企業給員工做薪酬設計只要做到這幾點,員工拼著命幹,為自己加薪

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導讀:

企業給員工做薪酬設計要注意幾個方面:

一、認識員工的需求層次

企業的競爭實際上就是人才的競爭,而提高員工的收入可以實現企業引人、留人的目的。企業要把注意力放在關心員工、尊重員工的需求上,重視員工的歸屬感和忠誠度,重視員工溝通和員工參與。另外,企業要提供發展平臺,滿足員工自我實現的需求。

企業給員工做薪酬設計只要做到這幾點,員工拼著命幹,為自己加薪

二、選擇薪酬模式

企業常用的薪酬模式有五種:崗位工資制、技能工資制、績效工資制、市場工資制、年功工資制。這五種模式各有各的理論基礎,也各有各的優點和缺點。在明確付酬因素和薪酬設計的基本原則後,企業可以對以上薪酬模式進行組合,充分發揮薪酬的戰略作用。

組合後的薪酬模式有崗位技能工資制、技能績效工資制、崗位績效工資制。各種制度有利有弊,企業可以根據自身的實際情況進行選擇。

企業給員工做薪酬設計只要做到這幾點,員工拼著命幹,為自己加薪

三、設計薪酬體系的各個環節

薪酬設計是一個系統工程,每個環節都很重要,主要包括5個環節:

  • 1.體現崗位價值,做好崗位價值評估。

  • 2.體現個人價值,做好員工能力評估與定位。

  • 3.體現外部競爭性,做好市場薪酬調查工作。

  • 4.企業人力成本分析,目的在於是確定企業的年度薪酬總額和市場薪酬定位。

  • 5.薪酬結構設計,薪酬結構如何設計依賴於企業的薪酬價值觀和薪酬思想。

在整個薪酬設計方案中,要清楚組織的利益心理,抓住關鍵的動力要素,瞭解員工心理上接受的薪酬分配方案,在方案設計前企業可以做一次員工利益心理調查。

四、構建薪酬體系的保障系統

薪酬的保障系統涉及五個方面:組織系統、指標系統、評估系統、支付系統、仲裁系統,五個方面缺一不可。

一旦薪酬採用考核形式,員工心理容易形成一種不安全感和不公正感,而在實施過程中難免會因為各種原因出現不公平和不合理現象。為了解決矛盾,使薪酬分配製度全面實施,達到預期效果,有必要建立完善的仲裁系統,在績效薪酬管理委員會領導下嚴格執行,實施公正裁決,以保證員工的權利、利益不受損害。

企業給員工做薪酬設計只要做到這幾點,員工拼著命幹,為自己加薪

一、KSF增值加薪法——一種員工和企業共贏的薪酬分配模式

KSF設計的六個關鍵步驟:

第一步:崗位價值分析

這個崗位有哪些工作是最重要的,直接為企業帶來效益的?

第二步:提取指標(中層管理人員6-8個)

有哪些可量化的數據是企業所需要的,急需改善的?比如營業額、毛利率、員工流失率、主推產品銷量、員工培訓時間等。

第三步:指標與薪酬融合(設置好權重與激勵方式)

每一個指標,都配置對應的績效工資。需要注意,不高把所有的指標平均分配工資,要挑重點。

第四步:分析歷史數據

過去一年裡,營業額是多少?每月營業額?平均營業額,利潤額?毛利率多少?成本費用率?轉化率?員工流失率?

第五步:選定平衡點

企業和員工最能接受的平衡點,要以歷史數據作為參考。

第六步:測算、套算

依據歷史數據,選取好平衡點,講選取好的指標,各分配不同比例的工資額。

附:某企業業務部經理KSF薪酬方案

企業給員工做薪酬設計只要做到這幾點,員工拼著命幹,為自己加薪

KSF寬幅薪酬:80%績效工資+20%固定工資

  • K1銷售額:平衡點687659元,每超500,獎勵1.5元;每少500,少發1.5元

  • K2毛利率:平衡點49.33%,每多0.1%,獎勵4元;每少0.1%,少發4元

  • K3銷售單數:平衡點2100,每多10單,獎勵3元;每少10單,少發3元

  • K4人創銷售:平衡點85957元,每多100元,獎勵2元;每少100元,少發2元

  • K5退貨率:平衡點1.68%,每下降0.01%,獎勵2元;每上升0.01%,少發2元

  • ……

這是一種最能體現管理者和企業共贏的模式,適用於管理者崗位和一線銷售。

KSF一般會給管理者開拓6-8個績效激勵渠道,並在每一個渠道上找到平衡點,超出平衡點即做出分配。

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總結:

最好的薪酬模式是讓員工為自己加薪,而且員工收入漲了,企業成本沒有上升。最好的考核模式是讓員工有壓力更有動力,有高要求更有高激勵。最好的績效管理模式,是將員工的薪酬與績效全面融合,因為員工要高薪酬、企業要高績效!


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