小皮聊遊戲
昨天,體驗服進行了一波大幅度的調整,講版本之子射手這個職業削弱,我早就說過,射手在賽季末時絕對會被不同程度的削弱,當然接下來還有打野的加強和邊路坦克的加強,下面我就來給大傢俱體說說吧。
我將在這三個方面進行解說:
- 急速戰靴的削弱,以及具體削弱部分
- 打野刀的加強,以及具體加強部分
- 坦克英雄的調整,以及策劃調整思路
大家從上圖可以看到急速戰靴從30%攻擊速度下調至25%的攻擊速度。
5%的攻擊速度對於一切走位都是浪費輸出的后羿來說,著實是一個很大的削弱,因為這個版本的后羿太強了,前些時間的狂暴被削弱,以及現在的急速戰靴被削弱都是為了更好的迎合下個賽季的版本之子。
裝備調整後如果正式更新體驗服後,對射手們無疑是一個小削弱,但是說小也不小,因為此次調整後玩射手的玩家對其職業的銘文搭配也會進行一定的更改,因此對射手們的削弱強度也是可想而知的。
從上面圖片中的數據我們可以看到打野刀(貪婪之噬)的攻擊速度進行了提升,從15%的攻擊速度調整至20%的攻擊速度。
對於韓信阿軻之類的英雄來說,是個福音。我在此遇記下個版本的版本之子可能是打野或者是中路英雄。
為什麼說坦克榮耀迴歸了,是因為大部分坦克的初始生命值進行了上調,向劉邦廉頗之類的英雄就得到了大幅度的提升,因此,坦克也得到了大幅度的加強。
對坦克的調整是因為對抗路的坦克戰士在對線時難免會有些吃力,所以此次調整在下個版本中,對對抗路會有很大的見效以及遊戲體驗的提升
小夥伴們,你們怎麼看?歡迎在你評論區留言。
鋈冥遊戲
王者榮耀體驗服3.21更新,重磅是急速戰靴的削弱,被很多玩家稱為是射手遭到集體削弱,紅色三級打野刀貪婪之噬加強,被稱為是打野全體加強,坦克英雄調整屬性,讓玩家認為是將會重回坦克榮耀,真的如此嗎!
急速戰靴削弱
急速戰靴的攻速由原來的30%下降到25%,減少了5%的攻速,這樣前期或許是沒有什麼的,但是對於攻速暴擊型的射手,無論是裝備搭配還是銘文搭配都有影響,因為很多射手都是有攻速閾值這個限制的,為了卡攻速閾值,必然會調整裝備和銘文的搭配,對於射手有一定的影響,不過感覺總體不大。攻速可以從銘文上加強,隨便用三個禍源銘文換成紅月,而少了幾點暴擊率感覺也是無所謂。而且輔助裝極影同樣有攻速的加成,只是說輔助加射手的連體嬰組合聯繫更強了。
貪婪之噬加強
貪婪之噬是三級打野刀,而一般打野出到二級打野刀後,就會出其他的裝備了,並不會直接裸出三級。而且很多打野例如猴子,李白的鞋子前期都是出急速戰靴,所以並算不上是打野全部加強,而且還因為急速戰靴的削弱,一部分的打野還被動遭到了削弱,如同射手一般。
坦克英雄調整
坦克英雄的調整從基礎攻擊、攻擊成長、基礎生命、生命成長四個選項調整。可以看出,基礎攻擊增加,攻擊成長減少,基礎生命減少,生命成長增加。這樣算起來屬於平調,算不上屬於加強,這也就沒有了所謂坦克榮耀迴歸的說法了。而且射手神器破曉非常針對坦克,後期同樣還是屬於射手爹的狀態。
女媧和蒙犽調整,女媧二技能前期傷害增加,後期削弱,屬於平調,女媧的上場幾率可能會有提高一些。蒙犽一技能的傷害前期和後期感覺都是遭到了削弱,不過這也是正常的現象,因為蒙犽雖然沒有後羿和伽羅這般被眾多玩家吐槽,但是確實是很強的一個射手,遭到削弱也是正常。
所以,這次體驗服的更新,算不上是對射手削弱,刺客和坦克的加強,只是急速戰靴的屬性下降,讓玩家對於銘文的搭配發生了變動,而對於部分的打野,卻因為急速戰靴的削弱,也同樣的被動遭到了削弱!
遊戲小小王者
還有十天左右,王者榮耀就要進入S19賽季了。最近這段時間,體驗服更新的很頻繁,到了新賽季勢必會上線很多新內容,雖然大體玩法不變,但英雄強度肯定會有所調整。上個版本是射手的天下,射手玩家高興了一個賽季,那麼下個賽季,射手就不會特別強勢了。昨天,體驗服再次更新,一起看看都更新了哪些新內容吧。
攻速鞋削弱,射手集體削弱
攻速鞋對於射手的重要性不言而喻,幾乎是所有射手英雄的首件出裝,因為攻速鞋可以在前期為射手提供非常可觀的攻速加成,是一件性價比非常高的裝備。不過,組喲天體驗服更新後,天美降低了攻速鞋的攻速加成,由原來的30%降低到了25%,雖然不多,但前期也會受到不小的影響。
攻速鞋雖然削弱了,但是對打野並沒有什麼影響,因為天美還加強了紅色打野刀,現在,紅色打野刀攻速提高到了20%。所以說,攻速鞋削弱的5%,現在由打野刀補回來了,打野英雄不會受英雄,但射手不會出打野刀,也就說,天美這樣做,就是為了單純的削弱射手而已。
除了攻速鞋被削弱外,當前版本比較強勢的射手也都被削弱了一些,不算之前的伽羅和后羿,之前王者榮耀正式服已經削弱了后羿,而在體驗服中,現在蒙犽也沒削弱了,但說實在的,蒙犽也確實應該削弱了。
坦克榮耀迴歸
在這之前,天美已經提高了大部分坦克英雄的基礎生命值,昨天體驗服的更新後,這部分英雄的基礎攻擊又略微的提高了一些,但成長攻擊下降了,整體來看,提升了前期能力,削弱了後期能力,現在的快節奏版本,提升基礎攻擊讓前中期的表現更好,這是非常正確的。
一代版本一代神,下個版本射手沒那麼強了,大部分坦克和戰士英雄也加強了一些,天美這樣做,就是不想出現某一類英雄過於強勢的情況,這樣遊戲才更有樂趣。
各位網友,你們有何看法呢?
阿茫遊戲
體驗服3.21晚更新,蒙犽再削,攻速鞋被砍,射手榮耀終結?
王者榮耀最近的動作真是一波接一波,最近不僅宣佈了不知火舞和橘右京的兩款新皮膚即將上線,還對一系列英雄進行了不斷的調整,試錯。
然後體驗服在3月21日晚上緊急進行了一波更新,這一次更新主要是對蒙犽和女媧這兩個英雄進行了調整,裝備方面則是攻速鞋和紅色打野刀進行了調整,具體內容如下所示。
蒙犽削弱
這次對蒙伢一技能的削弱看起來似乎程度並不是很大,將蒙伢的中後期傷害給削弱了一些,好像無傷大雅。
不過可不要忘了蒙犽這是第2次削弱了,上一次更新對他的二技能進行了大幅削弱,把他的冷卻時間直接加到了10秒,本來蒙伢這個英雄對線期強就強在它的二級能可以頻繁消耗,這樣總的看來對蒙伢還是比較傷的。
女媧削弱
女媧這一次的調整呢,是將她的二技能基礎傷害給提高了一些,不過她的AP加成直接降低了0.15,如此這般,女媧這個英雄前期傷害有相比以前有所提升,但是後期的輸出能力則遠不如前,總的還是削弱了。
攻速鞋
萬萬沒想到的是,這次官方對射手的第1件核心裝備——攻速鞋也進行了削弱,直接把攻速鞋所增加的攻擊速度從30%降低為25%,這麼多的影響就是攻速鞋可能不再是射手優先第1件裝備了,有可能會換成電刀之類的。
打野刀
這次天福的紅色打野刀攻擊速度直接提高了5%,這對於廣大的輸出型打野來說是一個非常不錯的消息,這意味著刷野的速度會更快,打輸出、gank能力會更好。
坦克的這一次調整就很明白的加強,坦克的基礎血量降低了很少,但是血量成長值卻增加了許多,而且前期的傷害更加恐怖了,這對脆皮後排的威脅很大。
總而言之,官方這最近的一系列動作都看得出來,官方是在不斷地降低射手的地位,而提高其他位置的遊戲體驗,這樣的出發點確實是很不錯的,不過具體效果如何,還有待觀察。
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師兄一米八
王者榮耀作為一款MOBA類遊戲,那麼英雄類的削弱,裝備上的改動是必不可少的,這不僅僅是為了平衡遊戲,最主要也是為了玩家的遊戲體驗,當然,因為版本的因素,公平是永遠無法做到的,每個版本總會有那麼一些BUGG類的英雄或者裝備!
在最新的更新中,因為上賽季後羿和伽羅的強勢原因,基本上沒有了其他射手和英雄的生存空間,所以在最新版本中也是開始進行了削弱,首先就是在裝備的削弱!
攻速鞋調整,打野刀增強
在更新中,射手必出的攻速鞋是得到了削弱,從原本30%的攻擊速度變成了25%的攻擊速度,這個攻擊速度雖然只是削弱了5%,但是諸如后羿類需要靠平A的英雄就會因為那5%的攻擊速度而沒有達到閾值,導致沒能產生質變,大大的拖延了成型的時間,而在中期的時候,射手基本是打不動肉了!
打野刀方面是提升了5%的攻擊速度,從15%到20%,但是因為打野刀的合成基本上是快到最後面才會合成,所以刺客類型的打野也是受到了削弱,比如韓信,玄策等,這些都是小幅度的削弱!
坦克加強,前期主宰比賽,法師成一哥
在調整中,因為坦克數值在前期的增加,攻擊力得到了調整,以及削弱射手,坦克和戰士的發育能力有了很大的保障,開始影響到前期的遊戲,而法師在這個版本中也是有所增強,最明顯的就是視野方面和幾個英雄的調整,使得在前期的時候,法師可以更好的發育,降低了打野髒兵線的玩法!
最後
這個版本中,毫無疑問的是,射手的整體發育時間得到了後延,前期更加依靠上中野的帶節奏能力,射手只要安穩發育,躺贏或者躺輸之間,就在翹起來,!
玫瑰game0
王者榮耀中,平衡性調整是作為一款MOBA遊戲的根本,在3月21日體驗服又一次迎來了更新調整,這次的更新調整內容將會在近期上線正式服,那麼到底都有哪些改變呢?哪些英雄被加強,哪些又被削弱了想必是玩家最關心的,下面一起來看下這次的更新內容吧!
1、攻速鞋削弱
裝備的調整一般只有大賽季更新才會調整,而這次率先調整了裝備的強度,顯然是因為某些英雄的強度超標,首當其衝的就是射手人手一個的攻速鞋了,從原先的30%攻速削弱到了25%攻速。
你或許會認為只削弱了5%的攻速,影響並不大,但其實你忽略了一個重要的因素,那就是射手英雄的攻速閾值問題!那麼何為攻速閾值?很簡單,不同英雄有特定的攻速閾值,當達到一定攻速的時候,人物的攻擊動畫會發生改變,而這個數值就稱之為攻速閾值,在達到下一檔的攻速閾值之前,所堆的那些攻速都是多餘且無用的。
所以這次攻速鞋削弱對很多射手英雄的攻速閾值影響較大,這樣一來有些射手為了堆之前的攻速閾值,就不得不在其他方面做一些犧牲了,比如銘文帶更多的攻速,前期多出個小攻速刀等等,總而言之這次削弱對所有射手都有影響,部分射手影響比較大,銘文甚至要重新調整。
2、打野刀增強
打野刀所提供的攻速加成同樣提升了5%,也許是為了彌補一些比較吃攻速的打野刺客所喪失那部分攻速鞋的攻速,但對於所有刺客而言,這次的裝備調整其實都是加強了,拋開不依賴攻速鞋的刺客而言,射手的削弱和減緩發育週期就是對於打野英雄最大的加強,這也意味著打野更能帶動節奏,不再是一個只看射手爹的版本了。
3、坦克英雄加強
坦克英雄整體都增加了前期的基礎攻擊,在前期有著更高的輸出也就在一級團能打出更多的優勢,而生命成長的提升也讓坦克在後期有著更肉的身板,不至於被射手英雄活活點死,看這集體加強的陣勢,讓新一回想起被坦克英雄所支配的那個版本。
4、英雄調整
女媧再次加強了前期二技能的傷害,但是後期的技能傷害有所下降,屬於是平調的狀態;而蒙犽則是實打實的再次削弱,1技能不管是前期還是後期都被削弱了,強勢了那麼久的時間,是該歇一歇了。
5、其他調整
那麼,你們對於這次體驗服的更新調整滿意嗎?你們認為刺客英雄能否在下次更新中崛起呢?歡迎發表你們的看法哦!
磊哥的遊戲人生
3月21日,體驗服迎來重磅更新。
我們來看看體驗服更新了什麼吧。
第一,攻速鞋削弱,射手集體削弱。
急速戰鞋幾乎是所有射手必出的裝備,在前期可以一定程度上提高射手的強度,而在最新的體驗服更新中,王者榮耀的策劃卻降低了急速戰鞋的攻擊速度,這對於絕大部分依賴攻速的射手而言,都是不小的削弱。比如現版本很強勢的后羿,現在體驗服準備降低后羿被動增加的額外攻速,再加上急速戰鞋的削弱,到時候的后羿將不再強勢。
但是,這對打野並沒有什麼影響。在削弱急速戰鞋的同時,王者榮耀的策劃還加強了紅色打野刀,可以看到,紅色打野刀增加的攻擊速度和急速戰鞋削弱的攻擊速度,兩者數值是一樣的。因此,在新賽季,打野英雄並沒有什麼太大的變化,不算加強,也不算削弱,只是抓射手時將變得更有優勢。
除了急速戰鞋的削弱外,現版本比較強勢的射手幾乎都慘遭削弱,之前王者榮耀正式服已經削弱了后羿,而在體驗服中,之前已經削弱了伽羅三技能被動的減速效果,還削弱了蒙犽三技能的傷害。而在最新的體驗服更新中,天美還削弱了蒙犽中後期的一技能傷害。由此不難看出,在新版本,射手或許不弱,但絕對不可能和現在一樣強勢。
第二,坦克榮耀迴歸?
在之前體驗服的更新中,王者榮耀的策劃提高了大部分坦克的基礎生命值,這裡說的坦克英雄,指的是可以走對抗路的坦克。而在3月21日體驗服的更新中,王者榮耀的策劃還提高了這部分坦克英雄的基礎攻擊。
雖說這部分英雄的攻擊成長略有降低,但從整體上看,前中期的坦克,將變得比以前更加強勢,而後期大體上還和以前一樣。
因此,隨著射手的削弱、坦克的加強,在下個賽季,王者榮耀可以又將迎來一個坦克榮耀或者說戰士榮耀。至於具體如何,還要看接下來一段時間,天美有沒有推出什麼新裝備,或者有沒有對射手、坦克進行調整。
不音
前言:在這個賽季,相信大家都被射手給支配過。甚至在一些高端局當中,出現了4bna射手都情況。不得不說,這個賽季因為狂暴和弱化的增強,射手在這個版本特別強勢。許多網友都調侃,這難道不就是后羿榮耀嗎?不過值得開心的是,這一切終於要過去了。
射手削弱,下個版本坦克迴歸
在這次版本更新之前,后羿的一技能和狂暴已經虛弱都是被削弱過的。但是就是這樣,這些射手依然很強勢。於是這次策劃站了出來,把攻速鞋的攻速加成由30%減少成了25%,這個削弱可以說是對全體射手都一個削弱,戰士刺客玩家看了還是非常爽。
但是攻速鞋的削弱,也是間接影響到了一些打野玩家。於是策劃在打野刀上做出了調整,將打野刀的攻速,由15%提升到了20%。個人認為,這個微調對於打野來說是一個很大的提升,對於李白,韓信這些老英雄可以說是一個小增加。
然後就是坦克的增強,以豬八戒為首,這些坦克在數值上都有不同程度的提高。現在邊路更多的是戰士,或者刺客,追求的是傷害,邊路霸主。但是個人預測,下個版本的邊路,坦克時代又會來了。將會有一大群邊路坦克,成為團戰中的肉盾,成為團戰勝負的重要人物。
小誠認為
在下個版本,射手會遭到削弱,坦克榮耀可能會來臨。但是在坦克榮耀來臨之後,應該就是法師榮耀。據策劃表示,中單法師一直都是遊戲的節奏點,但是因為一些因素,中單不強勢,一直被射手和打野蓋住了分頭。個人認為,在下個版本笑到最後的應該是法師,中單法王應該要來了。
大家怎麼看待這次版本的調整?小誠電競
可以說現在幾個比較火的網遊一個就是MOBA類的英雄聯盟,尤其是2019年S賽FPX3:0零封了G2,再一次證明了LPL賽區是英雄聯盟最強大的賽區,這樣就讓很多離開的LOL的又都回來玩了,皮膚也賣的很火了。然後就是手遊的MOBA王者榮耀,現在人人都有一部手機,去哪裡都可以玩遊戲,更方便。在一個就是吃雞遊戲。
就在昨天3.21日王者榮耀體驗服再次更新,剛剛更新加上了技能移動鏡頭,全民三指時代降臨。然而今天體驗服又要進行了一些更新改動,先來看看對兩個英雄的調整。
女媧
這次對於女媧又進行了二技能傷害調整,具體的改動內容是增加前期基礎傷害,減少了2技能的法術加成效果。這次改動具體的原因還是因為前面,對女媧二技能傷害結算次數的改動,女媧二技能的傷害結算可以通過13技能連續引爆,如果是在被女媧推到矩陣上,可能會吃到兩次2技能的引爆效果,因此這次的改動算是在約束女媧的團戰傷害。
蒙犽
對於當前版本的射手群體中,蒙犽和后羿一直在爭一哥的寶座,而前段時間的正式服更新,直接把后羿的被動攻速數值和一技能傷害數值下調了,這讓后羿在前期的線上能力下跌不少。而另外一個射手中的超標選手蒙犽,在經過前面體驗服不斷的修改後,都依舊比較強。這次的更改能容則是再次下調了蒙犽的1技能數值,等級傷害成長減少,AD加成減少。這對蒙犽的前期發育能力進行了限制。
急速戰靴
大家都知道王者榮耀中鞋子的性價比都很高,但是事實上性價比最高的鞋子那就是急速戰靴。同樣710售價,急速戰靴獲得的屬性增益是最昂貴的,也是因為它,射手才能以低價快速提升移速和攻速。從來都是射手的首件出裝,一些戰士和刺客也會選擇這件裝備,就是因為屬性太好,而這次終於捱到,將攻速的加成從30%降至25%。那麼這個調整的影響將是絕大多數依靠普攻輸出的英雄,包括了所有的射手,因為攻速的降低,有些需要卡攻速閾值的英雄就要重新計算,而且對所有依靠攻速的射手而言,攻速閾值變相提高了,那麼發育週期就相對久了一些,裝備或者銘文,也要做出必要的取捨,這波調整,影響巨大。可以說急速戰靴這次的改動對於所有射手來說是集體削弱啊。
貪婪之噬
紅色打野刀的改動,由於這個版本的弱化橫行,刺客打野在遊戲後期的處境並不太好。而這次將紅色大打野刀的攻速屬性再往上調整了5%。雖然攻速並不是刺客打野們的主要屬性,但是能獲得增益也是不錯的選擇,因為有部分打野還是需要依靠大紅色打野刀增加攻擊力和冷卻與寒冰懲擊傷害,因此打野刀在部分時刻還是無法替換的。所以這次改動相當於給後期刺客打野集體增加了5%的攻速加成,像韓信、李白、蘭陵王等需要使用普攻的英雄,還是非常不錯的。也可以說這次紅色打野刀的增強就是把所有打野全體增強了!
鏡頭調整
鏡頭隨技能移動調整,此前加入的這個功能可以說大大優化了玩家的遊戲體驗,這次的調整有三點,首先把不知火舞的2技能效果拔除,原因不知道,另外加入了夏侯惇、周瑜、玄策三個英雄的長距技能效果。
而這次同樣調整了精通移動的參數,我試了一下,可能調整的內容就是鏡頭跟隨的方式變動。在技能釋放之後,如果你的本體朝著相反的方向移動,那麼鏡頭不會瞬間回到你的本體上,而是以緩慢的進度跟隨,直至追到初始的角度,這麼做的好處就是玩家不晃眼,能夠持續觀察戰場的方向。
然後這次對很多坦克英雄在基礎攻擊、攻擊成長、基礎生命、生命成長也都進行了加強!包括蘇烈、白起、程咬金、關羽、劉邦、豬八戒等等。如果測試服更新沒有問題,那不久更新到正式服的話,那對於坦克類英雄真的榮譽歸來啊!坦克崛起了!
我只能說王者榮耀為了所謂的遊戲平衡以及為了玩家更好的體驗遊戲總是會進行各種更新,先是在體驗服測試,沒問題了就會在正式服更新了,這也很正常。然後射手削弱那是必須的,至少2個賽季都有不同的射手很厲害了啊。S19就是站擼型射手的天下,看看后羿、伽羅、黃忠等等,連張大仙在S18賽季都著重介紹過這幾個射手啊,這幾位在S18玩會就是上2000份上王者一點問題沒有的!射手被削弱了大勢所趨 !
覺得我寫的可以的加個關注點個讚唄!我沒事就喜歡關注本地資訊、民生問題、軍事、遊戲、搞笑的!我個人還是很喜歡交朋友的,大家都可以各抒己見評論留言啊!
W遊亞魚H
大家好,這裡是沐木遊戲君。
射手的時代終於是要終結了,策劃已經注意到了這個現在的射手榮耀實在是不可取,所以也是對射手進行了大改,相信在下個賽季當中射手榮耀再也不會出現。最近一段時間在體驗服當中,對射手進行了集體的削弱。不光是從射手本身上,同時也從裝備上變相的對射手進行了削弱,這就導致射手的版本即將消失,而新的版本即將到來。快來和沐木一起了解一下下個版本的情況吧,
首先就是在這個賽季比較火的蒙犽,可以說除了后羿,排位賽中就數得上是蒙犽了,如果搶不到后羿和伽羅的話,能夠搶一手蒙犽也是非常不錯的事情。這次對蒙犽的下調主要體現在一技能上:蒙犽的一技能因為傷害高,輸出廣,範圍大,而且具有穿透力。無論是清線還是對抗敵人,都有非常明顯的作用。所以這次策劃也是將他的物理攻擊加成以及基礎傷害都直接給下降了不少。
另外我們來聊一聊這個攻速鞋這個裝備,為了變相的削弱射手,官方特地將攻速鞋這件裝備給進行削弱,將他原先的30%攻擊速度變成了現在的25%攻擊速度。這就使得射手在前期的時候很難發育起來,無法像之前那樣快速的進行滾雪球的節奏。雖然只是差了5%的攻速,但是在前期的時候還是對射手比較重要的,
最後要提到的是關於打野裝備的增強,我們剛才提到攻速學的虛弱的時候,很多小夥伴肯定心裡面就有疑惑說攻速鞋他削弱了,那麼對於很多打野不也是削弱嘛。當然官方是從另外的方面將他給彌補了回來,那就是在打野刀當中將攻速增加5%。這樣的舉措看起來還是比較聰明的,能夠在削弱射手的時候,又不會對那些刺客打野產生影響,可以說還是比較令人滿意的。
不知道小夥伴們對此是如何看待的,歡迎在評論區留下你們的觀點,來和沐木一起討論一下吧。