随着手机机能的年年攀升手游的渐渐兴起,PSV是不是真的就是PlayStation的末代掌机?

张静琪


PSV是PS系掌机的末代机皇无疑。

PSV在2011年发售,至今7年时间只卖了约一千六百万,而竞争对手3DS卖了七千多万,相差五倍。而前任PSP同样是7年卖了八千多万,差距实在太大。

索尼官方已经宣布欧美区即将停止提供实体卡带,服务上最多再支持PSV两年,并且没有提及任何新掌机,这其实已经明示PSV没有后续了。

以上是从自身来说,另一方面,PSV可以做的,手机几乎都可以做,还做的更好。

手机图像性能要差很多,但它升级快,几年之内就可能赶上主流掌机。

操控上加个手柄就可以打爆全场。

手机上游戏众多,玩家也愿意为手游付费。

所以索尼已经没有必要继续搞掌机了,还不如把这块烫手山芋拱手让给老任。

但是别忘了,任天堂现在也做手游……不仅是索尼,整个掌机市场的空间都被大幅压缩了。

PSV大本营日本,几乎已经被手游统治了。现在一个游戏在日本首周卖个几万都可以拿出来宣传一下,你就可想而知传统游戏衰落到什么地步了。

但是,玩家们依然想要深度的便携游戏啊,总不能只玩手机上的休闲游戏吧(手机上的大部分游戏不管是是射击还是格斗,动作类实际上都是面向休闲玩家的,缺乏核心体验)?所以我认为,以后索尼不会完全放弃便携游戏这一块,会在传统游戏便携化方面下功夫,比如提供更方便的串流模式,甚至云游戏等等。

总之,PSV肯定是PS系掌机的末代机皇了,粉丝就节哀吧。


我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。


核游


先谈谈手机和手机游戏吧。

1.手机发展很快,但是它的主要功能还是信息交流,游戏只是其中的一部分功能,当然也有一些所谓的专业游戏手机,但其本质还是手机。手机硬件虽然越来越高,但对游戏的优化不一定比专业游戏机强。同时,大部分手游基于安卓和苹果两个系统开发,用平板其实也可以玩,并不一定必须用手机。手游的本质可以理解为基于移动便携设备系统的游戏,手游只是俗称。

2.就目前来看,手游质量参差不齐,种类多但经典少,大部分手游主要是消费玩家碎片时间,以玩家氪金为目的,不像传统掌游一次性买断,游戏质量因为商业定位不同而起伏不定。现在一堆热门的网游,大部分其实就是炒以前电脑端老网游的剩饭。新的网游,游戏模式其实跟电脑端网游没多大区别,只是借助手机和移动网络的便捷性而异军突起,要说有多好玩,因人而异。手游单机大多都是低成本的小游戏,持续可玩性比不上掌机游戏。

再说说掌机和掌机游戏。

1.掌机和掌机游戏发展历史远远早于手游。我们国家的智能手机时代应该是08年左右苹果手机和安卓手机涌入市场,诺基亚手机Game over的时候,但是那时PSP和NDS两大神机早已依靠它们前辈的成功和庞大的游戏库制霸市场,游戏研发和市场运营比较成熟。后起的手游虽然凭借不同的营销模式和手机、移动网络的便捷性异军突起,但想要推翻掌机和掌游,可能性比较低。

2.现在索尼虽然放弃PSV,但不代表人家放弃掌机;任天堂Switch风生水起,也不可能被任天堂抛弃,何况还有成功的3DS。PSV的失败是索尼自找的,当年它的计划也是类似于现在的Switch,掌机、主机一体,只是怕影响PS主机销量,所以放弃了。但老任捡起了,做了Switch,然后成功了,索尼于是傻13了。所以不要以索尼PSV的失败来扩大预判掌机的没落,这不科学!

3.手游虽然蚕食掌游市场,但掌游一次买断性和高品质性是手游很难撼动的。同时掌游的营销借助手游和端游营销而丰富起来。同时,掌游几乎所有游戏对于手游来说都是独占游戏,只有少部分游戏被移植到手机上,手机玩掌游很难跟掌机玩掌游抗衡。想要玩最新或好玩的掌游,没掌机很麻烦,就算用电脑模拟器玩,也不可能体验到掌游的便携性,只能体验游戏性。所以掌机还是深得民心,很有市场的。


DidiaKid


我个人认为,PSV不会是末代掌机。尽管现在索尼加大PS方面的投入来和微软竞争主机市场,但就任天堂方面的突然翻身来看,索尼势必会从全新的角度去衡量这位老对手。

任天堂的意外复活成为最有力的一方

任天堂在WII发布后一直口碑下降,可以说在主机市场,微软和索尼都没有重视过它。后来WIIU的诞生,也被玩家吐槽没有新意,这让任天堂唯一可以和索尼抗衡的只有3DS和独占游戏这一个层面,微软瞄准主机市场根本没把任天堂当回事。可当switch成功上市后,任天堂的这种设计思路,让自己成为当下市场环境里,最具价值的一方。

独特的设计,让switch既可以是掌机,也可以是主机,独占游戏凭借新主机的硬件加成,也可以提供更加完美的画质,任天堂这一招,让索尼和微软都始料未及。微软和索尼争夺主机市场,对任天堂这款“不伦不类”的产品不知该不该应对,只能先干翻索尼再说。可索尼就不同了,任天堂掌机还没死透,现在主机又是带着掌机样出现的,势必会让自己积累的掌机市场彻底玩完。

索尼会考虑提升掌机研发力度与任天堂抗衡

有很多人觉得索尼不会做无用功,因为PS现在是索尼主力,如果开发掌机,在这个没落的领域是不是有点不值?我觉得并非如此,如果不值的话,任天堂何必开发switch这种二合一的产物?便捷游戏性还是应该有的,这一点索尼和微软之前都是假装没看见而已。

很多艺人和游戏潮人,都喜欢随时随地能玩几下3A大作,这就有了Gaems Vanguard这个产物,它是一个移动显示器,可以自供电将PS或者XBOX装在其中,变成移动版的主机。这个实际就是任天堂现在走的路,起码玩任天堂独占游戏的玩家,不用受这个罪了,因为它真的很重。微软可以考辅助设备满足需求,索尼不可以。索尼有很多独占大作,PSV的却没有任天堂多,如果任由任天堂switch发展,当该主机作品增多时,它的移动性就会比索尼掌机具有更大优势,关键人家还可以变主机连TV,这样索尼需要考虑对策。

索尼应该会打造具有融合性的产品

任天堂的做法或许给索尼一个不错的思路,人家做好掌机的同时来搞你的主机市场,那索尼完全可以升级掌机的同时去搞它的主机,但索尼自身就有主机,是不是会让自己不伦不类呢?就目前来看,索尼精力在PS4和PSVR上,因为马上要推出的XBOX天蝎座甩了PS4PRO配置老远,索尼要用PS5与之抗衡,还要考虑和老任的竞争。

有人说索尼独占游戏在PS居多,所以会更加重视PS,我觉得掌机玩家不要气馁。因为游戏虽然是PS多,但掌机性能是可以提升的啊。索尼需要找到一个合适的突破口,那就是当掌机承载游戏水平,可以和PS3不相上下时,那打造一款全新的移动掌机,哪怕没有任天堂花俏的组合设计,但只要可以投屏和移动,搭配PS独占游戏的移植,还是可以让任天堂感受到竞争压力的,这种事情,对微软无害,但对老任能起到督促作用,索尼是不会放过的。


枫评游戏


可以说掌机已经到了生命周期的末期,掌机过去之所以非常盛行就是由于没有代替的产品,现在的手机性能已经堪比PC,游戏的表现力和可玩性已经大大的增强不像过去只能够玩简单的游戏。

假如只是游戏的表现力增加的话好不足以撼动掌机的地位,但是现在的手机游戏比掌机更加方便,这一点对于掌机来说是致命。本来掌机的卖点就是方便,过去掌机凭借着随时可玩的特点笼络了大部分人现在这一点反倒会是自己的一个弱点。

人手一部手机已经算少,现在几乎没有人是不用手机而且智能机的比例相当的大,更何况会即使是掌机的潜在用户也肯定有不止一台智能机,手机可以做得到的掌机做不到而掌机做不到的手机都可以做到但凭这点掌机真的是变成了情怀物品。

最重要的一点掌机引以为傲的联机功能在手机的网络联机功能简直不直一提。手机游戏用户动辄就是百万级别,这相对于掌机来说已经超大作的存在,想想手机游戏任何时候都可以联机对战而掌机有可能等上半个小时都还在搜寻。而且手机游戏基本能够和身边的朋友玩上而掌机实在是不行,基本只能自己玩。



而且PSV在现在已经是半放弃状态,基本上里面的游戏都是捡了PS4的便宜,PS4有的它可能有而PS4没有的一定没有,没有特别针对的作品无论网络功能还是显示性能都是阉割版绝对不值得购买,唯一可取的就是破解后能够玩PSP游戏假如只玩PSP游戏的话还不如买个PSP才三四百块钱就能够解决。

可以PSV是完全不值得入手的掌机,想玩的话可以直接上PS4或者入手PSP,假如你需要的是情怀的话就入手。


穿越者HARO


是的,PSV极有可能会是索尼的最后一代掌机产品,但不排除索尼日后以其他形式(类似于NS的便携模式)推出新主机的可能性。当然,如果索尼真的这样做,那整个主机游戏行业就彻底“变天”了。

之所以PSV很难推出后继产品,其主要原因在与掌机这种设备已经早在PSP和NDS时期就走到了极致,而后的这些年则一直在走下坡路

掌上娱乐设备的成功,最主要原因还是在于人们需要一台可以用来随身打发时间的小物件

我们知道,掌机的历史其实可以追溯到上世纪7、80年代,当年任天堂硬件开发组成员横井军平在坐公交车的时候发现,无聊的白领竟然在摆弄计算器打发时间。而后横井军平才诞生了制作随身娱乐设备的想法,随后任天堂才推出了Game & Watch掌机。

虽然掌机在这些年的发展中,已经从单纯的“打发时间”进化到了可以承载更多游戏内容和乐趣的综合娱乐终端,但它的目标和定位却始终明确——占用人们的空余碎片时间,让大家随时随地都可以玩游戏

但是,如此的定位和目标却在智能手机(包括此前的Java等半智能手机)的冲击下逐渐溃败。虽然掌机的游戏更好玩、更耐玩,但手机已经可以占领绝大多数人(他们甚至并非玩家)的闲余时间了

早期手机游戏

真正了解掌机历史的人们都知道,最畅销的掌机游戏其实绝大多数都是非常轻度的休闲游戏,像是《脑白金》、《瓦里奥》、《任天狗》这样的销量神作所瞄准的用户都是“游戏能够打发时间就OK的”人们。

这就是在大屏智能手机出现之后,PSP、NDS后续机型的销量及游戏推出数量、市场保有量大幅下滑的原因,没有之一。

掌机最大的敌人就是智能手机,而后者已经在这轮比赛上占领了绝对优势。日后的游戏主机只要不走NS的“可携带电视主机”路线,几乎只能一步步放弃掌机这块市场了。


狼叔说游戏


掌机以后可能还会出新,但和家机一样,一定是功能及其专一化的设备了……也就是说除了玩品质游戏再什么功能都没有

当年PSP在中国热卖应为啥?那时智能手机还没兴起,iPhone相比其他手机死贵死贵的,便携的视听设备只有mp4,这时谁手里有个PSP那是相当有面儿的!掌上设备看电影、听音乐玩游戏有几个产品能都比PSP强?同时专业人员说了,看电影听音乐都只是附带功能,这东西掌上电脑!着了急能上百度!能看PDF……

psv出现的时代就不一样了……安卓苹果大流行……谁看电影还先下载好转换格式再从电脑传爪机?爱奇艺或者优酷直接缓存好不就完了?上微信上百度上淘宝看PDF看wps什么的都是小儿科!自然这东西在中国就流行不起来了

所以以后掌机就是纯游戏机,存在的意义就是玩游戏,再多加其他功能都是无聊的增加成本.

感觉psv的游戏开发商们貌似没有好好的把psv的背触和触摸屏等好好利用起来……索尼又不像老任第一方就能大量开发游戏

看看3ds……有多少独有的游戏体验!双屏、触摸、3d被发挥的淋漓尽致……3ds卖的比psv好的多,只有一个原因!好专属游戏多!从来没有因为看电影听音乐看网页的机能更好!

掌机的意义也就只有一个了……体验全触摸屏设备永远体会不到的精致好游戏!这些游戏只能在有手柄或者有双屏或者有某某手机根本没法有的东西的设备上体验到乐趣,或者手游将来越来越浮躁,真正做好便携游戏的还是传统掌机开发公司………不然的话掌机确实就是没有存在的意义……


牧野流星乐悠悠


绝对不会是末代的,目前的掌机市场还是有一定占有率的,PSV这款掌机本身性能不错,可惜还是没有打败老任,不得不说老任在掌机届还是老大哥的存在。

switch自从上线以来,受到了广大玩家的喜爱,特别是中国市场,现在的游戏厂商开始注重国内市场了,很多游戏都有原生中文版,也确实在很大程度上带动了主机的销量,switch一款游戏不算便宜,可销量依然不俗,可见游戏主机还是有市场的,关键看能否抓住玩家的消费心理,任天堂的这款主机很好的抓住了这一点,既能当主机又能当掌机,索尼下一步估计也要模仿了。
PSV

上面也不乏大作,可尴尬的是,上面的很多大作和ps主机冲突了,掌机主机玩一样的游戏,玩的过主机吗?当然是主机的效果更好了,既然如此何必再花冤枉钱呢?而且也缺乏看家之作,独占游戏。
任天堂就很好的做到了这一点,一台主机,还可以做掌机,一个手柄,还可以分开变作两个,一机多用,买了一台主机连掌机都有了,没有再划算了,还有塞尔达这样口碑满分的大作支撑,不火都难,别说是老玩家,很多新玩家不是一样入手了?

psp时代并不熟nds多少,psv就有点后劲不足了,估计索尼下一款掌机也已经在筹备中了,具体如何还是等发布以后再看,这个市场肯定不会一家独大,玩家们需要有所选择。


王者小学堂


在我看来,PSV很有可能就是索尼的最后一代掌机了。
SWITCH是任天堂开发的掌机主机混合的一款游戏设备。而在我看来,这款主机的设计理念其实与索尼在psp、psv上表现出来的十分相似——便携式的当前世代的家用主机。而从销量以及舆论来看,SWITCH无疑是做的非常成功的。

并且我认为PSV
、或者说索系掌机的衰落并不完全是因为智能手机的冲击,我个人觉得还是因为索尼找错了方向。PSV的机能并不算弱,并且各种功能都被整合进去,可以说PSV的定位并不是一个单纯的掌机,而是一台综合的多媒体娱乐设备。
这个理念在psp时代还是非常成功的,但
随着智能移动设备在多媒体功能方面的突飞猛进,现在已经几乎不会有人会选择使用PSV去听歌、看视频,这些功能就显得多余了。
任天堂在这场掌机的战役中打了一场胜仗,以单纯的游戏性笼络了一大批
核心玩家。索尼如果看清方向,是一定能够做出来一台不错的掌机的,但是面对着任天堂在掌机市场的强势,索尼能够有多少市场呢?

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撒旦的游戏


在2017东京电玩展上的一次采访中,索尼互动娱乐的游戏部总裁安德鲁·豪斯(Andrew House)先生称,在日本和亚洲之外的地区掌机市场有着极大的市场空间和机遇。他也承认了任天堂主机Switch这种掌机和家用机混合形式获得的空前成功,并说索尼不打算在掌机领域和任天堂竞争。

这位大佬发话基本可以判定了索尼应该不会继续制作掌机,而是把资源放在主机上了。对索尼来说,敌不在京都而在西雅图,现如今市场看来和微软的对战,在客厅中站稳阵脚才是重中之重。虽然第八世代已经可以确定胜利者是索尼的PS4,但是无法确定下一世代是否依旧占领客厅。

所以索尼抛弃被手机严重冲击的手机市场是比较明智的决定,自然PSV就是索尼的最后一代掌机了。

但是万物皆有变数,我们也许会在某天看到索尼制作一部类似NS这种模式的主机掌机一体化的机器也说不定(当然了,这是未知数)


游戏三两事


个人认为不会。手机毕竟还是手机,机能再强大他不能像psv一样玩游戏。手机的手游只能是便携游戏,真的是玩游戏的玩家有几个会为了手机游戏放弃游戏机。我手机游戏最耐玩的炉石传说。其他都是今天有过两天就删了。索尼应该找到游戏机更多的优势,利用起来再加上切合现在能更真正利用起来的功能。比如说随时连网络,可以网上听歌、看书、看视频像优酷啊这样的app。这样psv的利用率更高。


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