dota2有哪些使用率很低的英雄天赋,有什么改动建议?

帅气的磊哥哥

冰蛙设计天赋树的初衷就是为了让DOTA2的英雄能有更多的革新和打法~

路人局野路子也是层出不穷,姐夫来盘点一波~

“骷髅”王

  • 冰蛙发现,SNK的三技能可以召唤小骷髅之后,打法似乎也没有什么改变,于是小骷髅又被加强了。。。

  1. 骷髅兵具有30%魔抗:意味着不容易被AOE收
  2. 击杀两个单位获得一点能量:意味着骷髅兵的获取更加容易
  3. 数量增加
  4. 击杀奖励降低,耗蓝减少:随便用,不用怕养怪物
  • 对应天赋树:
  • 参考效果图:

挂树大圣

  • 由于之前的种种改动,目前四号位大圣是越来越少了,然而冰蛙修改了大圣的天赋树,使得四号位大圣再次成为可能

  1. 300视野范围,信息打满
  2. 600施法距离,信息打满
  3. 400伤害,补发育更快,爆发更足
  4. +1圈阵,团战视野更好,上高,守高更厉害

辅助流浪

  • 流浪剑客可以尝试打4

  1. 一技能控制+爆发
  2. 三技能加速加防御
  3. 大招提升肉度
  • 天赋选择:
  • 出装:秘法,A杖

你认为呢?

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姐夫每篇问答置顶两个优质评论哦~

梅德没姐夫,10年dota老玩家,你还不关注吗?

梅德没姐夫

天赋树的出现主要是为了英雄有更多的玩法和出装的思路,但是也有很多的天赋比较不受人喜欢,下面的天赋都是使用率比较低的

第一个帕克的25级天赋梦境缠绕快速攻击,一般玩帕克这个英雄的人都是为了早一点的打到25级,点出加钱的天赋,目地就是为了当一次银行行长,

第二个就是莱恩的二十五级加1000裂地尖刺,因为性价比真的是太低了,25级的莱恩群体羊谁用谁知道。


最后一个就是小黑的天赋了总体来说小黑的天赋还是非常屌的百分之50冷却时间的减少,可以说非常的厉害了但是小黑的主动技能只有一个狂风,用百分之二十的精准光环攻击力来换狂风好像有点不值啊,建议还是把这个改了吧


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