哪些网游比较有良心呢?

奥班农的土豆


还是那句老话,从90年代开始接触FC游戏直到PS、PC游戏,玩过沙丘、红警、星际争霸、仙剑奇侠传、英雄无敌3死亡阴影等等。今天不说单机,就说说2013年玩的一款网游。刚接触逆战只是为了点亮QQ图标,结果认识了几个朋友就一起玩了下来。那时候觉得逆战模式真多,不像CF就是单纯的PVP,幽灵模式,拆雷,CF是后来加了不少模式。

  • 逆战首创第一人称视角的塔防模式,记得那时侯图还不多,玩的第一个塔防图是联盟大夏,一个联盟大夏就有好多打法。比如4个人常用打法2主2副,刚开始玩不知道放什么陷阱一下就输了,然后认识了几个朋友指点,打副的放减速,钱打够了就不要打了,让打主的攒钱放地刺放电墙和在天花板放高能激光,第几关之前还要让打副赶快放防空,后面还要升级减速维修,还要用维修卡猴子,卡鳄鱼等等,真的是一局联盟大夏打下来紧张刺激啊,4个人分工配合,维修坏了打主的赶紧补,打防空坏了赶快补防空,打副的有钱也要帮打主补维修!更有挑战性的事一主三幅,我2013年就打过2次,太刺激紧张了,基本上就是考验我一个人打主的引怪水平,其余打副一开始不能打的,我要一个人拿分啊,那真的是打完一边往另外一边敢,几个打副看的我都替我着急,我也说了万一漏了你们打副的就打没事!现在回想都不记得打了几多分了,总之是没有漏一个怪过了,当然打副的也帮我打了下,不然有点悬哟!当然了不像现在有这多陷阱,还有什么升级分支等等,我们2013年就这样了!

  • 再后来出了沙漠神殿,然后又是各种大神研究怎么防守,先是打主的引到上岸的怪打下来,打副做减速,墙上放几个激光等等,千万不能多放,在哪里做防空等等,一番研究下来结合别人在论坛里说的,终于又是2主2副一主三幅打法诞生了,最主要的后面吸引鳄鱼大BOSS那是不能到处跑的,能在上面吸引就不要下来,这个就看水平了,记得曾经战队里有个战友只喜欢打副,那真的意识非常到位,哪里缺人就去哪里补位,我们让他打主就是说打副轻松些,我们说好吧!对了还有个,就是抽英雄的,我花了400块钱还没抽出来,有的人几十块钱就抽出来了,这个英雄在他房里也很重要,可以抗一下大BOSS!后面出的图什么蔷薇花园、太空等等就很少玩了,后来主要是工作忙了!


  • PVE模式也是很玩的,记得当时的星海虫影,保卫战第二个地图。我记得我当时刚玩,刚开始玩的简单的最多到第二个场景打过后面打不了BOSS,要玩困难的才行,后来有人带过等我带我们自己战队的就轻车熟路了,一共8个人打虫族,我做指挥长期都是第一关都是每边一前一后各2个人,好过狠。第二关上面4个暴风下面4个巨兽,尤其是楼上一定要守好防空,并且我经常说的不要怕自己是最后一名,打好防空,到了打BOSS一样可以从最后一名打到第一名,后面虫群出现下面的巨兽记得支援上面一起打空中出现的虫群。再就是太空站就很简单没有什么说的,最后的虫族BOSS打爆弱点,其实这里还有BUG可以利用,就是容易掉线,一开始只出去3个人,2个上暴风,一个上巨兽,每个弱点部位打到还有一点点血不要打爆,然后每个弱点都打的差不多了,不要打了停下,等我命令一起打爆这些弱点,BOSS就会进入虚弱状态,整个BOSS会呈现绿颜色,在把所有人都喊出来一起打,随便打BOSS身上任意位置,都会看见BOSS掉血掉的非常快,但是这个BUG有一个弊端,就是有一定几率会全体掉线。除非中途跳车的人很多,不然不到万不得已的地步千万不要用,不知道这过了好几年了还能不能用,哈哈!这个适合快速刷图拿分!我还记得当时我长期都是在YY说道5个人我都可以带过啊!就是用的这个办法!

逆战还有生存,围剿模式也分为简单、困难模式、还出了僵尸猎场等PVE,的确是蛮好玩的,一说又停不下来了,还是各位玩家有空好好体验了!不过生存和围剿困难内模式很难打的!

其实网络游戏你要说有良心感觉只能从某些方面说下,比方游戏画面,考虑大家玩的感受等等!真有良心的没有,哪个网络游戏不是为了赚钱,都是什么什么类型的第一,免费的游戏,结果哪个不要钱,变着法的要钱!就像我刚说的腾讯代理的逆战,出的每把武器好歹是花钱是永久的,不过众所周知啊,腾讯代理的也是都花钱的,比如DNF、CF是吧!空中网的坦克世界坦克都拿到卖钱,好好的练出一个白云现在是金币车要花钱买,当初改版连点补偿都没有!魔兽世界这多年了点卡改成月卡、季卡、半年卡都不是代理公司说了算!网易自己的梦幻西游除了点卡那个宠物道具等等还不是一样收费!在打着为玩家有一个好的游戏平台的口号的时候,有几个真正做到为玩家着想的呢?主要都是为了赚钱!


觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!


W游亚鱼H


良心,这个词是真的不适合现在的网游的。当然在众多同质化严重,甚至连氪金手段都如出一辙的游戏里,总有几个不合时宜的存在。比如,采用点卡收费的《剑网3》,比如世界上注册玩家最多的《魔兽世界》,再比如以实力认英雄的LOL,CSGO,DOTA2等游戏。网游目前的收费模式大致两种,一种是免费制游戏,一种是时间收费(买断制,月卡都包括其中)。

过去很长一段时间,国内的部分网游都引自于隔壁韩国。所以这就造成了韩国游戏很发达,游戏在引进国内时,是由代理商制定的氪金套路。但当玩的游戏多了,视野更开阔了,才发现韩国网游的氪金套路较之国内有过之而无不及。国内一众厂商的氪金套路,在一定程度上受到了韩国网游的影响。

好吧,做了这么多铺垫。只是想告诉大家一个道理,这也是我在对国内游戏失望后,去国外游戏里寻找安慰时领域到的。盈利,是各个游戏公司所向往的。只是有的公司懂得温水煮青蛙,放长线钓大鱼,在提升游戏质量的同时,不忘兼顾各个阶层玩家的利益。而有的公司只想一蹴而就,游戏做的不好,还想着赶紧捞一波。

就我个人而言,我更喜欢温水煮青蛙的游戏公司。最起码能给玩家提供一个优良的游戏环境。接下来咱们说说点卡或月卡收费的网游,当《逆水寒》在点卡游戏中加入道具收费的“创新”后,我就再有不去用点卡游戏来指代这一类作品了,因为我知道点卡游戏里也有不良心的作品了。



时间收费的游戏我推荐OW,WOW,《剑网3》等。而免费制网游推荐就少了,《星际战甲steam版》LOL等竞技游戏都值得一玩。

这就是我的回答了,大家还知道哪些大作呢?欢迎在评论区留言讨论哦!


游戏菌儿


游戏市场鱼龙混杂,能称得上良心的确实少得可怜,但也不能太绝望,毕竟还是有认认真真做游戏的策划,玩网游十几年,几乎练就了一双火眼金睛,今年玩的几款游戏都还不错,下面和大家简单说说。


中国式家长

严格意义上来说,它是单机游戏,并不能算网游,不过明年就会出手游了。

平民的价格和切合中国学生心理的游戏设置使得这款游戏口碑爆棚,单单靠着玩家口口相传,就成为了2018年单机游戏的爆款;

以前中国本土的单机游戏并不被看好,它的出现让认真做游戏的策划看到希望,终于能不被统统归类为“脑子有问题、只知道圈钱的游戏策划”。


英雄联盟

IG的夺冠,让中国电竞又达到了一个全新的高度,也使得英雄联盟的玩家大量回流,给这款游戏重新带来了生机。


对比那种氪金氪到怀疑人生的网游,英雄联盟简直是屌丝玩家的天堂,只要你技术过硬,你什么钱都不用花,也一样吊打全皮肤、全英雄的土豪!


苍月神途

作为一个传奇骨灰玩家,传奇游戏才是我的重要根据地,但是像贪玩蓝月这种我是碰都不敢碰的,不仅仅是圈钱,简直就是明抢,这哪里是我曾经玩的传奇,明明就是一个打着情怀的旗号,干着圈钱勾当的渣渣游戏。


而费尽心思找到的《苍月神途》就良心很多,传奇玩家对于熟悉的地图和人物大多数不希望有什么大的变化,我们追求的就是那种质朴的感觉,要是追求精美的画面,就不会还留在传奇里了;


但是对于技能一直都有自己的小心思,希望能改进得更加帅气些,追求一些绚丽的特效。

老玩家都知道,04年盛大和韩国产生纠纷了,之后的更新就不再沿用韩国的技能效果了,导致错失了很多精彩的技能,这对传奇玩家来说算是一个遗憾。下图为韩服中的暴风雪技能:


而《苍月神途》在保证游戏质量的前提下,对原版传奇中脱节的技能加以完善,使得坚持玩传奇的玩家在熟悉的画面中能有一种全新的技能体验,也真的很用心了;下图是苍月神途的暴风雪技能:


徐峥之前在《我就是演员》节目里说过一句话:好演员的春天就要到了。

今年玩过这几款良心游戏后,我也想套用下那句话:好游戏的春天就要到了。也希望将来的游戏市场上能出现越来越多的良心之作,这样我们玩家才不会觉得被糊弄得像个傻子。


感谢大家的耐心阅读,欢迎留言在评论区和我交流你的想法。


司空半安


要说有良心,我觉得还是手游《绝地求生:刺激战场》,为什么这么说呢?主要有以下几点原因。

1、不充钱

好玩还不充钱,这个理由应该够吧。

刺激战场是在2018年2月9日开始运营的,到现在已经整整一年时间了,没有收过玩家一分钱,当然,这其中的原因也是《刺激战场》没有拿到版号。

没有拿到版号,就无法开启充值。

对于玩家来说,每天下班之后,有个手游能给自己解解乏也是不错的选择,玩玩又何妨?反正又不充钱。

2、画质好

画质是一款游戏的重中之重,《全军出击》正是意识到了这个问题,才迎难而上,奋起直追,这也从侧面证实了:游戏好不好,先要看画质。

不得不说,《刺激战场》在画质方面做的还是蛮好的,人物逼真,画质细腻,从游泳、跑步、风声、枪声回音、子弹下坠等方面都优化的很好,既保证了画质,又保证了游戏不卡。

能做到这一点,实属不容易。

3、网络流畅

虽然说刺激战场的玩家们没有充过一分钱,但《绝地求生:刺激战场》玩起来一点不卡,从这点上来说,也印证了刺激战场很良心的说法,毕竟人家的服务器也要花钱啊。

4、还原端游

跳伞、开车、搜集物资、抢空投、刚枪、决赛圈……

刺激战场之所以受到玩家们喜爱,除了画质,还有一个重中之重,那就是《刺激战场》始终坚持还原端游,能做到这一点,实属不易!

要知道,端游还要98块钱呢,而刺激战场免费给你玩,还不良心吗?

5、玩法创新

虽然刺激战场的玩家们,玩了一整年也没充钱,但刺激战场的官方,还是在孜孜不倦的做游戏优化,做玩法创新,这就相当于一个厨子,做了一年的菜,天天叫你来品尝,还不花钱。

而且,还换着花样让你品尝!

一个字:良心!


问题讨论:大家还玩过哪些良心的游戏呢?欢迎评论留言。


真好解说


良心网游,推荐传奇类

不只是网游,手游端游互通

公平点的游戏我知道的是传奇类的飞扬神途,是在对比了其他传奇类游戏之后

这款游戏的名字叫做飞扬神途,是一款1.76复古版的传奇游戏

现在要下载只能百度飞扬神途的名字进官网下载

现在大势所趋,很多传奇游戏都出了手游版,但是大多并不是很好

传奇不讲画面多精美,至少在传奇游戏中,是没有首充、活动、充值图标的。

现在的许多传奇手游,越来越商业化,与现在很多手游并没什么区别,变得就越来越圈钱,当然也有例外。

这一款1.76复古版本的传奇手游——飞扬神途。

与许多手游不同的是,这个游戏并不是单纯的手游,手机电脑互通,是一款手机也能玩的端游。

电脑端

手游端

界面干净,没有首充、活动界面,没有傻瓜一键式任务导航。完全是1.76的玩法,打怪完全靠手动。

升级全靠打怪,甚至地图里还有许多隐藏地图,说不定什么时候就会被惊喜的一脸。

小怪也有爆率

这个游戏的小怪也有几率爆出极品和小材料,对散人玩家很友好。

激情,现在的传奇游戏这么多人在线的已经很少了,不管是劫镖,打怪,还是阵营战,夺宝,玩家都是这么多

1.76版的传奇是最经典的一个版本,也是当时传奇在线人数最多的一个版本,现在的飞扬神途,也让我感受到了当年传奇的这种热情

只希望能有越来越多像飞扬神途这样的传奇手游出现,别再都是那种首冲vip什么的,那还是传奇吗

本文有1.76传奇游戏——飞扬神途玩家分享


优界159


给大家推荐国产网游最良心:古剑奇谭网络版,现阶段不删档内测中。

这款游戏为什么说良心呢?

首先是他只采用点卡收费方式。

1、游戏商城商城售卖皮肤道具,绝对没有影响游戏平衡的,重点来了,游戏内不管是商城花钱的还是游戏过程中不花钱获得的时装,坐骑等外观道具,全服务器通用,也就是你不管是换区还是换角色,所有获得的外观道具全部共享。

2、游戏等级共享,同一个服务器角色达到开光以后,pve等级和pvp等级共享,你不用为了重新练角色肝等级。

3、 所有游戏道具都能通过游玩获得,获得的金钱马上也能在游戏里跟玩家兑换游戏时长。

4、玩游戏就是为了平衡,这款游戏不用担心砸钱的会比你领先很多,而且每个赛季结束,官方都会搞各种活动帮助你拿装备追赶大部队。

5、因现阶段还处于不删档测试阶段,策划:我们还能改,我们还能改,我们还能改!

单机版古剑奇谭三最近口碑不错,古剑奇谭网络版没玩过的朋友可以玩一下,我在太华山服务器等你们!!!





无忧影院


今天破例讲个小故事:从前有一个少年,他发誓一定要找到国产网游的良心,后来......他死了。

故事完。

讲这个小故事,只是想说明良心这个东西在时下这个唯利是图的时代真的是稀有品种,题主的问题真的很难回答。

  • 刨去竞技类网游,盘点市场上比较有良心的网游,无非就是《魔兽世界》《激战2》《FF14》《EVE》那么几个老生常谈的游戏,如果降低一些标准,国产的《剑网3》勉强能够入围。

曾经我也是对国产网游抱有一丝幻想的,但是自从会呼吸的逆水寒出来之后,几乎打消了我这个念头。

说真的,我备受打击。

能怎么样呢,就这样吧。


我在右


一款游戏看是否良心,关键在于是否平衡,关键在于人名币玩家和普通玩家是否有差距,在这方面做的最好的个人认为有两款,DOTA2,无论你花不花钱,关键看你操作,买个好看的套装对游戏没任何影响,单纯的好看而已,你想不想买游戏不会勉强你,不像LOL还有符文皮肤增益,而且DOTA2游戏结束系统会偶尔给点皮肤,或是一件,或是一套,很超值,而且最关键的是要全部收费,但是DOTA2是目前竞技游戏奖金收入最高的游戏,没有之一,你如果玩得超级好,那参加比赛赢美刀去。

另一款是坦克世界,不论你花多少钱,不论你买多好的车,不论你买几百年的高级帐号,游戏里面大家都一样,没任何区别,唯一的区别就是你的水平,只是老毛子和王二雷闹矛盾国服不给更新了,不知结局如何。另外战舰世界没玩过,估计和坦克世界一样的,也是良心游戏,值得一玩。上面这几款游戏只需要官网下载安装包就成,总比那个吃鸡还要98良心的多吧?


偷心64526557


最良心恐怕没有比《英雄联盟》更良心的游戏了。无论从什么方面,你都能看得出拳头公司满满的诚意!

1:以最直观的更新公告来说,《英雄联盟》的更新公告非常详细的告诉玩家,他们为什么要做这个改动,具体改动了多少数值。最后的点评告诉你,这个改动带来的可能效果。相比其他的竞技类游戏,它的更新公告更加详细和用心,更不要说非竞技类网游的“暗改”现象了。

2:游戏平衡性,这是绝大多数竞技类网游最在意也是最头疼的东西。《英雄联盟》在这方面的做法在我个人看来就很不错,他们长期观察职业赛和路人局的各个英雄表现,并随时计划修改。虽然这样会让游戏更新更加频繁,但是相比在游戏中遇到“无赖”的英雄或者说自己喜欢的英雄长期处于“下水道”状态,更新就不算什么了。

3:收费模式,《英雄联盟》至今一直是免费的,它的游戏中收费仅仅只是:皮肤和道具。换句话说:你想花钱就花,不想花也不影响你的游戏平衡性。

4:回馈政策,《英雄联盟》发展至今已经不仅仅是一款游戏了,而是集合直播、赛事、周边等完整的体育产业。所以它的盈利模式已经不再局限于出售游戏道具和皮肤,所以腾讯和拳头也将这部分以一种特殊方式回馈给了玩家。比如:升级送皮肤碎片、武器大师的竞技场、魄罗商城等。当然这也是吸引玩家的一种方式,但是相比其他游戏《英雄联盟》在这方面做得真的很良心了。

5:损害游戏公平行为的打击:作为一款网游,完全没有外挂是不可能的。但要是说哪款网游外挂最少,《英雄联盟》绝对是其中之一,先不说拳头对于外挂的打击力度,光腾讯一言不合就带着警察端外挂工作室的窝点,就不是随便哪个游戏公司可以比的。至于代练行为,拳头也是一经发现绝不姑息。还有裁决之镰对于挂机的打击也是很有成效的。虽然说这些措施不可能完全杜绝这类行为的出现,但是相比其他游戏的不作为或者治标不治本,《英雄联盟》已经做得很多了。最起码,当你在进行中的游戏中想要退出时,还是要三思而后行。

通过这几点不难看出,拳头对于这款游戏不仅仅是将它当做捞钱工具(蓝洞的绝地求生就是一个很典型反面例子),而是带有相当的诚意去运营的。它在赚取利润的同时,也考虑到了玩家的体验。相比其他挂着竞技类游戏的牌子,干着为土豪运营的事实的游戏,《英雄联盟》绝对是良心之作!而它能连续做这么多年站在网游行业顶尖的位置,就是对它最好的证明。


可惜丶你听不到


是游戏就没有良心所言!都是相比之下而已,游戏公司也得挣钱、也得给员工发工资,更要研发新游戏、新技术。所以必须通过手段赚取玩家的钱财,只是或多或少罢了。

自打网络游戏出现至今,一般有两种付费方式,时间付费(点卡制)另一个就是道具收费(游戏商城),而这些最具代表的游戏就是《魔兽世界》和《热血江湖》。

《魔兽世界》是MMORPG类游戏的永恒经典,到目前为止全世界玩家也在1000万左右,而游戏里可以用金币购买点卡进行游戏,在最早无法直接从游戏中购买点卡时,都是需要玩家与玩家之间沟通换取,需要找担保人,经过12年的游戏变迁,点卡的价格也从最早300金币一张,发展到现在20多万金币一张,并且现在购买点卡的途径也有很多。

《热血江湖》这款游戏是由韩国Mgame公司发行Q版武侠风格游戏,很多人都说是“道具收费”模式的鼻祖,引领了道具收费模式的开端,很多游戏公司也从中尝到了甜头,争相模仿。巨人网络旗下《征途》更是有过之而不及。

这两种收费方式相比之购买下,还是点卡制游戏更为良心,因为内部道具一般不用单花RMB购买,只要有充裕的时间,你就会变得越来越强大。而相比道具收费游戏,你花个万八千块钱进去,你都进不了排行榜。

PC端《魔兽世界》肯定是最良心的网络游戏,移动端《王者荣耀》还是比较良心的,不买皮肤到荣耀王者的人也有很多。





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