李安《雙子殺手》一部走在電影技術前沿的電影

李安《雙子殺手》一部走在電影技術前沿的電影

李安的《雙子殺手》在中國大陸各種宣傳之後於10月18日上映了,對於李安來說這部電影真的是極限操作!但是《雙子殺手》並沒有預期的評價

在豆瓣評分只有7.1分

李安《雙子殺手》一部走在電影技術前沿的電影

豆瓣電影評分

李安是一個電影導演中的探索者,從《少年派的奇幻漂流》到《比利·林恩的中場戰事》,一直走在電影技術前沿,為觀眾帶去一次又一次的全新觀賞體驗。

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少年派的奇幻漂流

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比利•林恩的中場戰事

這部《雙子殺手》運用“120幀+4K+3D”技術,以及構建虛擬角色,現今幾乎是獨一份,李安也想大眾坦露自己的焦慮“現在就我一個人這麼拍,所以到底有什麼問題,是我有問題還是世界有問題。”(PS中國大陸上映 120幀、60幀、24幀)

李安想要突破的不僅是做出比主角本人年輕的克隆人的特效,這已經屬於視覺特效中難度係數最高的挑戰。而且他有更大的野心,即用“120幀+4K+3D”的格式來製作影片,意味著在高清晰度的影像下,虛擬人物的特效必須做到最極致。

特效的製作過程看似簡單,先通過CG動態捕捉技術對主演威爾·史密斯的表演進行百分之百的視覺捕捉,然後運用特效造出一個虛擬人物,是的年輕的威爾是虛擬構建的。

這項技術從2001年的《最終幻想:靈魂深處》開始,經歷《本傑明·巴頓奇事》、《美國隊長3》、《速度與激情7》等影片,直到在今年年初上映的《阿麗塔:戰鬥天使》中到達新高度。

電影造人在很多電影中運用《速度與激情7》保羅·沃克“起死回生”,2016年的《美國隊長3》也讓小羅伯特·唐尼返老還童回到了鮮肉年代,2019年,《阿麗塔》更是打造了一個超級高仿的”虛擬人“。

而李安再往前一步,在最新作品《雙子殺手》裡製造了一個鮮活的數字版威爾·史密斯,讓他跟真人威爾·史密斯在現實場景中進行長時間的對戲。”數字造人“的影像歷史到李安這裡已經登峰造極,真假難辨

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《雙子殺手》講述了由史皇主演的一位年邁50歲知天命的老特工亨利,殺完最後一位“恐怖分子”後,亨利正要金盆洗手退休之際,卻被另外一位和他一樣訓練有素的特工追殺,這名年輕力壯的特工,正是史皇本皇年輕的時候,一場謎團和陰謀,正在漸漸被揭開...”

《雙子殺手》從二十世紀九十年代就已經開始籌備了,當時迪士尼曾召集達倫·萊姆克編劇、唐·墨菲製片,並有意邀請託尼·斯科特執導,但由於當時拍攝技術有限最終擱淺。後來Skydance重啟了這個項目,並邀得李安加盟。

說起來已經有很久沒有聽到威爾·史密斯這個名字了,最近幾年的作品都反響平平。

我們來看看威爾以前的經典作品

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絕地戰警

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獨立日

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全民公敵

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我,機器人

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當幸福來敲門

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我是傳奇

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全民超人漢考克

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七磅

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震盪效應

這是這些作品可以看出威爾史密斯是一位不折不扣的好萊塢巨星

演技沒得說,那麼自己和自己演對手戲真的是很讓人期待

總結一下 這部電影看的就是故事,看的是特效 特效 特效!所以觀看的時候選擇60幀上的的熒幕進行觀看


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