「貪玩」傳奇

如果你看到一個30出頭的年輕人,身家過億,請不要奇怪,因為互聯網時代的傳奇故事,年輕人總是主角。

如果有一家公司,2016年底才從上海遷到上饒,2017年,沒看到矗起一棟廠房,卻在租借的寫字樓裡創造了20億元的收入,請不要驚訝,因為互聯網衍生的遊戲產業,其變現速度和規模,總是超乎人的想象。

如果這家公司計劃今年攬金60億元,明年爭取100億元,後年著手上市,請不要質疑,因為遊戲產業只要深挖大數據的富礦,插上VR(虛擬現實)、AI(人工智能)的翅膀,就有可能直衝雲霄、九天攬月。

這家公司,是位於上饒市區的江西貪玩信息技術有限公司;這名年輕人,是這家公司創始人吳旭波,鄱陽縣人,今年33歲。

“貪玩”傳奇

年少“貪玩”

貪玩公司員工都很年少。

雖然公司總部在上饒,但“貪玩”大部分員工仍留在廣州市天河區——這裡是中國遊戲產業的“策源地”,是吳旭波從江西到廣州創業的第一站。

6月6日清晨,今年第4號颱風(熱帶風暴級)登陸廣東,廣州籠罩在煙雨中。天河區紅磚廠文化創意園內,行人往來,行色匆匆。江西貪玩公司廣州分公司就在這裡。主辦公區安靜整潔,秩序井然,300多名年輕人在電腦前專心工作。二樓正對大門區域,有十多名員工。吳旭波告訴記者,這是高管區。“高管平均年齡30歲,最年輕的高管是1993年出生的。”

這只是貪玩公司的一個工區,紅磚廠內有8棟老廠房都是“貪玩”的,1000餘名員工,平均年齡25歲。

年少時的吳旭波很貪玩。

父母為了讓他收心,找了一個相對封閉的環境,帶他到離鄱陽縣較遠的上饒市江西光學儀器廠姑姑家,寄讀在江光廠學校。

就在那個時候,盛大《傳奇》開始風行。吳旭波正趕上玩《傳奇》的年齡。後來,他把這段記憶植入企業文化中,打“《傳奇》牌”,“找回年少時貪玩的你”,吊足了玩家胃口,註冊用戶超過1000萬。

貪玩公司很“年少”。

2015年至今,吳旭波的人生大步快走:離開他打拼多年的某遊戲公司;花50萬元買下域名“tanwan.com”;到政策更加優惠的上海註冊貪玩公司;回江西支持家鄉發展大數據產業,將上海貪玩公司遷回上饒;2017初落戶,當年實現流水20億元、稅收3300萬元。

貪玩公司有一句廣告語:“這個世界需要傳奇,《貪玩藍月》就是傳奇。”業內普遍認為,貪玩公司就是傳奇:三年時間,業績驚人,後生可畏。

拼命“貪玩”

6月6日上午,吳旭波到紅磚廠的公司上班,比往常晚了些。公司董事會秘書周燁告訴記者,老闆出差談業務,凌晨兩點多鐘才到家。

“他只要在公司,每天晚上都是十一二點才離開辦公室。”周燁說,“公司員工都是這樣,加班加點是常態。”

2015年以來,公司業務做得風生水起,但吳旭波感覺不到一絲輕鬆:“我壓力蠻大的。江西省委、省政府很關心‘貪玩’,我應該做得更好、更持續。”

這種壓力,13年前的他是沒有的。

江西司法警官學校畢業的他,在廣州電腦城賣過液晶顯示器,每天配貨、提貨、送貨。電腦城和倉庫區之間有一座天橋,“一天裡抱著顯示器在天橋上走無數趟,太陽很曬。”後來,他又跟著一名老鄉,在一家互聯網公司做互聯網增值業務。

增值業務的上游是中國移動、中國聯通,下游是各個網站的個人站長。站長中有做音樂的,有做電影的。“我們公司是中間商,由上游公司跟我們結算,我們再第二次分配給這些站長。”吳旭波介紹,2007至2008年,他和全國近1000個做流量的個人站長建立了穩固的關係。“這1000個站長,他們懂互聯網,認識了他們,我之後轉型做遊戲就有資源了。”

2007年,國內迎來了第一波網絡遊戲熱,吳旭波所在的公司接了一款遊戲,吳旭波負責組建推廣團隊,投下70萬元,虧了。第一次做遊戲,年輕人不氣餒:“雖然虧了,但我們賺到了一個團隊。”

這個團隊很拼。他們嗅到了第二波遊戲——網頁遊戲的氣息。2008年4月,“51wan”遊戲平臺拿到紅杉資本200萬美元。吳旭波感到這是互聯網遊戲的未來,果斷買下域名“91wan.com”,開始做頁遊,代理了第一款遊戲《熱血三國》,賺了一把,在行業內一炮打響。

“我們是頁遊時代第一個吃螃蟹的人。”吳旭波說,“我們拿到了好產品,推向了市場,獲得了用戶,賺到了錢。從此很多人跟風,出了一批有名的公司。”他所在的公司在境外上市,成為“頁遊第一股”。

這一時期,也是吳旭波人生的轉折點。“開始十年,我跟著別人幹,到了而立之年,我要自己做。”2015年2月,30歲的他離開了那家上市公司。

他開始為自己打拼,及時趕上了第三波遊戲浪潮。貪玩公司從最初的十幾個人增加到100多人。2017年,公司註冊地遷到了上饒,廣州分公司員工規模猛增到1000多人。

“有人只看到‘貪玩’這3年的成績,卻沒看到吳總這13年的拼搏和沉澱。”周燁說,“這13年,正是互聯網遊戲從無到有、從小到大的13年。他用這13年的拼搏,確定了他在遊戲江湖中的地位。”

智慧“貪玩”

玩遊戲要靠頭腦,做遊戲公司更需要智慧。

有人說,貪玩公司“玩”高仿新聞廣告、玩熱點營銷、找最合乎“貪玩”審美氣質的藝人代言等,使《貪玩藍月》收穫了驚人的流水數據。

這只是“貪玩”展現智慧的一面,深入“貪玩”骨髓的,是技術的力量。

“貪玩”給自己的定位是遊戲發行運營公司,目前尚處在遊戲產業鏈的中端,終極目標是成為遊戲研運一體化集團公司。

紅磚廠內的貪玩公司,佈局了新媒體團隊、海外團隊、營銷團隊、大數據分析團隊、頁遊團隊、手遊團隊、設計團隊、發行團隊等。在主辦公區外一棟兩層高的房子裡,是技術團隊。團隊負責人陳養說:“我們專做技術,阿里雲、騰訊雲和我們都有合作。”

技術團隊有七八十人,今年的目標是擴大到100人。“我們是以數據為主導的遊戲公司,而技術是大數據的支撐。”陳養介紹,“我們去市場上購買一些流量,再把流量導入遊戲,通過流量數據分析,進一步優化公司數據,從而實現贏利。”

陳養用通俗的話解釋:“就是運營團隊有什麼需求,我們來替他們實現。就像做房子,我們就是建築工人,不僅要把房子建好,還要讓房子升值。”

吳旭波補充說:“他做他的技術,我做我的市場和管理。”貪玩正在做海外遊戲平臺項目,做APP,做大數據分析等等,都需要很多很強的技術。

記者又來到紅磚廠A7棟。這是貪玩公司研發部門,員工正在研發一款新產品,主要面向年輕用戶。吳旭波介紹,公司目前主要靠拿別人的產品當“武器”,現在他要自己製造“武器”。“這是我們重新立項的,完全自主知識產權。雖然自主研發風險很高,失敗可能性很大,但我必須做自己的內容,慢慢由流量為王轉為內容為王。”

回鄉“貪玩”

2016年,隨著上饒大數據招商團隊的到來,吳旭波走上了回鄉“貪玩”之路。他把公司總部設在上饒市區一幢寫字樓的第25層,進駐了110人的團隊。從樓上望下去,不遠就是江光廠老廠區。

公司入駐上饒那天,當地幹部說:“這對上饒來說,是‘開先河’的企業。”

吳旭波不僅帶給了上饒一家“貪玩”,還帶來了一個遊戲產業——

有一天,老朋友秦金來紅磚廠找吳旭波,正巧有個做遊戲平臺的朋友在場。這個朋友想把域名“1377.com”賣掉,一口價55萬元。吳旭波二話不說,當場成交,然後請秦金牽頭,到上饒註冊“1377公司”,打差異化推廣遊戲。現在,這家公司已落戶上饒,預計今年贏利兩三千萬元。去年,吳旭波又花320萬元買下“915.com”域名,將915遊戲公司落戶在他的出生地鄱陽縣。比吳旭波大7歲的吳超,兩人是好兄弟,手上有3家公司,一家在廣東汕尾市落戶。吳旭波說服吳超,將另兩家遷到了上饒。

此外,吳旭波在南昌設立子公司,組建團隊,在紅谷灘買下1800平方米的寫字樓。“我要成為江西的上市企業,在省會不能沒有業務。”吳旭波說。

為了支持家鄉更快發展,去年,貪玩公司在三清山舉行了3週年發佈會,吳旭波自費邀請100多位廣東企業家到會,給政府和企業搭建了溝通平臺。上饒市文化市場綜合執法支隊支隊長周江告訴記者,去年以來,包括貪玩公司在內的25家經營性互聯網企業,已在上饒開展業務。

執著“貪玩”

天河紅磚廠貪玩公司大門進口處,有一面一層樓高的文化牆。牆上有貪玩遊戲的LOGO,四周刷上了泥土的黃色,描上了大樹的根系。牆上端是一根象徵四季常青的大樹,枝繁葉茂,直達屋頂。

貪玩公司員工都知道寓意:貪玩遊戲是深深紮根在泥土中的種子,期待有一天長成參天大樹。

吳旭波多次對家鄉的領導說,貪玩公司在江西,至少還要做20年,做一個持續的公司。“我確實想做出點成績,不僅僅是為了我自己。我帶出了一批人創業,帶了很多家鄉人出來,還新招了幾百名大學生,這些人信任我,我要讓他們覺得跟著我跟對了。我有責任把公司做成一盞明燈,給他們以正能量。”

雖然一些上下游企業跟著貪玩公司到了上饒,但與天河區成熟的遊戲業態相比,上饒還只是開了個頭。為此,貪玩公司的目標是成為江西上市公司,把團隊發展到3000人,其中上饒、南昌、鄱陽三地共1500人,天河1500人。

目前,貪玩公司一邊做精遊戲運營與推廣,一邊通過大數據分析和挖掘,走遊戲、金融和電商變現之路,最終實現遊戲與金融、電商、VR、AI的對接。

“這是我想要的未來。我壓力非常大。”吳旭波說,“手遊頁遊市場有2000多億元蛋糕,市場機遇就擺在那裡,江西省委、省政府又這麼關心重視我們,我們再做不起來,就是自身有問題了。”

他加強了對全流程的監控,著手引進資本團隊為貪玩公司做上市準備,爭取2020年4月在證監會上會。“上市後,我們有可能收購一些VR企業和金融公司,才有可能從100億元衝到200億元。”吳旭波說。

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