dota2有哪些面板数据难看,但是作用巨大的英雄?

帅气的磊哥哥


dota2是个团队的游戏,每个不同的位置承担不同的分工,不同版本和打法也会对位置分工影响。(之前几个版本出现过中路带节奏型,3号位带节奏型,4号位吸血型等等),这些都会影响面板数据(输出,经济,kda,承受伤害等),面板数据不代表你对游戏胜利的贡献,下面分析几个常见的面板数据差但是贡献很大的英雄:

一、团战无双型(抄袭,谜团)

这两个英雄有一个典型的特点就是打先手,也是被敌方处处照顾的英雄,团战中仇恨值也很高,所以经常会出现几个技能过来直接被秒,但是死几次,面板数据再难看也不能否定他们的作用,只要基地不爆炸,一波完美团战就能逆转局势。

二、脱裤子保人型(霍乱,亚巴顿等)

这一类典型就是vp战队最鼎盛的时期,solo带起来的打法,五号位死保大哥,身上时刻为大哥带着大红,小蓝,无线爆眼,打团我先上去吃技能,给大哥创造输出环境。大哥需要刷钱的时候,我去危险的地方帮大哥撞雾打信息,赃活累活全干了,虽然数据面板很难看,但是奠定了队伍的胜利。

下面再说几个数据完美但是对赢了贡献不大的英雄

一、泡沫经济型(宙斯、先知)

要说毒瘤宙斯一定能排上号,开大抢人头,团战放几个电输出就爆炸了,一般一局打完宙斯的输出都能达到40%左右,但是由于本身体质问题,很容易暴毙,暴毙后没有买活也就被对面一波带走了。

先知由于技能有传送,所以在前期抓人支援有优势,刷钱也有树人带线,大招打钱所以经济一般都不会差,但是也是属于后期容易暴毙,正面刚不住,赢比赛很难。

二、我的眼里只有钱(GA DF)

虽然这个版本GA和DF都比较就行,但是从我打路人的情况来看,路人交流不多,技术也不是很好,这一类型的英雄把握不住自己的强势期,队友也不听指挥,很有可能出现刷了一整场,然后2、3个失误就葬送了比赛,数据面板贼漂亮,对团队没什么帮助。

以上仅仅是个人见解,毕竟这个游戏玩法太多,仅供参考。





DOTA2小鱼塘


dota2这款游戏的定位决定了很多英雄的数据不会太好看。

隐身系的辅助英雄,

隐刺,赏金类,这类英雄选出来就是探视野,骚扰对面和做视野的,这类英雄常常要深入敌方阵营,所以难免的会经常性的被杀,所以这类英雄的数据都不好太好看(碾压局除外),但是作用是不能无视的,大家都知道dota2这款游戏视野的重要性,而这类英雄就能对视野做出巨大的贡献。

蓝胖、冰女

蓝胖的优势是线上厉害和后期的提供BUFF,加上身板可以,还可以卖肉。所以蓝胖一般都是重载最前方,加上没有抢人头的技能,说以数据一般也不好看。但是作用还是很大的。

冰女主要就是回蓝光环的作用,就相当于buff怪,加上脆弱的身板和小短腿,经常会成为对面的提款机,但是只要回蓝光环存在,冰女就有不错的作用。

其实还有很多的辅助英雄也都是这样的,因为现在的版本决定的5号位一般都是“扒裤衩”玩法,这种5号位就注定了很惨的数据面板,但是作用还是很不错的。这也是这种打法流行的原因。


鹰眼看游戏


HELLO,我是dota菜鸟,很高兴回答问题。

dota2阵容中有些英雄的选择有战略意义,虽然KDA数据不佳,但他的发挥可以扭转战局。

潮汐


潮汐的硬身板和海妖外壳,使他成为一名合格的肉盾,脆弱的dps在潮汐身后特别有安全感,能够更好的输出。

同时毁灭1250的技能范围,被誉为范围最大的控制。在团战中如果毁灭能释放得当,那么局势就能稳住。

路人局中潮汐一般都是中规中矩出跳刀 大鞋 刷新,这样数据不好看;也有玩家出大炮 狂战 暗灭走输出流,这样能够打出超额爆发。

猛犸


猛犸深受路人喜爱,主要是因为它既有远程AOE伤害不俗,又有授予力量刷的快,更关键的是它有一个神技-两级反转:

猛犸的授予力量是个辅助神技,对大哥的提升巨大,既刷的快(省一把狂战),又输出高(+40%攻)。

猛犸的两级反转无视魔免,如果把对面控住三四个人,那么团战就好打多了。配合巨角冲撞再一次将对手置于绝境(当然也有猛犸演员顶躲船 虚空大的情况)


和潮汐一样,马格纳斯有物理流潜力,大炮 强袭也能打出漂亮的数据。但我一般都会先跳刀,然后半肉半输出,数据当然没有那么华丽。

树精守卫


大树隐身抢符 探视野 线上骚扰绝佳(缴械和缠绕)。

树甲是我最爱技能,当队友残血时远程加个树甲,立即挽救一条生命;当塔残血时,加个树甲,能为塔回血,让敌方破塔更难了。多么给力的技能啊!!

A杖的大树不是在插眼就是在插眼的路上,丛林之眼可以在满屏幕插眼获得视野,绝对有战略意义。

疯狂生长也是个大团控,同样是无视魔免而且配合丛林之眼,既有控制,又有伤害,作用巨大!!!


当然大树因为没有高爆发抢人头,又没有后期成长性,所以KDA面板数据不好看很正常。

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nipple


一般面板数据难看,但是作用巨大的英雄,大多数都分布在3,4,5号位上。这类英雄有一些共同的特点,大多都没有比较高的单体爆发输出能力,但是在团战中,要么有非常好的团控,要么能够针对限制对面的大哥,或者能够保住自己方的大哥。这类英雄的作用是巨大的,但是从数据面板上来看,确实看不出这个人的个人能力有多厉害。

潮汐/谜团/术士

潮汐,谜团,术士这三名英雄目前的定位是很相似的,目前他们都是定位在3,4号位的团控型英雄,需要一定的装备基础才能够让他们更好地打出发挥。这也是他们和5号位辅助有区分的地方。

这三名英雄,上述的瞬间爆发能力都不足,潮汐的伤害除了大招就是水浪锚击,伤害有限,并且需要多次堆积。而谜团的伤害更是有限,主要依赖大招期间队友的输出。术士的伤害也是由致命链接和大招的后续伤害堆积起来的。

没有足够的爆发,让这三名英雄很难收到很多人头。笔者自己在玩它们的时候,有的时候是不想让人头的,即使这样刻意地去抢,也很难抢到人头,毕竟伤害不够,感觉大哥们和自己抢人头的时候,比补刀还简单。这也是笔者没把神牛加进来的原因,神牛的大招放好,有很高的伤害,同时神牛自己有一刀牛的神奇潜质。

VS/大圣

如果说上述的英雄是超级团控,而VS和大圣则是针对对面大哥的利器,一般这两名英雄都是四号位,(注意,这里的大圣指的是四号位打法的大圣)


VS后期的作用自不用多说,三级大招之后,超远距离换来对面大哥,秒掉。然后一拥而上,这个是VS当年火热时期最盛行的剧本。VS无解的针对能力最多只能助攻加1,但是杀掉对面大哥,对于团队是至关重要的作用。

而4号位的大圣出了晕锤之后,猴子猴孙会继承晕锤的效果,猴子大强行成为潮汐大,如果大到对面的大哥,基本上对面大哥就晕在里面了。

不过猴子这一过于Imba的技能在上一个版本中被大砍了,众多玩家也表示大快人心,确实猴子在之前几个版本过于强势。


大电竞


dota2比赛结束后都可以查看面板数据,其中最重要的数据就是输出伤害、kda以及经济总量。其实也有不少英雄面板数据不亮眼,但是实际上对比赛产生了至关重要的影响。

隐刺

提到隐刺就不得不提17年身在IG的boboka,三天鹰截止师承路人大神,并在其手中发扬光大。印象最深刻的是第二届dac上boboka使用隐刺奋不顾身地用生命换取b神敌法师的打钱空间,最终b神也是不负众望站出来接管比赛。


路人局中隐刺绝对是非常让对方头疼的一个英雄,前中期100块的真眼、180的显影之尘对辅助是不小的负担。全场输出隐刺或许不高,但却刀刀致命。

戴泽/小精灵

这几个英雄都是奶妈,属于舍己为人的英雄。

戴泽:最常见的就是搭配神灵,薄葬可以让神灵如虎添翼,濒死状态可以打出大量输出。利用切臂章和1技能回血,也有机会起死回生。


小精灵:由于15级天赋给队友增加A杖效果,小精灵目前都是用来搭配飞机。羁绊可以加快队友打钱速度,过载则是帮队友减少伤害。大招既可以救人,也可以全范围精确打击。

沉默

全领域静默属于战略级别的大招,比赛中后手选沉默克制敌方技能combo十分有效,猛犸、谜团以及其他缺蓝英雄遇到沉默也是一头包。由于缺少逃生技能、打钱速度过慢,沉默很少担任大哥位置,比赛结束沉默的数据常常不甚好看,但他只要大招到位就能决定团战甚至比赛的走向。


磊哥的游戏人生


dota2辅助类英雄的数据,一般来说都不太美丽,但是呢,他们的作用确实不可或缺的,少了他们的发挥,这个游戏可就难玩了。要说数据难看,一般的4/5号位的数据都不太好看,因为他们要买鸡买眼还不跟大哥抢经济,经济很难上去,那么装备也就跟不上了,一般来说,玩4/5号位,可以玩那些前期能游走控制的英雄,例如隐刺,赏金,冰女等,不过现在我觉得新英雄天涯墨客很厉害,十级天赋+90金钱,弥补经济劣势,一技能加到3级,清兵线很快,二技能沉默加高伤害,三技能配合近战,用好了绝对能打出毁灭的效果,喜欢打辅助的朋友们不妨去试试,很好玩的。


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