 貓頭鷹 熊貓寶來


「遊戲之外」聊聊開包抽卡:對弗洛伊德巫術研究的調侃與致敬

英國 文化 Qyinyangshi 民俗 詹姆斯·弗雷澤 技術 歷史 基督教 耶穌 交個朋友吧 美好


“星之子”過於輕盈的優雅戰舞——《愛麗絲與巨人》體驗報告

Roguelike 暗黑破壞神 美好,一直在身邊 策略遊戲 Cosplay 卡片遊戲 猶太教


隨便侃侃《Coffee Talk》中的牛奶飲品

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聊聊,順便吐槽下《Coffee Talk》中的特殊綠茶飲品

綠茶 咖啡 生薑 拿鐵咖啡 薄荷 肉桂 牛奶 摩洛哥 威士忌 蜂蜜 紅茶 檸檬 食療 大麥茶


簡單聊聊《Coffee Talk》中的特殊紅茶飲品

紅茶 咖啡 奶茶 拉茶 印度奶茶 肉桂 煉奶 牛奶 檸檬 蜂蜜 俄羅斯 丁香 印度 仲夏夜之夢 果醬


02.28 簡單聊聊《Coffee Talk》中的特殊咖啡

咖啡 濃縮咖啡 檸檬 牛奶 卡布奇諾 印度尼西亞 生薑 拿鐵咖啡 肉桂 黑咖啡 甜品 Lime 奶油


原來我只是個無情的填色機器——《坦克維修模擬器》體驗報告

坦克 即時戰略遊戲 美好,一直在身邊 技術 鼠標 電腦 軟件 戰爭雷霆 武裝突襲 第二次世界大戰


02.28 原來我只是個無情的填色機器——《坦克維修模擬器》體驗報告

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甜蜜如水的“人”間百態——《Coffer Talk》體驗報告

美好,一直在身邊 醫療保險 咖啡 吸血鬼 讓夢發生 美女 深夜食堂 蝴蝶 萬物嚐鮮節 不完美媽媽


GOG“賽博朋克週末”特惠高質量獨立遊戲一覽

獨立遊戲 好物研究院 科幻小說 RPG遊戲 技術 暗影狂奔 黑客 層層恐懼 動作遊戲 亞基拉 解謎遊


GOG嘉年華特惠高質量獨立遊戲一覽(2月17日~2月24日)

獨立遊戲 模擬經營遊戲 動作遊戲 RPG遊戲 解謎遊戲 射擊遊戲 冒險遊戲 暗殺 Steam 嘉年華


被遊戲干擾的恐怖“薩迦”——《阿普索夫:諸神終結》簡評

美好,一直在身邊 世界末日 寂靜嶺 史詩 技術 Steam 靈魂深處


「朝花夕拾」巴洛克式的別有洞天——《層層恐懼》簡評

巴洛克 層層恐懼 藝術 潘多拉 驚悚遊戲 羅馬 Unity引擎 小品 國創上頭條


群星間暗淡而倔強的燈塔——淺談遊戲中的“科幻黃金時代”

科幻小說 黃金 文學 倔強 美好,一直在身邊 雪萊 瑪麗·雪萊 小說 儒勒·凡爾納 羅伯特·海萊因


GOG春節特惠高質量獨立遊戲一覽(戰術策略遊戲篇)

策略遊戲 獨立遊戲 科幻小說 技術 射擊 設計 春節守護值班 Steam


賽博朋克的自我剖析與反思——《紅弦俱樂部》體驗報告

朋克搖滾 大友克洋 美好,一直在身邊 朋克文化 體育 科幻小說 搖滾樂 機器人 勢不兩立 士郎正宗


DC漫畫的絕佳引路人——《不義聯盟2》簡評

DC漫畫 漫畫 漫威漫畫 不義聯盟 格鬥遊戲 正義聯盟 鐵拳 捍衛我的中國賽主場 真人快打 宇宙


用六面骰子講述黑色童話——《阿門羅》簡評

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11.28 太空深處的悼念與救贖——《Still There》體驗報告

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細嗅薔薇的戰熊——俄羅斯遊戲的若干剪影

蘇聯 薔薇 俄羅斯 莫斯科 伏特加 烏克蘭 武器 流行文化 朴樹 第二次世界大戰


那一抹穿梭時空的“鄉愁”——《偉大的可能》體驗報告

宇宙 春節家書 人工智能 科幻小說 地球 地獄邊境 設計 動畫 藝術 史詩 魯迅 卡通 音樂 手辦


「小科普」聊聊《仁王2》預告公佈的煙煙羅

仁王 鳥山石燕 日本 今川義元 蚊子


洋蔥式穹頂上高懸的洛氏恐怖——《烏拉爾山》簡評

烏拉爾山 驚悚遊戲 洋蔥 白雪 動畫 獨立遊戲 西伯利亞 薩滿教 六尺之下


論如何拯救不合適的選題——《自由人:游擊戰爭》體驗報告

騎馬與砍殺 FPS遊戲 射擊 匪徒 武器 Steam


「遊戲之外」聊聊《幽靈行動:斷點》中的超人類主義

幽靈行動 代達羅斯 超人 歷史 伯特蘭·羅素 伊卡洛斯 育碧軟件 孤島驚魂3 英國 希臘神話 史詩


09.26 連steam都想騙我養女兒——《Little Misfortune》體驗報告

Steam 生化危機 小遊戲 不完美媽媽 音樂 動畫 X-BOW 童話 電腦 藝術 高明


未來可期的經濟適用型遊戲——《齒輪迷局:記憶之鑰》體驗報告

經濟 Steam RPG遊戲 解謎遊戲 設計 讓夢發生 漫畫 獨立遊戲 不完美媽媽 大學 技術


醜小鴨一定會成為白天鵝嗎——對《UBOAT》的簡評和擔憂

醜小鴨 鼠標 跳槽那些事兒 育碧軟件 模擬遊戲 生存遊戲 航海 海戰世界


【遊戲之外】除了steam,我們還有很多選擇

Steam 育碧軟件 鬼泣5 彩虹六號 刺客信條 沙盒遊戲 孤島驚魂 模擬遊戲 電腦 榮耀戰魂


沉默的尖叫聲——《彼岸畫廊》體驗報告

抑鬱症 解謎遊戲 小遊戲 驚悚遊戲 跳槽那些事兒 音樂 文藝復興


那充滿驚喜的工業時代——《紀元1800》體驗報告

歐洲 農民 探險 蛇麻 建築 啤酒 農業 農產品 樂高積木 大不列顛島 ?? 意大利 奧地利 戰列艦


根正苗紅的國產恐怖解謎遊戲——《紙人》的體驗報告和吐槽

紙人 解謎遊戲 驚悚遊戲 靈異故事 設計 武器 蜘蛛 荔枝 虛幻引擎 文化 ????


【遊戲之外】聊聊與《只狼》有關的日本妖怪們(二)

日本 八岐大蛇 伊奘諾尊 日本文化 不完美媽媽 古事記 民俗 文化 巖手縣 秋田縣 鳥山石燕 源賴朝


【遊戲之外】聊聊與《只狼》有關的日本妖怪們(一)

日本 上杉謙信 巖手縣 伊達政宗 武田信玄 歷史 福島縣 豐臣秀吉 無印良品 京都 音樂 體育 戰國


03.28 《只狼:影逝二度》:讓我們愛上凌晨葦名城的打鐵聲

鬼泣 動作遊戲 策略遊戲 羞辱 暗殺 益智遊戲 IGN 電腦 鼠標 歷史


【朝花夕拾】極盡絢麗的灰色童話——《愛麗絲瘋狂迴歸》簡評

愛麗絲夢遊仙境 童話 不完美媽媽 服裝 動作冒險遊戲 冒險遊戲 愛倫·坡 藝術 上海 虛幻引擎 動作


說“我愛你”,趁現在還來得及——《鑄時匠》簡評

解謎遊戲 小遊戲 動畫 春節家書 Steam 科幻小說 不完美媽媽


【還沒涼透】食神的金牌炒飯,但仍是炒飯——《鬼泣5》簡評

鬼泣5 鬼泣系列 鬼泣 鬼泣4 CAPCOM 動作遊戲 生化危機 忍者外傳 怪物獵人 鬼武者 魔兵驚


【遊戲之外】《鬼泣5》世界的現實原型(完結)

詩歌 鬼泣5 道林格雷的畫像 英國 雪萊


【遊戲之外】《鬼泣5》世界的現實原型(二)

鬼泣5 阿耳忒彌斯 但丁 CAPCOM 吉爾伽美什


【遊戲之外】《鬼泣5》世界的現實原型(一)

鬼泣5 但丁 維吉爾 吸血鬼 聖經


郡警,隊長,幽靈特工們,歡迎回家——《全境封鎖2》 公測簡報

遊戲 封鎖 全境 RPG 華盛頓 據點 解鎖


【朝花夕拾】唯見白骨黃沙田——《特殊行動:一線生機》體驗

戰略遊戲 戰爭遊戲 軍事歷史 武器 賀拉斯


【朝花夕拾】未完成的《夜巡》——《戰地1》簡評

戰地 一戰 坦克 戰地系列 軍事歷史


《孤島驚魂5》的拓展結局——《孤島驚魂:新曙光》簡評

孤島驚魂 育碧軟件 輻射 設計 美洲獅 FPS遊戲 恐龍 橄欖球 射擊遊戲 科幻小說 衝鋒槍 建築


Bethesda的失敗與偉大——《輻射4》簡評及由此引發的胡思亂想

輻射 黑島工作室 異域鎮魂曲 摩西 阿瓦隆 爐之火


情懷時代的成人童話——《Florence》簡評

解謎遊戲 童話 魔獸爭霸 勞拉GO 堡壘之夜