你觉得抄袭游戏玩法算不算抄袭?为什么?

第五人格G小白解说


很开心能够回答这个问题。其实我的个人观点就算是,不算抄袭。为什么这么说呢,全国或者全世界的游戏太多了,相同系列的游戏玩法上大体来说都是大同小异,因为游戏公司不同,所以出品的游戏质量也不同,主要体现在画质,人物形象,游戏背景线索,手感,打击感,流畅度,氪金程度。也不能说这一系列的游戏你出品了之后,别的公司就不能出品了,一旦出品,就是抄袭你的。在举个简单的例子,名字,每个人的名字在全国会有重名,甚至重名很多次,你能说你叫张三,别人就不可以叫张三了吗?叫了就算抄袭吗?虽然都叫张三,但是身份证号码,手机号码,等等除了名字外,其他的都不相同。对吧,大千世界,只要是不侵权,还是竞争起来,优胜略汰,才会有更多的游戏精品出现!大家认为呢?[呲牙]





非得整个格路的名


很开心能够回答这个问题。其实我的个人观点就算是,不算抄袭。为什么这么说呢,全国或者全世界的游戏太多了,相同系列的游戏玩法上大体来说都是大同小异,因为游戏公司不同,所以出品的游戏质量也不同,主要体现在画质,人物形象,游戏背景线索,手感,打击感,流畅度,氪金程度。也不能说这一系列的游戏你出品了之后,别的公司就不能出品了,一旦出品,就是抄袭你的。在举个简单的例子,名字,每个人的名字在全国会有重名,甚至重名很多次,你能说你叫张三,别人就不可以叫张三了吗?叫了就算抄袭吗?虽然都叫张三,但是身份证号码,手机号码,等等除了名字外,其他的都不相同。对吧,大千世界,只要是不侵权,还是竞争起来,优胜略汰,才会有更多的游戏精品出现!大家认为呢?


大姚呀呀


抄袭游戏玩法算不算抄袭呢?

其实这就要问拳头公司了,想必他们是再清楚不过了!

没错,严格意义上讲,英雄联盟这款霸主级别的端游就是抄袭dota玩法,反观DOTA,话说回来,dota也抄袭了不少war3的东西,那war3难道抄袭了红警还是星际争霸?

其实rts游戏里有一个神奇的鄙视链:星际争霸是最上面的,星际鄙视魔兽,而魔兽鄙视dota,dota鄙视英雄联盟!

当然也有很多人要说,那红警呢?红警确实是很多人的回忆,准确点说应该是红警98,可惜的是,红警98只是红警95的一个mod,制作者是国外一名玩家,而98年恰好杀出来了暴雪的星际争霸,而星际争霸正式引入了全新高难度战术与多线化作战,所以星际争霸被称为鄙视链顶端的游戏。

而许许多多的人被蒙在鼓里的是,要说rts最早诞生的游戏是啥?答案不是红警和星际争霸,而是1994年诞生的魔兽1,无论是战斗系统还是画风,以我们现在的“审美观”来说,一定是接受不了的!

所以,其实抄袭游戏玩法,说是说,但确实每款游戏之间的差距还是想当大的,也就是说变化特别大,所以构不成侵权。

其实国产游戏现在不都是换皮游戏吗?

对此你怎么看呢?


阿尊玩游戏


抄袭玩法是不是要受到惩罚,算不算抄袭呢?

最根本的游戏抄袭类:

  1. 其实众多的游戏都是抄袭而来 那么像网易的《第五人格》来自《黎明杀机》的玩法,《猫和老鼠》也是如此,此外腾讯其实也是这个样子的:就比如说《和平精英》吧,但是他和蓝洞已经完成了协议,变成了手机版的《绝地求生大逃杀》其实这个也算不上抄袭,那么说一个明显的例子:《跑跑卡丁车》和《qq飞车》是不是很相似呢?都是漂移竞速游戏,其实这个就是《qq飞车》借鉴的对方了,但是腾讯如果想要造出一款游戏都是和对方达成的协议的。所以要记住如果打成了对方的允许,那么抄袭就不叫抄袭了。
  1. 相反《荒野行动》是来自网易的吃鸡游戏,看到了热门的电脑吃鸡就想抄袭一波,这很正常,谁不想获得大把的利益呢?但是网易的《荒野行动》竟然在国外的下载网站上显示是蓝洞所做,那么这就是为了避免别人对他的谩骂,从而获得更多的利益,这就是可耻的了,于是网易被告上了法庭赔了不少的钱。

游戏里面的玩法抄袭类:

  1. 直接拿个最典型的例子:《穿越火线》这个游戏就是抄袭了很多的游戏。
  2. 跑酷:来自《csol》的经典模式,官网看红了眼于是进行了抄袭,那么这就是分明的想某利益而不择手段,而且游戏里面的效果也不是很好。
  3. 逃亡:这个很明显腾讯为了跟网易斗,抄袭了网易的《第五人格》。那么里面抄袭的画面结果也很差根本就没有可玩性。
  4. 吃鸡:众所周知《穿越火线》里面是有着吃鸡模式的,可是这个吃鸡模式根本就没有可玩性,质量很差而且国服的吃鸡模式根本就排不到人。

不同的人对抄袭的认解:

  1. 被抄袭的官网:找不到非常严重的抄袭,是根本没有话说的,除非你的公司很有地位,否则一般。
  2. 玩家:就很直接,哪款游戏抄袭,就直接说出来不会受到什么样的制约。
  3. 好了我是西瓜北郡以上就是我的见解希望我可以被采纳。

西瓜北郡


关于抄袭游戏玩法算不算抄袭这件事,

1.首先要从法律定义上说起,游戏玩法抄袭目前还不能够说是法律意义上的抄袭,因为现在国家法律还没有明确的规定。但是按照现在游戏界的发展,以后可能会有游戏抄袭这一说,其中涉及到的东西太多了,所以这是一件很复杂的事情,没有人能够说准什么才是真正的原创与抄袭。就好像著作权法出台之前中国曾经用抄袭比例定义过文字作品的抄袭界限,但是在著作权法立法的过程中被果断放弃了。文字量化尚且不可取,所谓的游戏近似度30%又怎么定义呢。

2.其实抄袭影响游戏创新的担心完全可以交给市场去解决。moba类游戏那么多,为什么火起来的只有dota和lol,市场和消费者完全有能力筛选出优秀的作品,会死掉终归是因为自己做的不够好。以大逃杀类游戏为例,最早做出这个游戏玩法的是H1Z1,但最终火起来的是绝地求生。H1Z1作为开创者,因为这个游戏模式的新颖已经获得了回报,但玩过的人普遍表示模式设计上还是有点问题。绝地求生作为更优秀的作品,最终获得了市场的青睐。市场的选择一直都是有效的。

3.抄袭游戏玩法算不上 直接的抄袭,更多的是一种对新颖游戏模式的借鉴吧,如何去定义它是否抄袭还要多方面客观的去评价。再说说前些日子steam上很火的游戏Temtem叭,一发售就拿下了周榜第一的位置。

都说temtem是一款在不侵权的基础上仿宝可梦最像的游戏,但为什么还会有许多玩家跃跃欲试呢?尝试了这个游戏的玩家都的确会觉得游戏的画风做工都很良心,这就完全见证了那句话,“消费者决定市场。”

不管有没有抄袭,算不算抄袭,好的游戏终究会被留下来。

希望你会喜欢我的回答谢谢。


游戏蒸气波


应该算吧,基本所有的仙侠类端游基本都是升级结婚找萌宠,千篇一律容易让人觉得索然无味,一旦出了这种不一样的玩法,会迅速吸引大量玩家,当然后续游戏实力会决定你能不能留住玩家,所以我觉得我们应该鼓励游戏创作者去做真正原创的没有人想过的游戏玩法,这样我们会有更多的选择去选择适合我们的游戏玩法和游戏方式,同时呢更容易让我们的这个游戏大背景更加的五彩缤纷。





苦丁奶糖


按照现在最完整的法律来说,抄袭玩法不算抄袭算借鉴。因为你有版权你就有发言权。如果你没有那么做,而是把其他人玩法直接移进自己游戏里面,甚至没有版权就直接发布,那么你就算抄袭,可以按照法律诉讼。就说我的世界的迷你世界,这是一个最简单的例子。虽然我也没有太多情报,但根据资料显示迷你世界的确没有版权且玩法跟我的世界完全一样。只不过在其中加点创新,就真以为是自己是原创了。记住:没有版权,你一点发言权都没有。你创新也可以,你借鉴也可以,但是版权绝对是基础中的基础。绝地求生跟和平精英就是一个有版权例子了。首先他们两个全都是腾讯发布的。再一个就是马化腾给他们两个游戏全都买版权了。所以他们根本就没事儿。如如果只推一点玩法,就算抄袭的话。那么游戏中心早就闹翻天了。






中立党解说


以前是法律上不算,舆论上大多数人认为算,所以是起诉没用,抄袭玩法没抄好又要挨喷。

但是随着现在的法律完善,以及大家对版权的重视,对游戏版权有了更清楚的认知。

如果只是简单的换皮游戏,在法律上已经有了判定违法的先例了。

至于打擦边球的模仿或者致敬,基本不可能被定义为抄袭。


元气村村长


很高兴可以帮助你回答这个问题!

其实并不算!在这里我们首先要了解一下游戏中抄袭这个词的意义。

游戏玩法抄袭目前还不能够说是法律意义上的抄袭,因为现在国家法律还没有明确的规定,按照现在游戏界的发展,以后可能会有游戏抄袭这一说,但是其中涉及到的东西太多了,所以这是一件很复杂的事情,没有人能够说准什么才是真正的原创与抄袭。

就像是人们约定俗成的东西大家都是知道的,然而突然有一天别人说这个东西是原创的,这就百口莫辩了,谁都不知道这个东西是谁发明出来的,只是有人抢先去申请了原创而已。这算是抄袭还是反被咬了一口,这些事情都是不好说的。

游戏玩法抄袭的事件其实发生了很多,但是这些所谓的原创玩法并不受法律的保护,谁火大家就觉得是不火的抄袭火的。就好像是电影或是电视剧一样,当一个电影或是电视剧火了就会有人说它抄袭其他的电视剧或是电影,这不知道是属于诬陷还是真正意义上的抄袭。电视剧电影又或是游戏,它的灵感其实都是来自于生活,而生活中很多东西以及生活习惯什么的都是相似的,一个人能够想到这个创意另一个人也可以,就像是大家的公用东西,所以我们也无法知道什么叫做抄袭什么叫做不抄袭。

不过要是游戏事业再发达一些或是发生了更重大的效益的话,以后还是有可能会让游戏玩法抄袭成为法律意义上的抄袭的,但是目前看来这件事情还是比较复杂的


小灯闪亮解说


归根结底这个规定的理由很简单:如果玩法本身可以被版权保护.那会大大限制游戏制作者的创作.试想一下,我做个就哒哒哒打枪,对面来个人就被我打死.我就可以拒绝全天下的人创作FPS游戏.我做个有个小人在地图上可以走路,出门可以打个怪物,只要有人创作RPG那我都可以告一笔.这简直就是荒谬至极.再退一步说,游戏的本质其实都是差不多的.如何界定玩法的抄袭呢?我做个FPS里有血量这个概念,你的RPG里也有血量这个概念,那我能不能说你的血量概念是抄袭我并且要求你赔偿呢?况且我相信世界上不存在一个人能想出一个和现有的任何玩法都完全不沾边的新玩法出来,任何看起来全新的设计其实多半只是杂合了多种设计元素或者在某种元素上做了大量的改进而已.所以对玩法的保护只会让游戏创作陷入无限的扯皮,最终大家都玩不到更加优秀的作品。


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