《絕地求生》中DPS最高的衝鋒槍Vector,為什麼職業比賽中用的人很少呢?

小魚電競


主要是持續性不好,單人還好一點,火力持續性也很重要,很多人選m416主要是持續輸出,


傲嬌的小毛驢子


我是真好,vector是‘衝鋒槍之王’,滿配效果約等於M416步槍,特點是穩、準、快,可為什麼職業賽中很少有人使用呢?

我認為主要是槍械分類的問題。

1、最大的問題是槍械分類的問題

有步槍,誰還會用衝鋒槍呢?

職業比賽中,一般都是選用‘絕地海島’地圖,槍械種類不限制,在職業賽中,步槍才是最普遍的槍械,沒錯,vector衝鋒槍是最好的衝鋒槍,但衝鋒槍又怎麼能跟步槍比呢?

2、單排吃雞神器

在比賽中,系統默認是四人組隊比賽,這注定了你不可能拿一把13發子彈的vector衝鋒槍,面對四個敵人,一梭子子彈打完,就只能捱揍。

vector衝鋒槍能裝擴容到25發子彈,可人家步槍也能擴容到40發子彈,而且,任何一把步槍,威力都不會輸給vector衝鋒槍。

3、我的看法:除非限制槍械種類

vector衝鋒槍最大的問題是,它不能和步槍硬剛,如果比賽中,限制了大家都只能使用衝鋒槍,我相信90%的玩家都會選擇vector衝鋒槍。

如果職業賽中,限定只能使用衝鋒槍,你會選擇UZI、vector、ump9、湯姆遜中的哪一把作為武器呢?歡迎評論。


遊戲真好


首先我要糾正一個說法,Vector這把衝鋒槍並不是沒有人用,而是這把槍目前的刷出率其實是比較低的,有些可遇而不可求的樣子,因此才造成了“好像沒有什麼人用”的樣子,如果是落地就看到Vector,實際上很多玩家甚至職業選手都會選擇保留這把槍直到最後。

此外除了刷出率低之外,Vector還是一把很吃配件的衝鋒槍。首先Vector需要一個衝鋒槍的擴容彈夾,因為其默認彈容量只有13發,容錯率很低,在射速媲美Uzi的情況下,如果沒有擴容彈夾將其擴展至25發彈容量,那麼13發子彈可能也就是2-3秒的時間就打完,很多時候頂多只能打一個人,槍法不太好的甚至無法給對面造成威脅,而加上擴容彈夾之後則可以面對2個人也不虛,1 VS 1的話就是優勢很大了。

其次Vector還需要M416的槍托,這也不是一個很容易就找到的配件,而且大部分情況下是M416優先的,也就是說如果沒有更多的槍托,你得先讓拿到M416的隊友使用,哪怕裝上去了也要拆下來,畢竟與M416這種遠近通殺,穩定性和精準度都很好的突擊步槍相比,Vector其實也只是替補的位置,算不上是首選主力。

而除了吃配件之外,Vector在四排的環境中其實也是很無力的,就算是擴容後的25發彈容量始終還是太少,面臨2個敵人就已經是極限,如果想一個人拖住對方1隊4個人,等待隊友迂迴,或者隊友拖住對方4人自己迂迴等都是不現實的,簡而言之就是無法單獨行動,這也進一步限制了戰術的發揮。

因此我們大部分時候看見職業選手選擇Vector,都是在單排Solo的時候,如果是四排打團對戰,每個人都會有自己用於配合隊友的選擇。當然這也不是說Vector就不會有人使用,作為能全圖刷出的最強衝鋒槍,只要配件夠,只要彈藥狗,Vector依然是很恐怖的存在,只要有使用的機會,作為職業選手不可能會故意棄之不用的。



超能網


首先看一下主播們怎麼評價Vector

17shou:Vector這把槍真的賊猛!

XDD:“哇維克托這把槍太強了吧”“我X他是維克托!東東我被維克托秒了,先殺維克托。話音剛落東東也被維克托秒了。

IG東東:“我沒看見他是維克托,早知道先殺他了,這槍必須先殺掉,太猛了!”

圖拉夫:vector近戰幾乎無敵,見面秒人不講道理,但是太吃配件了。

看了上面主播的評價,你對vector也應該有個模糊的定位了,那就是近戰非常猛,

vector這把槍是衝鋒槍槍中dps最高的,uzi都沒有它猛。

那麼既然vector這麼猛,為什麼職業選手比賽很少用呢?

第一,vector這把槍滿配的時候才是最猛的,沒有擴容的維克托容錯率很低,經常噠噠噠幾下子就沒子彈了;即使加了擴容也僅僅只有25發子彈,面對兩個以上的敵人的時候一換彈夾就完蛋了。

第二,打比賽的時候資源匱乏,時間緊張,沒有那麼多的資源,那麼充足的時間可以讓你填充一把容錯率低的維克托。

第三,vector打子彈跟潑水似得,近戰還可以,稍微遠一點的距離子彈就不夠用了,對子彈數量要求很高。

第四,職業選手比賽都是四排,在單排SOLO賽的時候你會發現有些職業選手很喜歡用vector,單排偷人真的是舒服。

怎麼評價vector這把槍呢?

第一:弱化版的狗雜,狗雜的DPS比短劍高一些,其他性能也比短劍好一些。

第二,近戰只虛噴子,噴子面前人人平等,遇到噴子還是要退一退的。

第三,適合單排不合適四排,單排就是莽一梭子,而四排追求容錯率。

第四,急需擴容彈匣,加擴容的短劍可以不換彈夾打兩個敵人,不加擴容的短劍只有13發子彈,容錯率太低。

最後,我是一名短劍的崇尚者,因為我自己單排曾用短劍獲得過多次第一名,如果你沒用過這把槍,我推薦你試一下,近戰是真的非常非常舒服。

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電競一條龍


我依稀記得我第一次玩這個遊戲的時候,我朋友就告訴我:“兄弟,別撿vector。”他玩的比我早,我心想作為CSGO雙鷹的老司機什麼槍我打不好。

直到我撿起來遇到敵人的時候,我突然想起了VP的不要菠菜


哇,維克托這把槍第一次玩的時候我就給它定義成“最快的男……呸,槍。”這把槍射速快但是子彈太少了吧,加上彈夾才25發。

基本上還沒等你瞄準子彈就打完了,雖然滿配的維克托很穩但是它的威力小射程近,容錯率很低。這就是為什麼大家都不喜歡它的原因。

至於職業選手,他們不選擇vector最主要的原因應該是這把槍並沒有特別出色。因為職業玩家可以輕鬆的壓好M4、scar等步槍,這些步槍的射速也不低最主要的是傷害和射程都比維克托要高。



在比賽當中維克托性價比並沒有M4等步槍高,選手們最注重的就是表現穩定,維克托容錯率低,萬一失誤就會給隊友帶來壓力。為了避免不必要的失誤,不如選擇不帶這把槍,況且它的優點並不特別出色。


遊戲森森君


因為職業比賽都是四排並沒有單排的職業比賽。四排,要刷四個人,然而維克托的子彈只有25發。

就算有了擴容彈夾也不過35發。根本就殺不死四個人連打打四個人的機會也特別低。

今天馬飛給大家分析一下

維克托兒的優點

1、攻速快 傷害異常高

2、子彈不會飄 很穩

不好的地方

1、子彈特別少

2、近戰優勢較大,遠程很雞肋。

3、對配件要求很高。



馬飛總結:打比賽的標配當然是滿配M4呢。不然呢____?


馬飛醬


比賽和天梯的區別在於兩個。1是比賽中資源的緊張,特別是配件。vector是一把需要五個位置配件的槍,其中三個位置和目前版本第一神槍M4衝突。一組人想配把vector就最少需要五個槍屁股和垂直握把。這在資源稀缺的比賽中幾乎是無法想象的。2是槍械定位。vector只能打貼臉,這毋庸置疑。但四排比賽中一對一貼臉近戰的機會並沒有很多。貼臉大多是一打多,多打多。vector即使帶擴容25發子彈依然無法滿足這種情況下的需要。3是最關鍵的了,即ump9和S686的存在極大的限制了vector的登場。前者(ump9)配件少,彈夾大,射程遠,適應性更廣,貼臉性能也不差太多,子彈更易獲取。後者(686)在貼臉近戰中的地位無人可比,其無視三級頭三級甲的特點更是甩所有衝鋒槍幾條街。


睡不醒的飯叔


槍的使用分地圖的!如果是小地圖叢林,那麼非常適合維克托,而且子彈好找!五大配件,關鍵配件找不到,所以很少有人用,其實就是槍屁股太難找了!維克托配件槍屁股、快速擴容、垂直握把、槍口補償器、紅點!這要是集齊了,背上一把連狙,稍遠用連狙,貼臉用維克托。賊好用!但是其他地圖就不要選擇維克托了,沒有掩體,不能突進,選擇他就是錯誤的!夠不著人!


絕地求生觀察員


容錯率太低。這是核心問題。體現在以下幾個方面:

1.子彈少,傷害低

誠然維克托這把槍射速快穩定性高,但是子彈少傷害低也是真實存在的。在戰鬥時,敵人不可能一動不動站擼,所以子彈不可能全部打中敵人,這個時候更多的子彈,更高的傷害可以在戰鬥中佔到優勢。

更要考慮到一種經常出現的狀況,即敵人不是一個人,比如前幾個月的國際比賽,阿魯卡被三個人圍在樓上,如果不是有擴容的40發子彈,結果就很難說了,何況維克托那幾發子彈,早知道在比賽中幾乎每個人都是三級頭三級甲的,能發出多少傷害?

2.子彈通用性差

0.45的子彈,通用性太差,手槍p1911、狙擊槍win94、維克托,這幾把槍都不好用,使用者少,所以沒人會帶這種子彈,是無法做到依靠殺人補充子彈的,那麼在後期沒有子彈豈不是很尷尬?

3.射程短

射速快射程短是衝鋒槍的特點,維克托這把槍就是這樣,但是它比其他的衝鋒槍射程更短,也就是說敵我雙方同時發現對方,別人能打你你卻沒辦法打別人,這豈不是很憂傷?

最後說一句,雖然維克托不好用,但是如果實在落地沒槍,還是拿上吧,怎麼說也是把槍嘛。


網文不接受書荒


我不是職業的,我說說我的感覺。好用!但缺點是不好撿,太少。其次是子彈少。撿不到槍,撿一堆.45子彈沒有用。撿到了槍你就要到處找子彈。維克多射速快,最少需要250-300發。這才是用的少的原因。資源太少!


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