PS5上市,或成最後的專用遊戲主機

本文共751字,閱讀約需1分鐘


索尼11月12日發售了新一代遊戲機“PlayStation(PS)5”。美國微軟也在10日推出了“Xbox”的新機型。7年來的大規模商戰已經拉開序幕。不過,美國亞馬遜等IT企業相繼殺入不需要主機的雲遊戲領域。有觀點認為此次將是索尼專用遊戲機最後的代際更替。


索尼1994年推出第一代PS,隨後每6~7年推出主力機型。PS5的數據讀取速度比PS4快100倍,遊戲畫面的切換更為流暢。

PS5上市,或成最後的專用遊戲主機

日本的家電量販店裡的PS5

PS5在日本國內價格不含稅為4萬9980日元(約合人民幣3146.64元),與Xbox普通版相同。不帶磁盤驅動器的機型為3萬9980日元(約合人民幣2517.06元)。


在日本的家電量販店野島電器(Nojima),預訂PS5的抽籤倍率達到100倍以上。索尼的目標是PS5第一年度的銷量超過PS4(760萬臺)。


不過,目前市場正在迎來雲遊戲的浪潮。谷歌2019年推出雲遊戲服務,亞馬遜和Facebook也相繼宣佈2020年涉足這一領域。雲遊戲採取通過服務器處理數據的機制。現階段通信延遲等技術課題很多,但優點是可在智能手機、平板電腦、電視等各型終端上玩遊戲。

花旗證券的江澤厚太表示,“今後6~7年遊戲機或許比雲遊戲更有優勢”。在此基礎上又指出,如果雲遊戲能夠解決通信延遲等問題,“PS5有可能成為最後的專用遊戲機”。


荷蘭調查公司Newzoo預測稱,受到新冠疫情下的宅家消費影響,2020年世界專用遊戲機市場規模將比上年增長21%,達到512億美元。不過,如果新機型未能持續受歡迎,每6~7年推出下一代設備的商業模式有可能崩潰。


藉助PS4,索尼不僅銷售設備,還擁有了約4600萬收費會員。同時索尼也涉足雲遊戲領域,假如不能推出下一代主機,如何把這些會員引向索尼自身的雲遊戲將變得重要。


本文轉自日經新聞


如果喜歡本文,請點贊,關注轉發哦,您的支持是我們努力的最大動力!

想看更多科技資訊,住最壕的房子,租最in的辦公樓,歡迎微信微博關注“保福科技園”


分享到:


相關文章: