网游的续作是否真的能超越前者?

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我是麦大麦~一只热爱游戏的花蘑菇o(* ̄▽ ̄*)ゞ

今天大麦来和大家说一下有哪些网游续作超越了前者,又有哪些越做越low

越做越low的游戏:最终幻想14 1.0

最终幻想14是延续了最终幻想11而诞生的网游,但是这款游戏从刚和玩家见面的时候就受到了玩家们深恶痛绝的诅咒(゚Д゚*)ノ!怎么回事呢?这里引用一个大神对此的评价

FF14 1.0完全保留了FF11操作和系统反人类的地方,甚至青出于蓝;而内容则就像制作人员完全没有玩过FF11一样,混乱而不知所谓。玩家们本来希望的是一个像魔兽世界一样操作方便而像FF11一样充满粘性而深邃的游戏,他们拿到手的是一个比FF11操作还困难却比45级的内测魔兽世界还简陋和混乱的游戏。

简单来说就是这款游戏,内容量不足,引导简陋,任务粗暴,游戏细节糟糕,反正就是除了动画,其他都有问题。最终SE实在看不下去就把这FF14找回回炉重做去了。

续作成功的游戏:还是最终幻想14 2.0

各位看官可能会有疑惑,怎么失败的是最终幻想14,成功的还是最终幻想14?因为FF14 2.0和1.0相比基本是两款完全不同的游戏。SE公司的救火大队长吉田在空降公司以后为了保住最终幻想这块金字招牌于是不惜重金重新制作这款游戏。这就是我们现在看到的FF14 2.0

果然他们的努力没有白费,在游戏一上线就得到了超高评分,现在FF14越更新越好。到了现在4.0 IGN给出了9.2的高评分!到现在还有一部分国内玩家在玩,很可惜游戏的代理盛大做的一塌糊涂,宣传什么的没跟上,现在FF14基本上在国内处于半凉不凉的状态可惜了。


麦大麦

不请自来,我是吉他,先说答案: 网游的续作是有可能超越前作的

超越前作的网游

这里举几个知名的超越前作的网络游戏

接替DOTA的DOTA2,比DOTA更完善的游戏体系,更好的画质,而且近些年DOTA2还举办起了电竞赛,奖金池高达1亿美元,是英雄联盟奖金的2.5倍,可见刀塔2完全超越了刀塔1


一代更比一代强的侠盗猎车手系列,相信经常玩游戏的应该都听过GTA5的大名,这款游戏可谓是沙盒游戏的经典之作

拯救剑侠情缘系列的剑网三,经过重置的剑网三应该大部分喜爱武侠游戏的人都玩过,我的辅导员天天10点下班后还要刷剑网三刷到凌晨2点,可见这款游戏的魅力所在


怎么样超越前作?

网络游戏想要超越前作只有一条,那就是比前作更好的游戏体验,更精良的游戏体系,以及良好的运作,别说游戏运作不重要,一款游戏如果没有推广,那么就算再经典也玩的人少,想要超越前作玩的人少又怎样超越呢?

你知道哪些超越前作的网游吗?

感谢观看,觉得写的还不错的,关注一下吧


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